作者 gladopo (glad)標題 [閒聊] 幸運之拳的強度(蠻蠻和旋風手套比)時間 Sat Jun 24 19:50:55 2023
如果幸運之拳最後一條滿值的話可以簡單理解成1.5增傷
那麼低於1.5倍增傷的手套其實不如戴個幸運之拳,還加一些回血擊暈回資源有的沒的?
比如我野蠻人旋風5級,均傷約7561,旋風9級均傷9842
7561*1.5=11341,大約1.15倍,旋風手套附的爆爆也才2X%頂多(還要按對)
也就是這兩個手套其實dps接近(旋風手套還送一點A類傷先略過)
常常忘記爆要省事還不如換個幸運之拳補補血幹嘛的?
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※ 作者: gladopo 2023-06-24 19:50:55
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→ gladopo: 增傷是基本就有的,如果是基礎傷變浮動就等於1.5倍4F 06/24 20:06
推 GAOTT: 幸運藥水是拚暈眩跟定身的 不是讓你變歐洲人5F 06/24 21:10
推 LuciferRT: 我測試過,因為旋風斬的快照機制你轉下去的瞬間決定了你這次轉的全程是骰到幾%傷害,要是骰低了你放開之前都是超低傷害,而不是每一下跳傷去骰,因此沒用6F 06/25 07:52
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