作者 kiolp (案)標題 Re: [問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?時間 Mon Jun 19 23:55:56 2023
老哥 想了想還是回個文好了
為什麼會說你用了個錯誤的前提得到奇怪的結論
我就照著你的文一個一個回了
第一強韌時被怪打了一下 扣的血量1比1扣除是理論上
血量扣的會比強韌血多 實際比例不知道如何計算
所以你舉的蚊子咬一滴血什麼的很難發生
第二強韌機制是這樣的 你當前身上血量小於等於強韌血值時
隨時發動 注意這個隨時發動
舉個例人物強韌狀態全身1000血被打了一下剩500血500強韌血
大口一喝350血回了上去 這邊先當作你強韌回不了
所以人物沒有強韌狀態 怪又打了你第二下
我們來研究一下這第二下會造成多少傷害
你現在擁有的是350普通血+上原本剩的500受強韌覆蓋的血
當350血受到這第二下傷害去除後(不受強韌減傷影響的血
又瞬間回到強韌狀態了(因為你擁有500強韌血
剩下的未扣除傷害又會受到強韌血10%減傷+你裝備附帶的強韌減傷
搞懂機制運作道理後 你的結論因為你強韌產生太慢回血手段太多
然後推薦拔猛撲回血拔擊回回血 讓人物處在強韌狀態
提高強韌完全覆蓋率就是一個奇怪的結論
正確結論應該是
你沒威能回強韌太慢 但是回血太快也沒關係 就盡量提高強韌回復
不用在意你的回血量 反正當普通血用
不管如何打完普通血就會打強韌血
在你受到傷害時候 他自己會二段式計算
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※ 作者: kiolp 2023-06-19 23:55:56
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?
06-19 23:55 kiolp
→ kiolp: 對的 所以是錯誤的 只要強韌血還有剩 就會進入強韌你真的看懂機制了嗎老哥
我說了這是一個奇怪的結論 因為他最後一段還是談了要多獲取強韌6F 06/20 00:04
→ fbos139: 請問你舉例的怪打第二下,不會扣除強韌血嗎10F 06/20 00:15
→ kiolp: 如果看不懂第二下我用另個例子 1000血出城開始打怪你耗怒 疊起300強韌血 怪打了你一下 你有700血是未受保護的 這樣懂嗎?
把什麼喝血回血拋開 會更容易了解吧11F 06/20 00:16
→ fbos139: 所以是未進入強韌狀態前,強韌血並不會被怪攻擊而扣除,是嗎15F 06/20 00:22
→ c121125: 他的意思是未受保護的血是受到沒有強韌狀態的傷害當血量降到受強韌保護的血之後就會認定為強韌發動17F 06/20 00:23
→ kiolp: 是的 計算上傷害會先扣除普通血 扣完了就進入強韌19F 06/20 00:24
→ c121125: 剛剛一直在給怪物打測試
我測到的狀況是我把產生強韌的東西拔掉後20F 06/20 00:24
→ c121125: 如果沒有其他產生強韌的手段,強韌都會降的比血多雖然有未受強韌保護的血量,但是只要打進受強韌保護的血量後,就以強韌減傷計算26F 06/20 00:26
→ kiolp: 老哥 那個因為現在沒有公式套 全身裝被打是扣的少不穿裝理論是一比一 但是這不是重點29F 06/20 00:28
→ c121125: 1000血,500強韌,被打600,500未保護血扣掉
剩下100傷害受強韌所保護只損90血,最後血量計算為410
你是想表達這個嗎31F 06/20 00:34
→ c121125: 我測試下來也的確是這樣,感謝說明37F 06/20 00:44
推 s1129sss: 減傷也是要進入強韌狀態才有= =43F 06/20 02:01
推 ForeverOrz: 沒玩這兩個職業,但總算看懂了,如果實測沒錯那感覺很多人對強韌有誤解沒錯
"回血大於強韌就會出強韌狀態"是對的,但這件事情本身完全不重要,因為強韌的數值就是保護你剩下那個血量的數值,這樣理解應該就可以44F 06/20 03:44
推 shawnbear: 搞懂了 強韌增傷發動的條件較嚴厲 一定要強韌血>血就是要出現外框,但是減傷單純就是看強韌血有多少保護多少 而不是外框49F 06/20 08:05
推 Exmax1999: 原來如此 是我對強韌狀態有誤解了 感謝你的說明
要是你早點貼這篇說明我們就不用爭論那麼久了52F 06/20 08:49
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