作者 Portentera (SupP)標題 [閒聊] D4 遊玩體驗時間 Wed Jun 14 20:09:23 2023
開服至今 D4 遊戲時數 約略150 小時
想聊聊個人遊戲體驗
提提覺得可以改進的地方以及想法
A. 巔峰盤
雕紋 vs 傳奇節點 嚴重失衡
導致目前多數流派都是以直衝雕紋解鎖
若傳奇節點除了原來本身特效外
可以依解鎖稀有節點數量或是依解鎖普通節點數量可以觸發更多特效
讓有的盤是雕紋取向,有的盤是傳奇特效取向
B. 座騎系統
在大地圖騎馬,過懸崖過繩索都還要下馬
然後等10秒CD,真的是有夠憨
強烈建議設計成會自動下馬,過去後再自動上馬
C. 世界王
強度問題,上週有熱修過了
但世界王目前除了解鎖成就,根本沒有打的必要
也許每週的宏偉寶箱可以送個隨機造型,增加參與意願
D. 地獄浪潮
遺忘之魂唯一來源,不得不打
對剛換難度玩家唯一的友善活動
也是大家會留在大世界刷的唯一理由
美中不足的是那隻白癡卡力斯
打了也沒什麼好東西,好歹掉個遺忘之魂
E. PVP
赤紅粉塵,除了拿來換座騎造型
只能拿來賭博,但賭博又有古幣
沒有什麼理由花時間待在 PVP 鬼混
或許可以增加兌換一些稀有材料的選項 (每日限量也行)
偶而缺材料的時候還可以應急
F. 地城
我的感覺像把 D3 大秘境各個地圖變成地城
改成不用撕票,只要取得惡夢徽記就可以刷
然後再放個力量寶典增加誘因去探索各個地城
但沒有爛木林,凡是有點像的現在都是血 QQ
讓我最最最躁的是
地城任務不時需要跟機關或人質互動
然後互動時會被打斷
給個賦歸肩墊好爆,有夠躁
G. 低語之樹
給的東西沒吸引力,除了不小心湊滿以外
從來沒有主動去打裡面的任何任務 ...
建議可以像D3懸賞一樣,至少給一些有幫助的材料
或是多給一些金幣 好缺錢啊 ._.
H. 氏族
跟D3一模一樣,完全沒有長進,而且名單沒有任何排序機制
就連組隊,都不像好友可以要求加入隊伍,比好友系統還不如
不奢求可以像 MMORPG 的公會一樣有其他 buff
但或許可以增加一些氏族專屬成就
I. 專家
D4專家模式,完全看不出來是在玩專家
也看不出來好友跟氏族成員玩的是哪個模式
D3能顯示,D4沒道理不行吧
J. 傳奇銘印特效
最近很多熱修,也有些特效暫時被禁止使用
裝備上既然可以把重複特效變成灰色表示無效
應該也可以把暫時禁用的特效標成灰色吧 ~~~
K. 儲物系統
D4有5個職業 但倉庫至多4頁
484不鼓勵玩家多玩幾個職業 ...
拜託別真的抄D3要每個賽季拿儲物箱獎勵
然後一季一季慢慢解鎖 ...
L. 任務追蹤
主線任務會被其他支線蓋掉真的超不合理
而且3202年了 一次只能追蹤一個任務 ... (?
M. 廢棄物標記
我想要鎖定物品啊
不想要被拆 不想要被賣 不想要丟地上
結果只能標記廢棄物 Orz
大概醬子
嫌歸嫌我還是會捏著GG繼續玩
感謝 Diablo 版
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.226.178 (臺灣)
※ 作者: Portentera 2023-06-14 20:09:23
※ 文章代碼(AID): #1aYQtrLk (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686744565.A.56E.html
推 rolandgjh: 同意這些缺點,但更重要的是怪物真他媽有夠少= =1F 06/14 20:12
→ rolandgjh: 包含各附本跟地域浪潮,之前還敢吹說怪很多啊...3F 06/14 20:12
推 s1129sss: 低語我覺得這樣就行,你再給好一點就變浪潮逼解
銘印應該要另外一頁儲存 能堆疊 有分類4F 06/14 20:13
推 xsc: 還沒開賽季 (誤6F 06/14 20:17
推 torrot: 馬更白癡的是 路上會有特異擋你的路障逼你下馬...7F 06/14 20:17
推 devan35783: 馬踢到雜草勾到小樹枝就停住嘔嘔嘔
地圖系統我也覺得不夠完善,我想要自訂標記系統,難道就為了大家都知道在哪的神秘寶箱就不給自訂標記嗎9F 06/14 20:23
推 amsmsk: 標記真的很反人類 為什麼會有標記廢棄品這個想法13F 06/14 20:29
推 sniperex168: 是「只有標記廢品」不好,最佳就是標記廢品跟上鎖兩個都要有14F 06/14 20:34
推 qscgg: 說真的...沒有一項是做好的,現在大公司做的遊戲這麼半吊子的嗎?16F 06/14 20:37
推 rhox: 重點是完全沒從D2、D3學到任何東西19F 06/14 20:43
推 Samurai: 換流派,裝備技能只能手動重點,D3都可以一鍵換裝了...20F 06/14 20:44
推 p200404: 其實pvp的怪物超密集 菁英超多 問題是 你可能會被開紅的野蠻人一槌打死23F 06/14 20:58
推 ga278057: 完全支持你,B 智障馬操他媽的暴雪26F 06/14 21:07
→ Layase: 我心得只有一條 我法師(ry27F 06/14 21:07
推 p200404: pvp區域 怪物真的很密集 菁英又多30F 06/14 22:04
推 Ashaku: 卡利斯真的兩個遊戲都是白痴角
馬可以跳躍 要足夠加速 挺帥的31F 06/14 22:06
推 clou: 底子不錯,但真的可以抱怨的東西太多了34F 06/14 22:15
推 Putrid: 同意 現在的狀態能改進的地方真的很多...36F 06/14 22:26
推 airphone: 這篇有些說道重點 就看暴雪有沒有心了38F 06/14 23:18
推 michaelfat19: 這篇完全同意 另外想抱怨鼓勵組隊的遊戲幾乎沒有社群交流的功能 也沒有組隊搜尋器39F 06/14 23:22
推 price20: 美術團體根本跟遊戲設計團隊不同水平 可惜了那麼好的畫面41F 06/14 23:22
→ Lowpapa: 怪太少 平均走10秒才打10隻怪 超智障44F 06/14 23:37
推 toykilled: 不能鎖定裝備真的爛 剛剛不小心拆了現階段畢業項鍊QQ45F 06/14 23:49
推 bye2007: D4的畫面真的很漂亮 音樂也很讚47F 06/15 00:01
推 Magic0312: 馬的想法很好,不過有些東西我覺得還好,像是世界王出了還是會去一下啊,反正打沒幾分鐘,或是低語你也還是會去換啊,不一定要每個東西都好到必玩,只要別沒東西可以玩就好了49F 06/15 00:25
推 bustinjieber: 暗黑不是MMO
暗黑是刷子遊戲
但我覺得還是值得嘉許的啦
只是地圖真的有點太大了
第一次做開放世界沒拿捏好
尤其大地城真的會讓人沒耐心
野外我倒是同意可以稀疏,反正主要也是劇情過場
野外的事件/寶箱/軍團/世界王,可以更多元一點53F 06/15 00:27
推 epephanylo: 低語我也覺得這樣就好 他就讓剛進級的人簡單弄裝61F 06/15 00:40
推 DonDon0712: 馬系統一堆低能設計最好改的合乎邏輯一點,不然馬就是需要用但用的很躁的東西,想賺外觀錢請用心好嗎?暴雪,騎個馬卡東卡西的是在殺毀啦==63F 06/15 01:08
推 scdoom: 拿WOW野怪數量跟D4比三小 別笑死人67F 06/15 01:44
推 toloveXD: 會拿WOW來比暗黑的人大概也會覺得初版D3很好玩呢,打個怪跟打raid一樣而已啦小事一樁。68F 06/15 02:09
推 YU0158: 媽的問題這麼多還有臉賣兩三千 想到就氣70F 06/15 02:20
推 ken8353: 美術跟build機制都很好,但從騎馬到地圖功能,物資儲存,分類介面,流派切換各種應該提供便利性的工具無一例外都一副想讓玩家愈麻煩愈好的設計,實在有夠腦X72F 06/15 03:52
推 murray: 世界王可以打到很帥的暗金馬具,不過目前的獎勵真的很爛,80級的宏偉寶箱好歹也保底遠古吧…76F 06/15 06:18
推 autoupdate: D2/D3不錯的系統都沒延續 有點低能,還要更新幾次才會正常!?79F 06/15 06:51
推 DEVIN929: 等下又要說初期啦 然後拿d3初期來比81F 06/15 07:06
推 redplum: 眾遊戲媒體給平均90分不知道怎麼給的82F 06/15 07:11
→ efreet: 倉庫八成又是綁賽季,不然怎麼賣battle pass
上馬的CD真的該移掉84F 06/15 07:32
推 ldt1025: 裝備不能上鎖的智障設計那些受邀提前開玩的網紅都沒人反應上去?86F 06/15 07:37
推 DEVIN929: pvp部分維持這樣就好了 當成多的 老實說我不怎麼喜歡d系列的pvp89F 06/15 07:41
→ YomiIsayama: 傳奇節點都要繞很遠,除了核心機制以外效果沒特別強,完全不值得92F 06/15 07:57
→ lovinlover: 標記廢棄物除了可以一鍵分解 也可以一鍵出售94F 06/15 09:02
推 chair209: 跟過去的邏輯不同,以前是在鐵匠的頁面篩選,現在是在包包篩選完再去拆或賣,但沒鎖定根本沒屁用95F 06/15 09:11
推 iammatrix: 馬的部分 把攻擊冷卻改掉 改成上馬就可以用就好多了97F 06/15 09:20
推 ePhonePan: 我同意你說的缺點,但你的改進方案,我覺得更糟
我看大家都在抱怨巔峰盤,但真的請他們設計一套符合遊戲平衡的盤,他們只能設計出一個失衡,且會讓投資方撤資的盤
如果巔峰盤的每個節點都是大家說的有用的節點,可以讓人物強化1%,大節點增強20%,代表100級的怪物防禦強度需要從50級增幅到5千萬倍,才能扛著玩家點滿5級的普攻,更不用說精英怪的強度99F 06/15 09:31
推 alien818: 馬確實可以跳,就是要你人物按O跳過平面的那種平台,你的馬只要點對了,會自己跳過去,但是那個判定位置實在很智障,不如直接下馬跳過去
然後上馬有CD真的應該移除107F 06/15 09:46
推 colechen: 裝備道具不能鎖真的很白癡 現在刷寶遊戲都有這功能111F 06/15 09:58
→ Xghostptt: 有時上馬會原地踏步幾秒是我的問題嗎 www112F 06/15 11:16
推 Mograine: 拜託來個掉落篩選器功能 現在真的跟資源回收車沒兩樣 一直花時間撿裝備真的很拖節奏 POE跟最後紀元都有了 一間這麼大的公司卻做不出來?113F 06/15 11:17
推 bfacsls: 還有對話框真的很難用,拜託改跟魔獸一樣好嗎......116F 06/15 11:27
推 kao1211: 打到的裝備跟自身等級相同蠻酷的118F 06/15 13:41
推 samuelass: 這個馬跟世界的互動做得太真實了 玩家不喜歡119F 06/15 15:27
推 Ensidia: 我覺得你們都很客氣 在我100小時遊戲之後 我懶得上我真心覺得這遊戲沒有很有趣 不 我應該說 有點無聊120F 06/15 18:08
--