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DIABLO
作者
skysJerry
(元~*)
標題
[閒聊] PTR之無敵秘術
時間
Fri Jul 18 14:46:52 2014
標題可能下的有點超過
不過來看看簡單測試結果
現在2.0.6正式版本
能量震波 - 削弱震波
被擊中的敵人造成的傷害降低10%,持續3秒
http://i.imgur.com/kBJZXGJ.jpg
而今天PTR更動之後
被擊中的敵人造成的傷害降低20%,持續4秒
http://i.imgur.com/zLYDkeN.jpg
我相信應該有人知道我要測試什麼了
沒錯,就是鏡像術 - 多重影像
部分火系秘術玩家會使用
能量炫風 - 烈風之力
http://i.imgur.com/LT3ydVz.jpg
配合四分身理想可以讓怪物額外造成60%傷害(debuff)
測試環境PTR難度T6
機體什麼的就不用管了
首先找第一章節的殭屍
沒有帶能量護盾以及殘影
被打一下的傷害140287 (取偏高的傷害)
http://i.imgur.com/QMUo8uz.jpg
配合分身使用震波之後
http://i.imgur.com/ZWlcjV5.jpg
剩下27907 (也是取偏高傷害)
再來找庫勒的火球測試
一開始傷害142378
http://i.imgur.com/STjufBD.jpg
配合分身之後
http://i.imgur.com/BUs6g6l.jpg
傷害23296
再來找菁英屬性傷害測試
碰到的菁英帶有 秘法棒 以及 雷霆風暴
因為測試的時候實在太痛了
所以把能量護盾跟殘影帶上
首先是秘法棒
起初被掃到時的傷害單下77470
http://i.imgur.com/mgFXjc5.jpg
配合分身
http://i.imgur.com/50j55Kf.jpg
單下15620
雷霆風暴傷害29845
http://i.imgur.com/xyElyAb.jpg
配合分身
http://i.imgur.com/hkqTS0P.jpg
單下5120 以及 5638
拍了小小短片
https://www.youtube.com/watch?v=b0x6MblWWW0
Diablo III 2014.07.18 Wizard PTR - YouTube
可以看傷害變化
其中約21秒因為被打觸發幻術精通
而再次叫分身重複疊降低傷害
精英在26秒招喚的祕法棒沒有傷害
在46秒甚至也讓雷霆風暴無任何傷害
目前可以推測能量震波的減傷是加法
而精英單發技能在發出來後傷害就固定
不會因為時效過了而浮動
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.237.92
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1405666015.A.973.html
推
indium111
:WTF,分身的減傷技竟然是加法關係,真是imba
1F 07/18 14:51
推
wen1981
:電跟棒子是算隨動還是開風?
2F 07/18 14:51
報告,是開風結果,不隨動
推
hollowland
:第一次看到加法的減傷...
3F 07/18 14:56
→
lovinlover
:這時候帶夫人會回血嗎?
4F 07/18 14:56
剛找另外一組測試完畢,確實不會補血,踩上去完全沒有反應
→
indium111
:原PO可能是第一個發現可以相加的減傷技能
5F 07/18 14:58
推
Dialysis
:加法!?......照原理,應該是bug
6F 07/18 14:58
推
cna1992
:這真的太屌了 揪竟2.1能不能在暑假結束前上呢
7F 07/18 14:58
→
Dialysis
:即使相同的裝備或特效減傷,已知的都是乘法...
8F 07/18 14:59
→
indium111
:從影片來看,應該是加法無誤,乘法再怎樣也不會到100%
9F 07/18 15:00
推
wen1981
:好像有點用阿這個,謝測試
10F 07/18 15:00
→
Dialysis
:不對啊, 到100%,就等於完全減傷了
11F 07/18 15:00
→
indium111
:分身真的有bug,理論上同樣debuff只有一個會有作用
但是分身的火能風卻可以相加
12F 07/18 15:01
推
HBK
:這減傷能力根本超越所有除了免疫之外的裝備
14F 07/18 15:02
推
kita
:原本野蠻威嚇吼這類降怪傷害的也都是乘法嗎?
15F 07/18 15:03
推
Dialysis
:所有"不同"的減傷,都是用乘的
16F 07/18 15:03
→
indium111
:所有減傷技能都是乘法關係,避免出現100%減傷
17F 07/18 15:03
→
Dialysis
:而"相同"的減傷,理論上只取一,比如不同DH的衛哨
但像古帕護腕,每1個敵人減傷多少,複數敵人是用乘的
敵人數理論上無上限
18F 07/18 15:03
推
hollowland
:簡單來說: 分身有bug
21F 07/18 15:06
推
indium111
:兩個秘術的分身一起跳,不知道是不是也是相加?
如果可以的話,那這個組合真的可以打到100層大秘境
22F 07/18 15:06
※ 編輯: skysJerry (114.35.237.92), 07/18/2014 15:10:27
推
wen1981
:只能打團吧,新秘書技能有高效率清怪嗎
24F 07/18 15:13
推
Dialysis
:啊, 看到影片了, 真的是完全減傷...........
25F 07/18 15:13
→
indium111
:後面破兆血量都是要靠霜心和焚爐,技能BD不是重點
這個bug應該是不會被改,只要沒人去破100層刺激到BZ
26F 07/18 15:14
推
podth
:現在已經是突破上限的255層了XDD
28F 07/18 15:28
推
orz65535
:因為是同種減傷數值堆疊 因此被視為加法 而減傷是
不可能採用加法的 所以很明顯是bug
然後某個減傷傳奇的傳奇寶石升級時的成長(每級+n%)也
算是加法的一種 都不是bz預期的成長方式
29F 07/18 15:29
推
luke2
:秘術沒有無敵啊 還是會被BZ砍 看來BZ有無視減傷技能
33F 07/18 15:39
推
indium111
:分身真的是bug一堆,巫醫的死神也是一堆破格
34F 07/18 15:39
--
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