看板 DIABLO作者 huangin (大黃)標題 Re: [問題] 這遊戲的野蠻人怎這麼軟....時間 Tue Jun 3 00:43:47 2014
身為武僧起家,破千小時後玩了短期聖教,之後跳野蠻的玩家,
我可以認同標題下的結論。
對,野蠻在近戰三職中確實最軟蛋,其中又以跳蠻最軟。
武僧撐高堅軔的必備手段是天人合一,做為老武僧玩家,為了湊
這抗性也讓我吃盡無數苦頭。
請各位試想副屬的隨機抗性有幾種,要剛好骰到自己要的單抗之外,
還要燒香拜託主屬不要出全抗,全抗一出單抗就沒了,這使得武僧
湊裝的難度是別職的好幾倍。
但是武僧裝備再難搞,肯花時間總是會湊出副屬都是自己要的單抗裝。
而野蠻人呢?野蠻人雖然力量可以加護甲,但護甲高了之後效益很低,
因此抗性也不能少。但野人不能偏向特定抗性,所以全抗是重要的屬性。
但是一但裝備有了全抗,四個主屬詞綴就少了一個,這使得野人的裝
再如何強大,都必然會有不可越之牆壁橫亙眼前。
再者,野人的打法,若以現今主流火跳蠻來說,比起其他兩個近戰職也
是最危險的,因為跳蠻是往怪裡跳,在高T來說就是往死裡跳,
你噴的血就像AV男優噴東西的一樣,超正,超殺。
尤其是遇到現在根本做壞的放電者精英,那偉大的觸發係數就算你堅軔
超過2000萬也是得瞬間變成荒塚一座。這電傷絕對是野人的天敵,怕死
還是乖乖裝吸電項鍊吧,那不是一般人吃的下的。
或許你會說,野人有技能可以減傷啊。沒錯,有忘卻苦痛可以撐,被動
還有迷信,意志堅定,再加個狂暴殺戮增力增甲好了,這些全掛上去,
火跳蠻在高T依然比其他兩職危險。
沒錯,有技巧的野人不會跳到怪的核心處,而是會在邊邊燒燒,有危險
跳出去,但礙於跳蠻傷害範圍需集中,這樣打帶跳的戰術對於清怪效益
非常差。
所以要比保命,要比輸出,野人都難望聖教的背影,這點無庸置疑。
我不會跟原PO說不爽不要玩這種沒意義的結語,你可以繼續跳,但是考慮
改冰跳蠻,控場一下靠隊友清怪,走輔助也是不錯的,只是我得先跟你說
輔助這職業有個在野人眼前更高的山,他叫作武僧。
等改版吧(嘆)
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推 bloodyway:跳蠻的確法師化 但T6火跳蠻自保不死也不困難 只有帶3F 06/03 00:52
→ edarthur47:我組隊全放攻擊技能耶 被動也全攻擊 5力量寶石4F 06/03 00:53
→ bloodyway:電小心點 但他就是不會玩又不想懂 只想來踩踩八八人5F 06/03 00:53
→ edarthur47:可能我裝備農很久的關係吧 可是我又沒玩過聖教軍
無法比較 兩者差異 只是無法認同傷害被海放8F 06/03 00:56
推 summerkof:三光可以連噴速度快並且是瞬傷 效率來說的確是海放而且傷害很穩定 要比短時間總輸出一定聖教贏10F 06/03 00:59
推 bloodyway:好奇問下S大地震不是看主手DPH嗎? 為什麼主手放伯恩14F 06/03 01:04
推 summerkof:算8秒內輸出就夠了跟地套一樣 真心不騙15F 06/03 01:05
→ edarthur47:我單刷T6秘境通常3-8分 被聖教軍海放 那他要2分內17F 06/03 01:05
刷T6,可以在3-8分內,以跳蠻來說非常快耶。
我自己刷一趟要十二分鐘以上...你CDR跟火傷應該撐很高吧?
我火傷95%
精英傷70%
CDR 45%
實在很難再擠出什麼,可以參考你的配裝嗎。
→ summerkof:因為我日光更低阿 博恩那把是測試用的18F 06/03 01:06
推 bloodyway:伯恩2092.3 DPH1239-1750 日光1930.8 DPH1366-1852DPH應該是日光高吧?!19F 06/03 01:08
推 summerkof:你是看到那把喔 我主手應該是一把ED9的伯恩22F 06/03 01:10
→ edarthur47:但是野人前期裝沒齊 打怪會辛苦點 因為怒氣被砍23F 06/03 01:11
推 shoray:如果以刷一場t6來說,裝備都很好,我不相信聖教比bb25F 06/03 01:21
※ 編輯: huangin (219.68.242.122), 06/03/2014 01:24:44
→ shoray:更快…但團刷聖教確實穩又痛。26F 06/03 01:22
聖教三光流,每秒輸出破億,我自己體驗過深感驚人,
火跳蠻打法蠻受限的,遇到那種會自己一直跑的怪更麻煩,
所以我還有放威吼的挑釁符文。
※ 編輯: huangin (219.68.242.122), 06/03/2014 01:26:42
推 lbalo:在我心中 先祖的微笑永遠勝過阿卡拉特!27F 06/03 01:26
說實在的,我自己選最弱勢的武僧跟跳蠻玩,就是因為愛啊。
那種近戰爽度很難形容的,相比起來,作為新職的聖教各種武器盾牌實在
太多特異功能,再加上套裝阿克漢之威能,除非以後野人也出個超賽套裝
吧..
※ 編輯: huangin (219.68.242.122), 06/03/2014 01:27:56
推 lbalo:我只期待被動綁個技能 能雙手各拿一把雙手武XD28F 06/03 01:28
推 wdcr:把其他職業的專用裝備加上特異功能就好了...29F 06/03 01:29
→ lbalo:有強大副作用也沒差XDD 一整個霸氣30F 06/03 01:29
→ wdcr:不然那個mighty weapon超難用 剩下造型可以騙人31F 06/03 01:29
→ nyo812:等等 跳蠻一點也不弱勢吧 你把秘術擺哪了32F 06/03 01:30
→ radi035:野人重型武器做爛了..當大家都拿專武..BB在做啥?33F 06/03 01:31
推 lbalo:你有緊迫盯人 不感恩嗎?34F 06/03 01:31
→ radi035:壞滅 日光 火釜 "緊迫盯人" 博恩..重型武器呢??35F 06/03 01:32
推 wdcr:高T的monk有在拿專武嗎...?36F 06/03 01:32
→ radi035:只能安慰自己 武器用作的門檻低 緊迫掉落率又高37F 06/03 01:32
推 kita:厄拳使用率超高的吧38F 06/03 01:32
推 summerkof:重型武器成為其他武器的肥料了(打洞)39F 06/03 01:33
→ radi035:厄拳不是輔僧必備的嗎?40F 06/03 01:33
→ lbalo:厄拳不是高T跑團首選武器嗎? 怎麼會沒人拿專武...41F 06/03 01:33
→ wdcr:我打不動痛苦不清楚42F 06/03 01:33
推 bloodyway:專武好像只想到夷峰烈怒減闢地耗怒4X% 隔壁矛隼可是單手又免怒 拿雙手武又弱勢43F 06/03 01:35
推 Sechslee:重武全是廢物啊 特效唯一有點梗的夷峰烈怒也不怎樣45F 06/03 01:36
→ radi035:BB能單手拿雙手武再說囉 呵呵
誰叫BB資料片前稱王太久囉~~BZ想減少BB遊戲人數46F 06/03 01:36
→ bloodyway:雙手武平衡真的有那麼難嗎? 修低聖教係數 再用高強度專武補回來 應該還OK吧 反正聖教幾乎也都綁專武了48F 06/03 01:38
推 kita:其實現在武器類型幾乎沒特色?說專武不如說是專用傳奇50F 06/03 01:38
→ Khadgar:插問一下,跳蠻好像沒人選50%護甲的符文
既然跳蠻主力是4500%的地震,那為啥不裝那個呢?51F 06/03 01:39
推 wdcr:反正怎麼改離我很遠 我的三近戰都打不動痛苦在打普通選個喜歡的用就好了53F 06/03 01:40
→ Khadgar:600小時野蠻無緣用地震套卻收到全套阿克漢..一問55F 06/03 01:41
推 kita:加護甲跟暈都有人用吧,暈是還可以定住會亂跑的56F 06/03 01:41
→ Khadgar:那符文一裝,配上古代衛士,跳進去三秒內韌性會破億巴57F 06/03 01:42
推 bloodyway:50%護甲?被動嗎? 直接用50%減傷技能更實用吧58F 06/03 01:42
→ Khadgar:這樣真的還是很軟嗎?只在T3/T4跳過,高T還沒機會59F 06/03 01:43
推 radi035:他是說跳護甲吧 我有用阿 不過我是HC 呵呵60F 06/03 01:43
→ Khadgar:那個是"每個敵人50%護甲阿",通常三跳完瞬間護甲
都是好幾萬..
那這樣為啥跳蠻還是會被認為很軟阿62F 06/03 01:44
推 radi035:若是選擇跳暈 通常會配衛士暈減傷護腕
其實我覺得主要是帶電吧...帶電單刷還沒那麼痛
某些隊友的技能會大量觸發帶電..跳蠻跳進去就躺了65F 06/03 01:45
推 kita:都不走位硬扛是蠻軟的阿,減傷有空窗期68F 06/03 01:47
→ radi035:至於跳蠻軟 主因衝傷害--就是降低堅韌阿
玩不容易死的跳蠻BUILD跟配裝 在SC的觀點就是沒效率要傷害跟CDR 堅韌都有 就是你的裝備屬性都完美69F 06/03 01:47
推 bloodyway:拿盾就是硬也滿合理的吧 武僧的話我不熟72F 06/03 01:49
→ kita:要硬都可以很硬啦,只是高堅韌又高輸出的只有武僧73F 06/03 01:50
推 QQaka:跳蠻真的超軟 跳完就可以跑到旁邊裝忙了
不然遇到帶電或地板精英根本站不住74F 06/03 01:55
推 kita:其實看的角度有點怪怪的,跳蠻軟可說是優點不是缺點堅韌可以不用穿這麼高就可以打,這是優勢阿76F 06/03 01:57
→ hemisofia:帶電那傷害始終覺得像bug一樣 有時候高到離譜...78F 06/03 01:58
推 wmud:同等狀態下monk絕對是3近戰中最軟的
不然你以為T6團刷僧衝力量或是搞黃金戰士幹小
天人合一 在完美配裝的前提下...領先不到5%減傷吧
迷信跟全神戒備20%直接海放 Z 根本爛招
還要搞裝備搞半天 洗洗睡吧
跳帶電會被秒通常是大體型怪 要不然就是有BUG去觸發比如武僧拿錘拳暈到帶電者 爽歪歪ㄏ80F 06/03 02:15
→ kita:完美配裝下天人合一倒是沒有這麼爛87F 06/03 02:20
→ wmud:就是這麼爛 我所謂完美配裝是說八八人跟聖教88F 06/03 02:21
→ indium111:帶電這個技能,對近戰打法的人應該是頭號殺手吧89F 06/03 02:22
→ wmud:現在的情形通常是武僧一心想衝天人VS人家衝傷害
所以乍看之下好像有小優勢而已 反正武僧傷害也衝不起90F 06/03 02:22
→ kcsmart:完美配裝的黑gg不是還可以免疫地板技?92F 06/03 02:23
→ wmud:再說迷信跟全神戒備 人家還嫌占格子...武僧是沒選擇黑GG主要就擋熔火爆炸而已 褻瀆跟瘟疫有差嗎93F 06/03 02:24
推 wulouise:說真的武僧的堅韌還要扣掉閃避才能算數
我記得黑GG爆炸不能擋 是避免被快速飛行迅速疊好幾層95F 06/03 02:26
→ wmud:上去穿滿站在爆炸中心玩看看就知道了 用到不想用97F 06/03 02:28
→ indium111:黑GG可以擋熔岩爆炸,不能擋??
瘟疫跟褻瀆也很痛,不過有發現一般都會避開來98F 06/03 02:28
→ Kulan:要硬就是靠正統耗怒技(闢地 先祖等)的打法
機體有一定程度 靠耗怒回血真的是很硬
只是火力完全比不上地套 只能說bz設計很失敗
很基本的地套3+1配博恩奧吉得 火力遠超過一般流派
跳蠻的打法又輕鬆 (那種技術爛 嫌職業爛的阿炮不算其實不管啥職業的配裝 傷害跟防禦都是對立的
野蠻人的職業套裝專用重武 設計的真的很鳥
不朽 衝鋒跟重武真的都該重新設計 buff一下233F 06/03 13:44
推 qppqqp:ade47:我說說嘴你們就認真了...年輕人241F 06/03 14:49
→ MaRiaNi:野蠻人應該不算軟 但是地震跳常跳進最危險的地方XD一般角色不太會卡在一群放電者跟火鍊中央 只有野蠻..如果慎選跳的位置 都跳在怪物周邊 就很穩了
武僧沒有特化比野蠻軟得多
而且好像大多野蠻人不想用被動防禦技 武僧正常綁兩個綁兩個都還比野蠻軟...242F 06/03 15:05
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