看板 DIABLO作者 cash0101 (Hakunamatata)標題 Re: [問題] 請問一下資料片現在比之前「好玩」在哪?時間 Fri Mar 28 16:18:33 2014
※ 引述《zkow (也無風雨也無晴)》之銘言:
: 朋友是一開始的D3玩家,後來沒玩了
: 他聽說現在有出改版資料片,正在躊躇要不要回來玩
: 所以請我代為上PTT請教一下,現在資料片有比之前好玩嗎?
: 好玩的地方在哪?耐玩度高不高?
: 謝謝大家
真的好玩很多
當初d3在5月發售,我玩到6月底就撐不下去了
每天都在刷a1聽莉亞一定,要不就是a3用高低差打怪
然後技能很難換,因為換了在沒有裝備的情況下都很難生存
就這樣每天像機器人一樣反反覆覆的做著一樣的動作,死撐了1個月就受不了啦
之前改2.0時回鍋開始玩,這遊戲已經換了一個新的面貌了
1.掉寶率變高了,即使掉的傳說不實用,但有打到發光的玩起來就是爽!
2.智能掉寶的設定也讓我湊裝的速度加快了很多
3.怪物傷害降低非常多,不再那麼需要戰戰兢兢的玩了
4.裝備的素質提高非常多,不再會看到那種10~20的悲劇主屬性
5.隨時可以更換技能!
光是這樣改已經讓我可以動不動換些新技能去嘗試
或是跑不同的地圖去玩,更有心情去解那些獎勵很虛的成就
然後資料片又增加了新的技能、新的職業、新的地圖、新的玩法
撇開新職業和新技能不談,光是冒險模式的這種遊戲方式
就很難讓人覺得膩
因為玩的方式不再是當初初版那種無聊的固定式跑圖刷刷刷
像我這種不專業的修仙玩家,應該可以撐很久
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Re: [問題] 請問一下資料片現在比之前「好玩」在哪?
03-28 16:18 cash0101
推 howardyeh:能隨時換技能真的超讚...( -_-)d5F 03/28 16:24
推 Cranky:成就有寶物獎勵也不錯6F 03/28 16:26
→ lpb:其實我覺得某些男的成就應該要給點獎勵,比如說塑型的道具之類的。
不然真不知道作成就有啥意義,戰旗設計半天,說真的8F 03/28 16:27
推 zerosword:同意,某些女的成就也應該要給點身材塑型的道具11F 03/28 16:30
→ lpb:根本沒人在看,而且現在能直傳隊友,戰旗更沒用了。13F 03/28 16:31
→ lpb:我靠,我上面是說"難的"啦,打錯字了XD15F 03/28 16:34
推 kevin8056:真的 成就送戰旗圖案超雞肋 應該送個稱號之類的16F 03/28 16:39
→ cash0101:附魔和塑型的功能也很棒 醜醜的外觀和屬性都能洗掉17F 03/28 16:39
推 Sechslee:戰旗應該要可以背在背上
塑型超讚 總算不用透明染料了18F 03/28 16:39
推 srjkrj:泰坦任務戰士插戰旗 增傷50% 減傷50% +1全技22F 03/28 16:52
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