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作者 ruiun (你人真的很好)
標題 Re: [閒聊] 魔物荒野評價這麼低的問題在G級如何改善
時間 Tue Jul 22 15:22:03 2025


※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 荒野應該就這樣了
: 但再過半年多說不定就會來個G級M級
: 總之就是大型DLC
: 各位看好能夠在G級逆轉評價嗎
: 還是說只要還在使用這個遊戲引擎就沒救了呢


我只講個人意見,三個字,完全沒救

製作團隊對某些武器完全不了解

今天如果你用的是大劍銃槍片手劍,那很爽沒問題

如果今天你用的是斬斧蟲棍輕弩弓箭,那你是孤兒


新的龍難度較高,製作團隊跟你說有武器可以防禦


你說你是弓箭,不往前打傷害出不來,但是你只能拼完美閃避,不然只能被電死踢死

然後這時候製作團隊就沒聲音了
然後有人跟你說可以用有防禦的武器

再然後你覺得累了

想著為什麼不去交界地,為什麼不回去神火村,甚至看到Aibo都會露出懷念的微笑


G級?只要還是德田做的,我ok你先買



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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!

                              不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』

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※ 作者: ruiun 2025-07-22 15:22:03
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 魔物荒野評價這麼低的問題在G級如何改善
07-22 15:22 ruiun
SSIKLO: 通常M位會換人做啦,就像破曉也不是一之瀨做的1F 07/22 15:23
penny2k1: 雙刀現在我用得很開心,最無法理解的是蟲棍,那倒底啥玩意兒2F 07/22 15:24
BSpowerx: 弓絕對迴避時間給得那麼寬閃不過怎麼不找自己問題= =4F 07/22 15:24
serding: 移植手遊5F 07/22 15:24
klbbt357: 武器格差每代都有吧 最主要還是優化太爛 連跑都不能跑那根本不用玩6F 07/22 15:25
GTOyoko5566: 斬斧還有全解這個遮羞布,弓箭才是製作組左腦強健右腦做出來的產物8F 07/22 15:25
Tsozuo: 你的孤兒武器還是很強吧 現在問題最大的是雙刀==10F 07/22 15:25
GTOyoko5566: 弓箭要自己閃身去蹭就是很蠢的行為,這跟雙劍開藍一樣蠢知道嗎?11F 07/22 15:26
Tsozuo: 斬斧無腦全解至少可以爽整個上位 雙刀那機制跟不存在一樣13F 07/22 15:26
MaxMillian: 先看荒野本體到最後的基底怎麼樣 破曉當時上去就把不14F 07/22 15:26
moritsune: 其實我玩弓覺得這代不錯玩啊,雖然導引箭是廢物
可是迴避判定比以前寬鬆很多超好閃還會回耐力,超爽的15F 07/22 15:26
MaxMillian: 吸引人的百龍蛋雕而已17F 07/22 15:26
mealoop: 怎麼沒提笛子三音吹十秒18F 07/22 15:27
SSIKLO: 弓箭至少每次J回都一定會回能量,雙刀那個藍鬼就真的沒救19F 07/22 15:27
starsheep013: 數字遮起來的話,弓箭可能很爽吧==20F 07/22 15:27
vsepr55: 2077、無人深空、fallout76哪個玩家當時覺得有救
翻臉比翻書快不要不信21F 07/22 15:28
GTOyoko5566: 弓箭屬性補正那一刀砍下去,還能覺得沒問題喔==23F 07/22 15:29
issoap: 海龍讓有盾的武器變笑話  大招按防禦擋住比被直接打飛傷害還高24F 07/22 15:29
GTOyoko5566: 導引箭被砍,開服大家去玩龍屎,欸我再砍你一刀龍屎26F 07/22 15:29
afjpwoejfgpe: 斬斧其實這代立回體系很完整,只要全解的傷害分攤給平砍就直接救起來了27F 07/22 15:31
GTOyoko5566: 除了閃身回耐跟之前弓箭有什麼區別,傷害還比不上以前,現在跟刮痧一樣29F 07/22 15:31
maxsho: 完全沒救是四個字吧。 而且真的不用替官方擔心, 光是靠直播魔物過活的實況主及蹭的加上死忠粉的基數就夠他們活了。 我自己雖然現在沒在玩了出資料片還是會衝首發31F 07/22 15:33
Tsozuo: 弓箭調數值那個要救簡單吧 雙刀那個才是不知道怎麼搞34F 07/22 15:33
a36772004: 斬斧打起來很爽沒錯 但面對連擊真的有夠難擋..35F 07/22 15:33
Tsozuo: 打起來也不爽 輸出又低 整個機制好像在互相打架一樣36F 07/22 15:33
HinaGikuYanG: 效能最佳化才是問題,武器那些都是魔物一直以來每代幾把神幾把廢的傳統37F 07/22 15:33
afjpwoejfgpe: 老實說我覺得武器問題已經是荒野比較不嚴重的缺點了這代最致命的是最佳化和開發資源錯置39F 07/22 15:33
exe1023: 弓問題在風險回報不成正比 引導箭被砍爛 剛射和龍矢外純刮痧 接擊還比強擊強所以必須站近戰位 但遠程被摸不是秒就是半殘0容錯 這麼辛苦傷害還可能比不上大劍瞎砍勒41F 07/22 15:34
vickevin1: 把德田開了44F 07/22 15:35
penny2k1: 雙刀吃迴避飯,身上體術跑者能出滿,加上改跑速體驗已經比初期好多了45F 07/22 15:35
max83111: 雙刀把藍鬼收刀消失和集中攻擊太廢的問題修一修就差不多了 頂多再修個鬼人跑速吧47F 07/22 15:35
afjpwoejfgpe: 雙刀的問題一直都是官方給了新機制就反射性在其他地方砍了一刀,只要肯把該給的數值還回來就好解決49F 07/22 15:36
Hsuaaaanlala: 盾斧笑而不語 三個字 可撥51F 07/22 15:37
max83111: 雖然開頭講的好像迴避是什麼很爛的東西但其實拿雙刀打千刃挺簡單的 騎士踢和摳腳都很容易閃到藍鬼52F 07/22 15:37
srxteam0935: 盾牌擋到死的乖乖去裝鐵壁354F 07/22 15:38
trtrtradam: 我也覺得斬斧沒那麼嚴重,搭配集中模式可以打出很漂亮的立回走位,就是全解數值給太多55F 07/22 15:39
GTOyoko5566: 把數值都放到藍鬼系統上就很智障好嗎57F 07/22 15:40
tsairay: 搞雙武器系統叫你換,不想平衡58F 07/22 15:40
GTOyoko5566: 雙刀就是經典的給你拐杖然後把你腿打斷的最佳案例59F 07/22 15:40
afjpwoejfgpe: 鐵壁3沒用啊,滿防性防強舉盾一樣被海龍電掉半條命60F 07/22 15:40
shirokase: 在解決武器問題前,硬體問題先處理吧
誰想狩獵超解下去,爆的卻是CPU啊61F 07/22 15:41
tsairay: 斬斧現在比一開始又強很多了
只是用的人還是偏少就是63F 07/22 15:41
asgardgogo: 沒救啊 難度曲線整個簡單 初見就車過去了 你花3個月做玩家花3小時65F 07/22 15:42

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