作者 victor87710 (星街的獨角蟲)
標題 [閒聊] 為啥現在手遊很喜歡搞通行證機制
時間 Sat Jul 19 21:53:15 2025


別說新遊戲了

有些以前沒通行證的手遊都開始弄這東西

放一點點績效獎勵在裡面增加玩家黏著度

這種機制最早是出自哪個遊戲啊

搞的一堆手遊都爭相效仿


--
Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』
https://iili.io/2BllfwX.jpg

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.190.218 (臺灣)
※ 作者: victor87710 2025-07-19 21:53:15
※ 文章代碼(AID): #1eUwDDku (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752933197.A.BB8.html
linzero: 月卡?1F 07/19 21:54
kusotoripeko: 尊爵不凡,就像每個連鎖店都愛搞會員制2F 07/19 21:54
cor1os: 月費制啊3F 07/19 21:54
vsepr55: 都有每日任務了,搞這個多一個介面到底有啥意義==4F 07/19 21:55
MrSherlock: 做功課
讓你課金拿vip獎勵5F 07/19 21:55
jamber: 通行證機制我記得好像是fornite來的?7F 07/19 21:57
u987u: 就變相綁你上線而已8F 07/19 21:57
orze04: 類似以前線上遊戲的月卡啊9F 07/19 21:57
jamber: 但通常通行證都要課金取得,部分遊戲的通行證完成會給課金幣,如果有打滿就能一直續杯10F 07/19 21:58
A5Watamate: 2013年dota2的Season pass12F 07/19 21:58
jamber: 原來是dota2 長知識了13F 07/19 21:58
ssarc: 直接加個付費簽到領取不就好了,搞不懂14F 07/19 22:01
A5Watamate: https://i.imgur.com/8P94UZt.png
像DJMAX這種買斷的不出新作也只能靠PASS掙零用錢了15F 07/19 22:03
[圖]
Ricestone: 有的有啊17F 07/19 22:03
npc776: 月卡疊一疊也可以很貴 分散成每個月吸感覺不出來而已18F 07/19 22:03
teeeeee: 一開始是mmo吧 等於mmo的月費啊 只是變本體免費19F 07/19 22:03
hutao: 標竿學習,好像是堡壘大成功20F 07/19 22:04
teeeeee: 買你留存率而已 一般月卡都是最划算的比率21F 07/19 22:04
a123444556: 通行證跟月卡這兩種機制就是增加輕無課玩家的課金機會這兩個給的獎勵都故意選一些遊戲內稀有不好取得的資源這樣輕無課玩家會評估花這一點點可以累積這些資源很賺22F 07/19 22:06
gm79227922: 多賺啊25F 07/19 22:08
a123444556: 整體玩家數量夠大的話 對於營運每月營收報表也有幫助26F 07/19 22:09
xji6xu4yjo41: 真的 不知為啥 連黑白棋手遊在十周年都突然有通行證...27F 07/19 22:15
sillymon: 因為讓你一次買月卡,你沒有黏著度可能付完就不玩了,這種要你每天趕進度,每天登入領獎勵的才可以永遠離不開29F 07/19 22:16
xji6xu4yjo41: 新遊戲就算了 連老遊戲都開始學31F 07/19 22:17
qqsheepu: 手遊的通行證感覺很少有划算的
給一堆沒啥用爛大街的資源 抽抽用的鑽就一點點32F 07/19 22:18
max83111: 沒有 cp值實際上都挺高 只算送石大概都只輸登入就給的月卡優於其餘禮包 如果算上資源會更高34F 07/19 22:19
OldYuanshen: 手遊的本質就是做每日36F 07/19 22:22

--
作者 victor87710 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄