作者 tooyahaya (渚大人今天也很可愛)標題 Re: [閒聊] 遊戲王MD K語言????時間 Fri Jul 11 17:14:27 2025
※ 引述《Sinreigensou》之銘言
: 這個還算好懂的
: 畢竟上面寫清楚要反轉怪獸才有效
: 更神奇是不同卡判例不一樣的
: 例如效果怪獸以外的怪獸判例中
: 裡側守備怪獸也是其中一種
: 所以天威無崩之地的二效果
: 只要自己有set怪就能用
: 但是偉大的雙咒術師
: 融合素材為效果怪獸以外的怪獸× 2
: 可是你不可以把裡側守備的怪當素材
: 這種文字一樣但不同卡判例不一樣的才麻煩
: 也是k語言難學的地方,一堆特例
一般來說,裏側表示的卡是沒有任何資訊
但融合召喚、儀式召喚及作為代價的解放
規則允許自己場上裏側表示的卡可以確認
但這時必須要公開雙方確認是否作為適正的素材對象
這種問題類似於
「為什麼玩家場上沒有怪獸的時候可以直接攻擊對手」
「為什麼速攻魔法一旦覆蓋在場上就必須覆蓋一回合後才能發動」
這些屬於遊戲規則的部分,不是某張卡的效果,自然是不會寫在卡上
我認為這種不是所謂的「官方裁定解釋的鍋」,更不是特例
因此實在不能說是K語言的問題
遊戲王不需要理解全部的規則才能玩
很多因為meta的關係,可能入坑好幾年都不會碰到
像是儀式召喚、二重怪獸這種冷門的東西
導致有些人打好幾年了都沒碰過某些規則所以一頭霧水
比方說前陣子肅聲熱門的時候
也有人訝異為什麼可以把裏側的怪當作素材
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※ 作者: tooyahaya 2025-07-11 17:14:27
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→ tw19930419: 我不傾向看說明書啦 特例記起來 想想接觸融合1F 07/11 17:16
推 vsepr55: 遊戲王就卡牌效果亂寫沒想到實務啊
經典的就是安迪米翁,設計的時候有想過玩起來多痛苦嗎2F 07/11 17:21
推 Stat14: 那何必加一堆無謂詞條來增加遊戲複雜度?遊戲王沒有反轉怪獸會怎麼樣嗎?搞到玩家也搞到裁判,為什麼不拔掉?5F 07/11 17:34
推 swayoung: 想起以前跟安迪牌友打,有時候他發魔法忘了加康,我還提醒他www9F 07/11 17:39
→ tooyahaya: 那是因為反轉效果出現遠早於反轉怪獸
實卡原則上不會去修改已經發行的卡
導致有反轉效果的老卡不一定是反轉怪獸
後來發行有反轉效果的怪獸,印象中沒有沒掛反轉怪獸標籤的
而新增詞條,本身就是為了簡化遊戲
比方說你看到特殊召喚怪獸,一眼就能知道他不能用自身規定的召喚方式以外的方式特招11F 07/11 17:46
推 WildandTough: 沒吧 以前有反轉效果的卡不是
都會加個“反轉:”嗎 沒寫的卡都是寫反轉召喚才有效果吧 後來硬要加個怪獸種類又不把所有有“反轉:”效果的怪加進去 怎麼看都是官方出卡的鍋19F 07/11 17:54
推 Fino5566: 因為初代的東西比較高貴
融合儀式都是初代24F 07/11 17:57
推 qd6590: 安迪米翁煩的是每隻都回加計數器 這個不在MD玩真的超煩的27F 07/11 19:10
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