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作者 jamber (jamber1314)
標題 [討論] 手機遊戲有可能走上單機遊戲的老路嗎?
時間 Fri Jul 11 12:39:41 2025


先定義一下等等說的手機遊戲是指那種包含移動端平台的多平台遊戲

由於3A遊戲的定義誕生,讓高成本投入、高畫質、高宣傳成本成為很多大廠的選擇

但這也讓逐漸攀升的成本導致投資被DEI介入,或是避免風險而開始變得保守

而看到最近一款又一款的手遊要在未來登場,可能是高度商業化的遊戲,在遊戲性方面不是
第一考量,且遊戲性提升也不是容易的事,大多都是選擇加大宣傳力度,或更漂亮的畫面,
抑或是更好的福利


這也讓我在想,這條單機走過的逐漸攀升的成本老路,有沒有可能再度發生於手機遊戲上,
尤其現在單機遊戲的廠商也開始反思是否要推出沒這麼高成本的中小體量遊戲了


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※ 作者: jamber 2025-07-11 12:39:41
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skyofme: 不是早就已經再走這條路了嗎1F 07/11 12:41
safy:  中日韓的手機遊戲的宣傳成本沒有比單機少過..超過的一堆2F 07/11 12:41
Israfil: 你什麼時候產生手遊遊戲性是第一考量的錯覺3F 07/11 12:41
xxx60133: 如果手遊要走3A 手機會燙死4F 07/11 12:42
sasadog: 現在不是已經一堆手遊 反而在PC上遊玩的時間還比較長嗎==5F 07/11 12:42
xxx60133: 手機電池量也不允許
手遊3A好處。不會綁架你太多時間6F 07/11 12:42
error405: 手機遊戲(多平台)8F 07/11 12:43
DoraB: 所以現在手遊大宗就是不鳥DEI的國家9F 07/11 12:43
xxx60133: 傳統單機。小作幫你時間是50小時到3.400小時10F 07/11 12:43
safy:  就算是單機遊戲, 也不是每個遊戲都把遊戲性當作第一考量11F 07/11 12:43
xxx60133: 綁架12F 07/11 12:43
Xavy: 畢竟手機遊戲要肯讓人掏錢  有一半還是要看外表啊13F 07/11 12:44
safy:  一堆也只是標榜高畫質的影劇式互動遊戲
 手機遊戲只是要看劇情的話大多都有最簡單難度讓你跑完流程14F 07/11 12:44
xxx60133: 養IP比較重要 看看寶可夢的PTCG 介面 過長動畫 爛的要死 慢的要死 還是一堆人買帳16F 07/11 12:45
safy:  單機遊戲只是要看劇情的話大多都有最簡單難度讓你跑完流程18F 07/11 12:45
DoraB: 現在幾個有技術力的單機大廠不太可能去做媚宅的色色遊戲了 只會做符合大眾口味的19F 07/11 12:45
jamber: 所以漂亮的畫面是最好堆又有吸引力的元素,只是很多單機遊戲也是這方面堆到優化沒搞好,或成本爆炸21F 07/11 12:46
xxx60133: 在做連動。 大於你開發3A23F 07/11 12:46
Innofance: 喇叭啦,手遊大宗一直都是體量不大的糞遊24F 07/11 12:46
BSpowerx: 現在就是了阿,一堆手遊根本沒人用手機玩,都用電腦跑25F 07/11 12:46
xxx60133: 前面 魔咒之地 還是魔女之地 不就超強3A26F 07/11 12:46
safy:  手機遊戲的重點是社群和話題性, 你要讓他保持新鮮感27F 07/11 12:47
doremon1293: 不是 現在有幾款熱門的手機遊戲有遊戲性28F 07/11 12:47
jamber: 你說的那些體量不大的糞遊,我反而覺得那才是手遊的完美型態,用少少的遊戲耗能就讓玩家願意掏錢29F 07/11 12:47
qweertyui891: 你說的那種模式,全世界除了中國還有誰這麼幹?31F 07/11 12:47
xxx60133: 會走手遊 就不會走3A 都是三個月佬一波跑32F 07/11 12:47
safy:  講難聽一點的, 現在一堆單機遊戲都怕玩家是智障,系統很白癡33F 07/11 12:47
DoraB: 現在講手遊通常是指原鐵絕鳴這種等級的吧34F 07/11 12:48
safy:  玩家是智障玩不下去就會上網噴, 手機遊戲只要轉蛋夠強35F 07/11 12:48
xxx60133: 手遊 工程師來來去去。伺服器維修 更新  不會輸3A的成36F 07/11 12:48
Innofance: 手遊跟單機不一樣的是觸及率重要程度更高,廣撒網的假遊戲畫面糞遊營收一個比一個好。比起少數人一次性的大額購入消費,手遊更重視多數非核心客群的小額課金38F 07/11 12:48
safy:  版本更新到玩家愛角變倉管的時候也是會噴41F 07/11 12:49
xxx60133: 原始代碼 要怎麼搞42F 07/11 12:49
owo0204: 手遊宣發早就比單機還花錢了43F 07/11 12:49
Innofance: 移動端非核心客群占比會比較重,NDS跟PSP戰爭就是這樣,NDS靠的也是非核心用戶44F 07/11 12:50
DoraB: 現在手遊廠商都有錢到出一隻新角就做各種動畫片宣傳 賣好賣滿46F 07/11 12:50
xxx60133: 遊戲末期 沒人玩 伺服器維持運營很燒錢48F 07/11 12:50
safy:  因為核心和非核心是相對的, 你有足夠的非核心玩家當分母49F 07/11 12:51
Innofance: 高配電腦跟電競手機不是人人有,但能玩Candy Crush的手機中高齡族群可是人手一台50F 07/11 12:51
xxx60133: 所以索尼 所幸走會員制。跟好市多一樣走會員 商品另外52F 07/11 12:51
safy:  才會讓核心玩家有優越感54F 07/11 12:51
xxx60133: 但是以前永恆紀元這樣搞被罵翻 月費 還出商城55F 07/11 12:52
safy:  就像格GAME如果只剩下一堆老人內戰, 對整個環境就只有負面56F 07/11 12:52
jamber: 我文中有特別說討論的手遊指那種多平台遊戲(含移動端)類型的,其他那種純手機平台的遊戲,我其實最近也有覺得幾個不錯玩的57F 07/11 12:52
zxcmoney: 不是可能,是已經發生了吧?60F 07/11 12:54
npc776: 公關廣告的錢越多 用在本體上的錢就越少 錢永遠只有一套61F 07/11 12:54
DoraB: 多平台的媚宅型手遊現在真的是碾壓做媚宅遊戲的單機廠商
啊等等... 現在可能很多在DEI的影響之下 都沒了62F 07/11 12:55
safy:  現在手機遊戲連選擇好友的功能都幾乎沒了,頂多就邀請碼而已64F 07/11 12:55
Innofance: 那種送Line Point 9.9成是糞遊,裡面都是複製貼上同一套模板的遊戲,反正只要觸及到的100個人裡面有一個課金就有賺頭65F 07/11 12:56
vsepr55: 手遊內容一直都很保守吧,還是你以為露奶所以不保守==68F 07/11 12:56
jamber: 其實我也蠻想理解媚宅型是哪種類型,機人遊戲算媚宅型嗎?我還蠻喜歡AC6的
我說的保守是指遊戲內容形式缺乏變化性,或做罐頭那樣的保守,不是指尺度69F 07/11 12:56
npc776: 講難聽一點商業成功的3A或手油只有廣告商是確定得利73F 07/11 12:58
safy:  有人覺得是美少女 有人覺得是軍武機械 媚宅就針對特定領域74F 07/11 12:58
roger2623900: 原鐵絕鳴現在砸的錢不輸3A遊戲的開發廣告費吧75F 07/11 12:58
safy:  偏好的客群專門討好他們的遊戲, 而不是做什麼狗屁教育大作76F 07/11 12:58
zxcmoney: 概念上來說,只有宅喜歡的就是媚宅77F 07/11 12:59
vsepr55: 手遊內容當然更保守啊,他要賺你好幾年耶78F 07/11 13:00
scotttomlee: 現在人氣高的那些,被吹被黑的不就是正在這路上嗎?至於過去簡單2D風手遊大多被喊要島的79F 07/11 13:00
jamber: 偏好特定族群討好他們的遊戲,聽起來魂系也是這種類型,受虐型玩家族群81F 07/11 13:00
OEC100: 手機市場客戶數量已經沒在成長了,手機性能也沒進步太多83F 07/11 13:01
safy:  雖然我覺得是, 但有些人講得媚宅遊戲是只要女角後宮那種84F 07/11 13:02
DoraB: 我是指那種賣色的 單機大廠不會去做這種85F 07/11 13:02
safy:  遊戲性不重要,反正強度靠課金解決,老婆靠課金解決86F 07/11 13:02
katanakiller: 支那手遊早就高成本了 一堆3D畫面做的比單機還漂亮到後面都用電腦玩87F 07/11 13:03
OEC100: 決定大方向的是科技,廠商能選擇的就是跟著進步快的地方89F 07/11 13:03
safy:  反正我老子都花錢了你就是要來讓我爽到底90F 07/11 13:03
z900215ro: 已經在路上了啊 中國廠超卷 品質跟3A差不多了91F 07/11 13:03
DoraB: 不然媚宅的機人遊戲怎麼會被DEI影響 就賣色的才會92F 07/11 13:03
safy:  因為多元性別沒有去討論機器人的性別(認真)93F 07/11 13:04
hmcedamon: 大者恆大94F 07/11 13:04
Innofance: 原神專用機PS595F 07/11 13:04
jamber: 我都覺得只要FS社別死我就至少眼睛還能活下去,他們的美術我真的很喜歡,角色外觀現在也是好看又不失豐富性,也不會太塑96F 07/11 13:04
xxx60133: 遊戲能存活都是做過大數據分析的。  不賺錢數據都被刪除了 所以市面上所有娛樂遊戲 都是數據化的成果
不依賴數據 就是 寶可夢RO天堂這種IP99F 07/11 13:05
safy:  對於一些玩家來說沒買DLC就是閹割版,又是一個相對剝奪感249F 07/11 13:55
npc776: 不一樣的是賣DLC會被罵漢堡拆賣 手油就變成持續更新好棒棒完全一模一樣的事情 用不同的話術包裝吹一下 就變得好賣了結果不管是玩家還是廠商 終究都只能被廣告商牽著走250F 07/11 14:04
webermist: 雲仔又在尬黑了 買斷式單機還拆開來賣活該被噴好嗎253F 07/11 14:09

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