看板 C_Chat作者 uuj9648 (台中小李)標題 Re: [鳴潮] 2.4下半卡池流水時間 Thu Jul 3 21:07:10 2025
推 ciobe : 沒事, 真倒了後面還有很多款XD
→ pauljet : 流螢超抖57小時被嘲賠錢貨 這怎麼說?
突然想來聊聊,先發優勢,市場占有率,品牌效應這些東西。
這三樣真的很重要,這讓米哈油能在故步自封的情況下依舊佔據市場流水大頭,鳴潮姑且先
不不談,我擔心之後的異環、明日方舟終末地、藍色星原,技術力在進步,但營收卻搶不過
先發大頭...
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※ 作者: uuj9648 2025-07-03 21:07:10
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Re: [鳴潮] 2.4下半卡池流水
07-03 21:07 uuj9648
推 jamber: 服務型遊戲目前差不多也這樣,新遊戲只能短暫把人引走,時間到了都自動歸位1F 07/03 21:09
推 qazw222: 可是異環目前看起來不只沒贏過絕和鳴,表現還蠻讓人失望4F 07/03 21:10
推 hondobaka: 後進者沒有比米或鳴優秀的賽道,大概就只能往讓利走了7F 07/03 21:10
推 RoaringWolf: 先發的一堆人頭洗下去啦,6+5的成本多高,去到別遊戲8F 07/03 21:10
推 GCode: 不用擔心 之後出的只會饞食小明而已ww9F 07/03 21:11
→ qazw222: 其實這在MMO時代早就演過了,就新出的大家會嘗鮮一下11F 07/03 21:11
→ htps0763: 異環我去看測試就是框架做好而已內容還沒填完吧13F 07/03 21:11
→ wrh810701: 剛好今天YEE環有CB 目前看起來跟鳴還是有段差距14F 07/03 21:11
推 k1k1832002: 其實沒那麼困難,只是一堆人復刻的是2019年版且沒想通一些問題而已16F 07/03 21:12
→ wrh810701: 只看預告片感覺只有無限大能跟鳴捲品質19F 07/03 21:12
→ htps0763: 除了最新宣傳片說有dlss421F 07/03 21:12
→ qazw222: 沉默成本就真的有影響,我已經花了錢換遊戲什麼都沒了22F 07/03 21:12
推 max005: 那又怎樣 套用到其它產品也是一樣啊
但難道這樣就沒其它品牌加入一起競爭嗎?23F 07/03 21:12
→ htps0763: 弄通緝系統,結果被抓就是繳罰款或空等15分鐘被限制,還不能殺人25F 07/03 21:13
→ max83111: 搶不贏又怎樣 蛋糕那麼大一塊 割的了幾片都夠飽了27F 07/03 21:13
推 ciobe: 上次看歸環好像有點東西28F 07/03 21:13
→ qazw222: 這就說明先發真的有優勢而已29F 07/03 21:14
推 fff417: 無所謂吧 你要賺到像原神那樣是需要時代促成的 後來者就算賺沒那麼多 反正能運營下去不就好了 玩家擔心這幹嘛30F 07/03 21:14
推 rockmanalpha: 遊戲就是看整體 手遊怎麼讓玩家願意花錢 不是單純卷技術力就能發財32F 07/03 21:14
推 hondobaka: 鳴潮也算有些沉沒成本了 一堆人課下去34F 07/03 21:14
→ wrh810701: 先發本來就有優勢阿 你看PAD跟艦C都活得好好的35F 07/03 21:14
推 pauljet: 陰陽師現在也很賺啊36F 07/03 21:15
→ wrh810701: 其實最近稍微想了一下就覺得這些中國手遊實在是很誇張37F 07/03 21:15
推 RoaringWolf: 樓上講的PAC跟艦C也算好例子了,第一個的一定爽賺38F 07/03 21:15
推 Valter: 人家成功把IP價值做起來 所以他也的確有本事省點功夫39F 07/03 21:15
→ hondobaka: 原神則是沉沒成本超大,畢竟是這塊市場的開拓者40F 07/03 21:15
推 k1k1832002: 對阿 其實也沒需要,有些作為一個"商品",它夠"商品格"就好42F 07/03 21:15
→ wrh810701: 拿鳴來說 2.4七丘這整個內容 42天要做完耶45F 07/03 21:16
→ k1k1832002: 沒啦...其實都跑至少半年以上,只是42天一個更新,背後好幾個組在排程46F 07/03 21:16
推 jamber: 其實也能從單機的角度來看,很多廠商狂卷3A 卷技術卷畫面,但長久吸引住人的終究是好玩的遊戲,而不是好看的遊戲48F 07/03 21:16
→ pauljet: 不誇張啊 難道你去玩星鳴特攻嗎?韓國妮姬只要抓穩路線一樣賺50F 07/03 21:16
推 max005: 中國就什麼都能捲52F 07/03 21:16
→ wrh810701: 原鐵絕也是 在那些正常的手游公司眼裡都覺得他們有病吧53F 07/03 21:16
→ lover19: 你要後手搶市占就只能像酷澎那樣灑錢54F 07/03 21:17
→ max83111: 鳴割這蛋糕割了一年辦公室就從文具店變成獨棟大樓= =
傻了才不去搶著吃 幻塔還不是賺到能生出異環來55F 07/03 21:17
推 james3510: 工期不可能這樣算 現在玩的最少半年前就在弄了58F 07/03 21:17
→ wrh810701: 純論遊戲內容 不討論LGBT那堆有的沒的60F 07/03 21:17
→ wrh810701: 當然是很早就做好的,但是你去看除了中國的手遊有哪個63F 07/03 21:18
推 k1k1832002: 所以不要看說一個遊戲幾百人很唬爛,如果6個組在輪一個組沒多少人,一個組堆出來的量就單打單機一作了64F 07/03 21:18
→ pauljet: 不是中國二遊市場太大 是
歐美沒東西玩了 甚至沒東西看了66F 07/03 21:18
推 hondobaka: 後進者難在品質要能超越前輩 不然蓋麻棄坑去玩你家的68F 07/03 21:18
推 GCode: 說個笑話割蛋糕x 賣身給企鵝o69F 07/03 21:18
推 Castle88654: 都很早之前就做了個大概了,以前米家內鬼爆料都早好幾個版本70F 07/03 21:18
→ wrh810701: 這樣搞的,光光宣傳 一個角色就兩支PV一首歌72F 07/03 21:18
推 jamber: 我感覺他們繼續卷遲早有一天卷到碰到現在3A遊戲碰到的問題73F 07/03 21:19
推 AceClown: 第一個有先發佔市場的優勢沒錯啊,但後發的也有技術新奇的優勢,有更多先發的遊戲最後被埋在時間的洪流下,你搶不贏幾年前的老物怎麼不檢討自己還有哪不夠好==75F 07/03 21:19
→ hondobaka: 除非你課金非常便宜 但是這也表示你製作成本高卻賺少79F 07/03 21:19
→ pauljet: 你說電影是以前那樣動不動一個10億美元嗎?根本不可能
醜人當道80F 07/03 21:19
→ wrh810701: 拿這邊也算很多人碰的學偶來說,你去看學偶的YT頻道82F 07/03 21:19
→ k1k1832002: 但真要說錯也不完全錯啦,是後面金主的戰略問題83F 07/03 21:20
→ jamber: 從很多新遊戲都是米池的變體,就知道他們也是有不小的成本壓力84F 07/03 21:20
→ pauljet: 消費者去哪裡了 當然是找遊戲玩了86F 07/03 21:20
→ wrh810701: 一隻角色投入的成本明顯跟中國遊戲不同量級88F 07/03 21:20
推 Valter: 像之前鐵道240萬畫冊免費送 有業界人士表示這種事只有非上89F 07/03 21:20
→ k1k1832002: 不然2019年以前就在捲畫質,走回頭路想說從這邊突破這樣90F 07/03 21:20
→ Valter: 市公司才幹得出來 是真的有病XD92F 07/03 21:21
推 james3510: 投資回收已經被課金制解決了
角色固定出根本不用怕回不了本93F 07/03 21:21
→ wrh810701: 鳴2.0以後歌出的速度都比學偶這種偶像遊戲還快了95F 07/03 21:21
推 amsmsk: 怎麼不找找自己問題97F 07/03 21:21
→ pauljet: 劍星妮姬表示 賣身給企鵝?這我老熟了98F 07/03 21:21
推 starsheep013: 便宜是好事啊,多幾款競品看能不能珊瑚換三鏈或不歪池噴出來218F 07/03 22:00
推 ken30130: 前面討論得好好的就是有人要來搞臭220F 07/03 22:02
→ max83111: 所以到絕的時候品牌效應大打折扣了 可以繼續加油看看能不能創造1+1+1+1=1的奇蹟221F 07/03 22:03
推 Valter: 不過崩3第二部改版好像也是一波三折
上面說的便宜 像異環標榜90抽保底不會歪就很有噱頭223F 07/03 22:05
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