回看板
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
SuperSg
(○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題
[討論] 問一張"你不許玩寶可夢"的梗圖
時間
Mon Jun 30 16:52:33 2025
https://i.imgur.com/4UgBTwZ.png
前面五隊有四隊我能理解,第二隊大概是技能組很適合幹架的關係,
但最後一隊我就完全看不懂了
最後一隊那六隻寶可夢有什麼特別之處?
難道是催眠能力?看起來就很像是會用超能力的感覺
--
十部讓眾人津津樂道的純愛型作品
https://i.imgur.com/b39P4v5.png
佐倉
https://i.imgur.com/2Zy2GGH.png
三重
https://i.imgur.com/0wWHDta.png
古見
https://i.imgur.com/CbIlktu.png
山田
https://i.imgur.com/4ulODCM.png
高木
https://i.imgur.com/SgCEG0A.png
喜多川
https://i.imgur.com/9tUfk7G.png
長瀞
https://i.imgur.com/MeKp5E3.png
榎本
https://i.imgur.com/gObO2eq.png
久保
https://i.imgur.com/aB97Fgt.png
三日月
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者:
SuperSg
2025-06-30 16:52:33
※ 文章代碼(AID): #1eOb1LbD (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751273557.A.94D.html
推
greatloser
: 灑菱受隊
1F 06/30 16:54
→
imz0723
: 害惡隊
2F 06/30 16:54
→
Mirana
: 就幾隻很硬的害惡獸,不過硬湊一起也不太合理
3F 06/30 16:54
推
Ahhhhaaaa
: 搞人心態的技能吧
4F 06/30 16:54
推
paladin90974
: 血多皮厚 不然就是搞人心態的技能
5F 06/30 16:54
推
pl726
: 受到不行
6F 06/30 16:54
推
g81915
: 我猜大概跟遊戲王的神碑玩家給人類似的感覺?
7F 06/30 16:54
推
jaguarroco
: 根據上次看到這張圖的下方留言,簡單說就是噁心人的
隊伍,血多防厚然後用技能效果慢慢磨掉對手血
8F 06/30 16:54
推
ainamk
: 不見得強但是會讓對手打得很煩
10F 06/30 16:54
推
anumber
: 用一堆狀態異常搞你
11F 06/30 16:55
→
imz0723
:
#1cj84cui (C_Chat)
12F 06/30 16:55
Re: [閒聊] 有人能解釋這張寶可夢的梗圖嗎? - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: apoda (極樂鳥) 其實這六隻寶可夢就是常見於害惡戰術的寶可夢 所謂害惡戰術,就是靠著各種亂七八糟的輔助招式慢慢折磨對手 讓人求生不能求死不得 對手越氣我越開心 這邊講一下他們令人討厭的原因,也是為什麼能成為害惡戰術主角的原因
推
o07608
: 最後一隊,幸福蛋要改成吉利蛋才對吧
13F 06/30 16:55
→
c610457
: 害惡坦隊,拖時間一場要打很久
14F 06/30 16:56
推
Edison1174
: 最後一隊就是要打消耗戰曠日費時 讓對手起度爛
15F 06/30 16:56
→
r901700216
: 很煩
16F 06/30 16:56
→
imz0723
: 雖然不是同樣幾隻 但概念一樣
17F 06/30 16:56
推
ruby080808
: 就讓你打的很痛苦
18F 06/30 16:57
推
abcs4587888
: 吉利蛋(進化奇石)
19F 06/30 16:57
→
ruby080808
: 換成遊戲王就神碑玩家
20F 06/30 16:57
→
ash9911911
: 我猜害惡隊
21F 06/30 16:57
→
xga00mex
: 跟我打牌都玩控制一樣 我可能不會贏 但你贏的不會太開心
22F 06/30 16:58
推
ghostlywolf
: 就他的對手就算贏 也會贏得非常痛苦
23F 06/30 16:58
推
xxhenryxx
: 問就是害惡 就算贏了也很痛苦
24F 06/30 16:59
推
Shichimiya
: 純噁心人
25F 06/30 16:59
推
foxsound
: 8、9代寶可夢火力太強,這幾隻說實話已經受不太下去了
26F 06/30 17:01
推
marx93521
: 陰間人
27F 06/30 17:03
→
jim12441
: 坐牢隊
28F 06/30 17:04
推
crowsk
: 報復社會受隊。單打還能行,雙打會被直接打爆
29F 06/30 17:05
推
ryoma1
: 物理盾、特防盾、迴避盾...讓你打到自己想投降
30F 06/30 17:07
→
dave9898
: 雙打無神環境也很強啦有不少隊伍不一定能過
31F 06/30 17:07
→
AbukumaKai
: 就蔥花受隊 場上灑滿各種蔥花 毒菱隱形岩撒菱扔好扔
滿 然後放一隻物防或特防爆高的跟你磨
32F 06/30 17:08
推
dog29635841
: 盧洨隊 贏了也不爽
34F 06/30 17:09
→
AbukumaKai
: 單打爆發力比較低 這種狗隊伍你不一定有手段可以突破
35F 06/30 17:10
推
fish770130
: 以爐石來說就像以前的疲勞戰這樣?
36F 06/30 17:11
→
AbukumaKai
: 概念差不多 就是慢慢用場地 中毒或是一些刮傷技能去
磨傷害 他自己又高防有回復
37F 06/30 17:13
→
haseyo25
: 用遊戲王來形容是放魔鐘洞比較合適
39F 06/30 17:13
推
NorAku
: 讓對方沒有遊戲體驗
40F 06/30 17:13
→
marx93521
: 遊戲王比喻現在應該是神碑玩家吧
41F 06/30 17:14
→
dave9898
: 遊戲王的話應該是神碑吧
42F 06/30 17:15
推
swallow0327
: 你可能會贏,但絕對很痛苦,大概這樣
43F 06/30 17:15
→
AbukumaKai
: 不像洞那樣讓你完全不能做事 比較像神碑那樣做了像沒
做 慢慢被磨光
44F 06/30 17:16
推
keirto
: 搞人心態的害惡隊
46F 06/30 17:17
推
KerFel
: 我可能不會贏,但你絕對不好受
47F 06/30 17:18
推
Dorae5566
: 最後一隊就是“我可以輸,但是你休想贏的輕鬆”的代表
你打的是勝利,他打的是你的心情
簡稱“樂子人”
48F 06/30 17:19
推
b4824583
: 就一場要打很久,然後不一定會贏
51F 06/30 17:27
推
ymsc30102
: 大概跟踢足球開場就大巴開進來停整場差不多吧
52F 06/30 17:30
→
Defish
: 替守毒,用磨的耗死你,真坐牢
53F 06/30 17:31
推
asasas0723
: 素質隊
54F 06/30 17:32
推
LonyIce
: 看起來很搞
55F 06/30 17:32
推
liuedd
: 沒有大嘴蛙,雪妖女,裙兒小姐說什麼好色
56F 06/30 17:38
推
swallow1221
: 就是大家都是來爬分的 輸了沒話說趕快下一場 但這隊
就是硬要拖時間 而且還有一定強度 你打一場別人已經
打三場你還不一定能贏
57F 06/30 17:41
推
NorAku
: 洞其實有魔法卡就直接拆啦,是有段時間沒人帶風類的牌才
會很痛苦
而且現在搞不好可以直接link變1隻,除非對方空場XD
60F 06/30 17:41
推
kaitokid1214
: 就跟爐石的偷牌牧一樣,安度因你又在當賊了
63F 06/30 17:45
推
catlazy42120
: 最後那隊的核心精神
「我的遊戲體驗就是讓你沒有遊戲體驗」
64F 06/30 17:54
推
louner
: 盲猜噁心人的戰術主要用這幾隻
66F 06/30 17:55
推
lucky0417
: 好讚哦 想組了
67F 06/30 17:55
推
kingo2327
: 很魯洨的隊伍 不是打不贏但一場要很久
68F 06/30 17:55
→
lover19
: 耐久隊,都很耐扛還有幾隻異常手
69F 06/30 18:00
推
vzdzvd45600
: 單打最好玩的隊伍 誰愛打誰打
70F 06/30 18:01
推
as81349507
: 點開就笑了,各種害惡
71F 06/30 18:01
--
作者 SuperSg 的最新發文:
+39
[討論] 打輸不扣BP/MP是業界首創嗎? - Shadowverse 板
作者:
SuperSg
114.32.239.143
(台灣)
2025-07-02 19:13:18
82F 39推
+58
[何去] NS2太貴小孩玩不起?社長:定價對得起 - C_Chat 板
作者:
SuperSg
114.32.239.143
(台灣)
2025-07-02 19:11:56
Switch2太貴小孩玩不起? 任天堂社長股東會回應售價爭議:是對得起遊戲體驗的定價! 隨著 Nintendo Switch 2 六月初正式發售,掀起全球玩家的瘋狂購入跟遊玩,早在開賣 前任天堂股價 …
105F 60推 2噓
+35
[SVWB] 打輸不扣BP/MP是業界首創嗎? - C_Chat 板
作者:
SuperSg
114.32.239.143
(台灣)
2025-07-02 10:31:38
一開始我只知道打輸不扣BP,你O點開著連戰連敗都能上M, 昨天知道連上M打輸也不扣MP後 我大受震撼(′‧ω‧`) 原本我以為打輸不扣BP是CY打算把整個M區以下都當新手區, 減少東巴數量(例如某個 …
69F 35推
+18
[情報] 裂痕特效:回合結束時會被破壞的卡片 - Shadowverse 板
作者:
SuperSg
114.32.239.143
(台灣)
2025-07-01 21:00:05
28F 18推
+20
- Gossiping 板
作者:
SuperSg
114.32.239.143
(台灣)
2025-06-30 22:17:11
38F 21推 1噓
點此顯示更多發文記錄