作者 andy3580 (嘴砲系型男)
標題 Re: [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
時間 Sun Jun 29 18:55:53 2025


※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: rt
: 今年遊戲比較大的作品
: 推出時間依序排列如下
: 雙影奇境
: 天國拯救2
: 33遠征
: 死亡擱淺2 <-現在到這
: 就偏偏在 33遠征推出後
: 就看到一群說它就是今年goty什麼的
: 但我看死擱2出來 這遊的玩家
: 似乎也沒像33擁護者那麼篤定
: 就真的很怪R
: 上面其他三款也都超級大作
: 只有33遠征的玩家比較堅決嗎?不知道
: 應該不是我的錯覺ㄅ
: 0.0
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你列這幾個怎麼看都是33贏定了吧

雙影奇境
基本要求過高,大部份的玩家連啟動都沒辦法

天國拯救2跟死亡擱淺2
基本玩法沒有大突破的續作
這種基本就GOTY絕緣體


33遠征
全新IP
傳統RPG融入少見玩法,創新加分
劇情目前年度最強
音樂壯闊
獨立小工作室,號稱33人+狗夢幻團隊
外包的部分沒人會提不重要

基本上GOTY的要素疊滿
如果對手是原PO提的那幾個
那直接把獎頒給33就行了
這個月就能給了




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.171.4 (臺灣)
※ 作者: andy3580 2025-06-29 18:55:53
※ 文章代碼(AID): #1eOHkzGq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751194557.A.434.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
06-29 18:55 andy3580
ruby080808: 提到外包,是說我記得以前很像有把外包一起放進最後人員感謝名單的遊戲==1F 06/29 18:57
bladesinger: 其實33也有把外包放進遊戲最後的感謝名單
是大會宣傳把外包不當人了3F 06/29 19:00
spfy: 通常會拿來宣傳的都是製作團隊內部的正式員工吧 外包的都沒5F 06/29 19:01
Shichimiya: 外包=狗都不如
能請一堆外包那就不是啥小團隊小成本製作了6F 06/29 19:04
spfy: 我以為外界的比較對象是UBI EA這種規模的公司8F 06/29 19:08
gbdt: https://youtu.be/k5VYcPXnuDA 這種吧,不過我不知道
是不是把所有外包人員都放進去了9F 06/29 19:19
h75311418: 人氣跟玩法類型從來在得獎限制內
美術音樂外只是融合多款玩法也不是創新的呀11F 06/29 19:40
safy:  我也不太清楚是哪邊的宣傳一直刻意忽略外包
 核心團隊30人 比起大公司養一堆廢物部門來說決策和判斷
 都會比較容易達成13F 06/29 20:05

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