作者 eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)標題 [萬代] MB Z鋼彈 開箱時間 Sat Apr 26 21:30:30 2025
https://youtu.be/J3SteImrGFQ?si=4Z2xYv1_24V-WM9M
當然不是我,而是評頭論足
這次評頭拿到的機體說是開箱光拿出來都可以感覺到
四肢關節不太行,有些晃動
扣掉這點來寫些個人覺得算重點的內容
1.身體比例不行,胸部結構明顯太小太短,跟MG相比尤其明顯,也顯得頭大
2.漆面偏消光缺乏金屬感,但似乎夠厚,變形比較不會刮漆
3.增添的不少小細節跟刻線不錯,更有飛行機械的味兒,尤其是腿部
4.眼睛相當明顯,很容易就能看見
5.為了兼顧變形導致MS型態動作干涉非常嚴重,整體可動普通
6.變形過程一貫的繁瑣,即使有金屬骨架也要注意操作
7.好處是跟MR相比多了很多變形固定點,不至於鬆垮垮的
8.飛機模式很厚實但也短小,不好看,可挺牢固
9.所以飛機型態才是本體吧......?
中間來一句「不再強調究極質感與究極可動」,害我笑死
這幾年玩各種Z下來,總覺得逐漸有種
我寧可你萬代給我分件變形
也別再勉強自己作直接變形
的感覺呢......
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西洽百景《舔》
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※ 作者: eva05s 2025-04-26 21:30:30
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→ ash9911911: 可變機不是都當神像嗎 剛入手把玩一下就擺著不動了1F 04/26 21:32
→ kctrl: 每次看Z/V之類變形機體底下的留言大部分都是,希望財團B
不要在堅持那個莫名的完全變形,搞得機構脆弱結構鬆脫之類2F 04/26 21:32
一陣一陣吧
RG Z鋼出來以前也是滿多人在希望可以實現完全變形
RG滿足這點卻讓把玩性幾乎掛蛋還脆弱無比後,
希望別搞這套的聲音也逐漸大起來了
推 super1937: 但後面有說,連人形態的姿勢都不太好擺,變形機的命運4F 04/26 21:33
對,就各種裝甲干涉,關節也不太夠用
推 acezero: 其實將MR魂的比例放大,再加些細節和強化固定,就會是很好的商品了......5F 04/26 21:34
推 joe51408: Z的設定對實體化來說就是場惡夢 單體完全變形機
就不適合拿來做成可動模型7F 04/26 21:35
而且可以完全變形的Z模型普遍都有個問題
變形後的飛機身形都有點....肥厚
推 kctrl: 沒有做之前會有期望很正常,但事實證明目前技術就搞不定那個變形機的各種結構問題,那還不如乾脆不要堅持完全可變9F 04/26 21:37
畢竟是強調究極質感與究極可動的MB....
啊,已經沒有這句了XDDDD
→ kctrl: 總比變形邊變邊掉零件就算了,連人形都會受影響11F 04/26 21:39
→ l6321899: RG Z鋼一定得買兩架,那個變形太容易破壞模型了
馬克羅斯系列的萬代還會很識相用分件讓你變型12F 04/26 21:39
萬代馬克羅斯系列作的還是不錯的
要怪也只能怪Z鋼設計不良吧XD
→ l6321899: 其實我反而很佩服萬代對Z鋼的堅持XD14F 04/26 21:47
推 k1222: 變形機就這樣了 Z原設就很扯15F 04/26 21:47
→ l6321899: 搞Z鋼本來就吃力不討好,但萬代還是一連搞出好幾款Z鋼16F 04/26 21:48
畢竟Z跟初鋼一樣都是銷量保證
人氣超高的機體XD
※ 編輯: eva05s (114.46.157.31 臺灣), 04/26/2025 21:48:46
推 SeanLiao99: 本體這表現太讓人失望了,直接省掉禮拜一搶mega砲17F 04/26 21:51
→ joe51408: Z鋼海外其實還好 但日本自己超愛 幾年前的卡Z
海外反應不怎麼樣但在日本可是妥妥的賣上年榜第一19F 04/26 22:00
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