作者 YMGee (紀縈梅)標題 [討論] 為什麼格鬥天王(KoF)無法活到現在?時間 Mon Apr 21 22:20:12 2025
安我阿肥啦
阿肥知道KoF還是持續有在出啦
但是跟其它格鬥遊戲比起來那個聲量有跟沒有一樣
但是當年的聲量不是這樣的呀
八神庵、草薙京、太陽神、K'、Kula都是很有特色也很棒的角色
劇情完整又連貫
每隻角色都有其出身真的就是一個完整的世界觀
當年還有出港漫那種漫畫阿肥大學時一手風雲一手KoF看得好爽
反觀現在其它款的格鬥遊戲
角色根本沒故事呀
那這樣的KoF為什麼活不到現在呀?
是公司不會經營還是有什麼致命缺點?
謝謝!
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阿肥幸福食記 0.0b 大家都幸福唷~
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※ 作者: YMGee 2025-04-21 22:20:12
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推 rockheart: 機版沒昇級 超低解析度用好幾年 遊戲落後2F 04/21 22:29
→ windfeather: 不是啊,你就說數十年來可以一直出的FTG有多少
FTG本來就是相對小眾的類型了
甚至一些老牌FTG系列就這樣消失的也不算少
能活下來一直出的都算厲害了3F 04/21 22:29
推 bye2007: 被MVS基板的盜版害死 SNK公司重生之後 發展3D的技術太慢7F 04/21 22:32
推 dddc: 被輕手腳打到兩下就倒一隻了 這環境會有新手想玩嗎8F 04/21 22:32
→ bye2007: 跟不上其他同行 2D點陣圖的KOF13雖然好評很多 但無法延續9F 04/21 22:32
推 shinmori: 格鬥遊戲這種痛苦太多收獲太少的遊戲,SF還能被救起來就真的很不容易了10F 04/21 22:33
→ bye2007: 其實KOF13也有不少縮減成本的痕跡 招式變少 C投和D投相同等等 但整體來說 還是不錯的格鬥遊戲了12F 04/21 22:33
推 guogu: 他的3D實在是不好看 怎不繼續2D呢14F 04/21 22:34
→ bye2007: 還有一堆大絕招都用全畫面的火焰或特效 含糊帶過15F 04/21 22:34
→ bluejark: snk都死幾輪了kof還在動算很好的
快打在格鬥低潮蠻久的但歐美賽事維持帶動
之後再接上電競風潮才又回春16F 04/21 22:41
推 RandyAAA: 嘛,其實快打4/5的時期再低潮也都是輾過KOF的程度了啦19F 04/21 22:49
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