作者 how6410 (苗栗小五郎)
標題 Re: [閒聊] 閃電霹靂車還有誰能開凰呀
時間 Sat Apr  5 18:35:33 2025


※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言:
: 如題 剛看完F1
: 紅牛那台賽車有如閃電霹靂車裡的凰呀一樣難開
: 只有Max加賀有辦法駕馭甚至超越賽場紀錄
: 而紅牛2號前後換了三名車手,沒想到居然是看起來最低迷的Perez最強
: 接任的Lawson只撐兩週就換角田,現在連角田都快挺不住了
: 講回閃電霹靂車
: 板友覺得劇中除了加賀,還有誰可以穩住凰呀? 蘭德爾嗎?
: 風見會不會開兩次就嫌車破喊換花環了?
凰呀的設計是車手只是輔助
它會在賽道上做出每個位置的最加設定
車手必須要開在車子設定的路線上
才能跟車子設定配合上達到最優解

回頭看一下
Double one 風間要換新車的時候
最接近完美路線的是菅生修的紀錄
加賀上去隨便開也吊打風間的紀錄
所以跟凰呀配合最好的應該是菅生修

而加賀的開法比較適合用阿斯拉
阿斯拉是輔助車手的設計
加賀是怎麼快就怎麼來
沒在跟你走最佳路線的
適合用阿斯拉這種旁邊幫忙的系統去配合

風間的話開好明日香就行了

蘭德爾哭哭風間不會愛你

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.55.113 (臺灣)
※ 作者: how6410 2025-04-05 18:35:33
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※ 編輯: how6410 (114.42.55.113 臺灣), 04/05/2025 18:36:30
Edison1174: 明日香跟隼人誰騎誰還不一定1F 04/05 18:39
gully: 隼人被騎阿 == 不是演給你看了2F 04/05 18:45
rommel1990: 跟戰鬥機飛行員一樣,考驗的是反應力,該做什麼電腦已經幫你決定好了3F 04/05 18:49
yezero: 阿修可能也不大行,因為黃鴨會在它覺得該開推進器時開推進器該變形時變形,然後駕駛要知道並配合。所以零的領域是必須的。5F 04/05 18:58
carzyallen: 最佳路徑卻不是最快,這是算力不夠還是算法不夠完善8F 04/05 19:04
jim0611tw: 拿風見到底強在哪裡9F 04/05 19:07
carllace: 事後風見就聖人臉了
可是有零的領域也是會被阿修擋住路10F 04/05 19:11
breakblue: 強在運氣好 他是阿斯拉登記的唯一使用者12F 04/05 19:14
carllace: 布里德是自己的開車習慣和凰啊完全不合才需要靠零的領域吧
那個美國大叔朋友不是還有教布里德油門、煞車使用的時機,代表可以從各種數據知道如何發揮凰啊最大性能13F 04/05 19:15
Cger: 風見:你好 我爸是,日吉:乾17F 04/05 19:18
peterw: 那連零的領域都無法預測的活動呢路障雷歐安哈特呢?
*活動路障18F 04/05 19:20
TheoEpstein: 雷恩恩哈特應該是直接撞爛...20F 04/05 19:29
pikatonn: 風見是零的領域+阿斯拉配合可以把上限拉到200%
風見實力常被質疑一方面是因為菅生車隊後勤後面專扯後腿21F 04/05 19:52
carllace: SAGA是美貴走了克蕾雅不在沒人能接手
SIN是合作伙伴GIO在雷23F 04/05 19:59
swayoung: 凰呀追求的是人車合一,什麼車手只是輔助,你根本沒在聽菲爾說話,跑最佳路線不一定是最快,當對手防守得滴水不漏時,你只會傻傻跑最佳路線永遠不可能超車,這個隼人也示範給你看過了25F 04/05 20:23

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