作者 impee (尷尬優文老害)
標題 Re: [閒聊] 母雞卡走對了哪一步?
時間 Sat Mar 29 15:35:53 2025



劇情邏輯絕對是最不重要的一環

尤其在這個大抖音時代

最重要的就是速食文化


在評價兩極的海貓鳴泣之時之後

出了一款劇情無BUG神作

十三機兵防衛圈

當年十三機兵開發之初

在方向上面有2個抉擇

1.注重視覺

2.注重劇情無BUG

十三機兵選擇了後者

落落長的群像劇

要做到劇情無BUG

是何等的苦修

十三機兵做到了

結果他後來怎麼了

銷售有破百萬片

還算過得去

但你看有人在討論劇情嗎

叫好不叫座

是含蓄一點的說法

如果他不是香草社

怕是連百萬銷售量都沒有


再來講大家比較熟悉的東西

星穹鐵道

星鐵這東西

主線是相當輕量化的

大量的本文

不是散在支線

就是文件裡面

每個版本我打完

都還要去B站做功課

視頻還要補幾個小時

才真正大概懂劇情在講什麼

白厄真身是誰

為何尼卡多利要往刻法勒的方向開大

這些有認真在跟視頻的

心中都已經有答案

實際上有多少人CAR這些東西

這些問題並不重要

劇情可以SKIN就SKIN

那才是真的


大數據已經顯示

這年頭賣劇情是賣不動的

劇情好

只是加分

拿來吹噓用的

讓玩家與有榮焉

真正能讓玩家掏出錢包的

除了人設

還是人設

再來才是音樂/話題/梗圖/政確 之類阿哩不達

劇情邏輯

那是最最不重要的東西

看得清這點的廠商

才能在這片血海中勝出

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.223.43 (臺灣)
※ 作者: impee 2025-03-29 15:35:53
※ 文章代碼(AID): #1dvwBR2n (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743233755.A.0B1.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 母雞卡走對了哪一步?
03-29 15:35 impee
※ 編輯: impee (111.241.223.43 臺灣), 03/29/2025 15:38:51
rodd12345: 崩鐵3.0主線一點也不輕量化...1F 03/29 15:38
LunaDance: 但13機兵的劇情是真的雷不得 可能是推廣困難的因子2F 03/29 15:39
wayneshih: 看戲的每個都大師,劇情合理讓觀眾猜出來討論度當初歸零,哭死
當場歸零3F 03/29 15:44
ssarc: 剛看13機兵沒上STEAM,也是沒啥討論的原因之一6F 03/29 15:54

--
作者 impee 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄