看板 C_Chat作者 hcastray (H.C.Astray)標題 Re: [戰女] 戰鬥女子學園時間 Tue Mar 18 00:57:46 2025
※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之銘言:
: 以大概10年前的手遊來說
: 這遊戲各方面都還蠻屌的
#1dnmHELS (C_Chat)
之前談論啟用聲優潛力新秀的時候有回憶到
Live2D的互動
特殊的動作遊戲方式(節拍、連段)
豪華的聲優陣(記得主線好像最後還有補到全語音?有點忘了)
在十年前的遊戲來說應該是蠻出色的
但敗筆就是可樂噗這個智障營運
之所以智障
是因為他們要發展新作品及VR
人力資源不足以及亟需costdown的情況下
間接使得戰女及白貓(黑貓沒玩不知道)的聲譽走下坡
會有這個結論是因為當時有在看財報
結合遊戲的更新及福利狀況所得出
舉戰女為例
一周年前發布了不少東西
像什麼共鬥系統啊、合宿所、浴室啊
而且還會拍片宣傳
(本渡楓跟下地紫野跟坂本P穿嫁命T恤的經典場面
https://www.youtube.com/watch?v=oO7_ALGOXug )
但
一周年後很多事情就悄悄變調了
例如坂本P神隱(然後一周年前的宣傳影片過半年幾乎轉私人)、福利逐漸變少
測驗(排名)活動愈趨頻繁、傷害通膨等
罰站的問題我記得好像拖到三周年左右才解決
種種的一切從財報來看就是為了開發新遊戲及VR而對舊有遊戲costdown賠上的
這邊可樂噗很明顯的在資源分配以及營運策略上有嚴重的錯誤
結果到了四周年後 遊戲就倒了
當然我是不意外的
因為二周年日版把保底改掉、福利變更少的時候
我就嗅到不對勁開始淡出
從日版跑到台版抽了跟我同一天生日的胡桃生日卡
主因是日版的礦已經枯竭
對比前兩年的認真,後兩年真的就隨便玩
甚至常常沒有上線
還真沒想到這個遊戲可以撐到四週年後才結束
唉,幹你可樂噗
幹你馬場
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.10.66 (臺灣)
※ 作者: hcastray 2025-03-18 00:57:46
※ 文章代碼(AID): #1ds5IC-h (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742230668.A.FAB.html
※ 同主題文章:
Re: [戰女] 戰鬥女子學園
03-18 00:57 hcastray
→ hcastray: 其實我覺得最好笑的是當時那個獵龍還比戰女早收4F 03/18 01:00
但是彈珠現在還是日本國民手遊 穩的很
→ dos01: 戰女這企畫一開始就很奇怪了 砸超重金去找一線聲優
光是聲優就燒光成本了吧7F 03/18 01:02
我是覺得可樂噗的活動企劃比較老派
可能跟公司本身也有關係,如果這種遊戲生在那幾家大廠
搞不好又是不同的狀況
記得連動幾乎是找實體商家
像什麼女僕咖啡店或是遊樂園這種偏粉絲向連動
而幾乎沒有跟其他ACG作品有連動
這種方式也很難吸引到新玩家
→ munchlax: 10年前那群聲優算一線嗎 = =9F 03/18 01:07
→ waitan: 算吧 幾乎都主役等級的 現在也還好幾個還在一線11F 03/18 01:08
推 dos01: 上坂堇 早見沙織 雨宮天 佐倉綾音 猛的好嗎= =12F 03/18 01:08
一周年左右的學生聲優群我開頭的文章代碼那篇有
是真的蠻強的
推 emptie: 你可以質疑遊戲不好玩,但聲優陣容都是一時之選了13F 03/18 01:09
推 dos01: 早見沙織講幾個比較有名的 果青的雪之下雪乃 物語的斧乃木這都不算一線 我想不到一線有誰了...15F 03/18 01:12
推 Lupin97: 當時聲優陣容列表排列下來,豪華的= =19F 03/18 01:13
推 dos01: 就是豪華到讓人覺得你燒這麼多錢真的沒問題嗎...的感覺
然後就真的有問題啊 這個20F 03/18 01:14
→ Lupin97: 會覺得不有名,那我真的說是今年新警察、有點菜味22F 03/18 01:14
推 waitan: 動畫老師找杉田 也頂級的26F 03/18 01:15
推 guogu: 拔保底 大闇鍋 然後後面還榨不夠 活動開始要刷掉落物
當期卡給掉落物加成 沒抽到的一開始還能用借的27F 03/18 01:16
→ guogu: 後面改連戰OR追加的方式 讓你連助戰都沒法用
沒加成我算過一天要刷N小時 這還是台服有VIP自動吸道具30F 03/18 01:17
→ guogu: 一場只要10幾秒來算 如果像日服還要滾去撿至少得加倍33F 03/18 01:18
→ guogu: 一天刷24小時沒加成都不一定能刷到把活動道具換完35F 03/18 01:18
→ knight714: 內田真禮 加藤英美里 幾乎全都是13年以前或是14,15
最頂的那批了==36F 03/18 01:19
→ knight714: 現在中國很愛用燒錢流啦 但那時候的日本手遊很少
這麼燒錢的39F 03/18 01:20
→ hcastray: 李依加入的時候是2017,已經經過2016人氣爆發期了吧
所以說已經算很紅了44F 03/18 01:22
推 dos01: 要說惠惠的話 還有藍色智障女神啊49F 03/18 01:23
→ hcastray: 反而身為元老的雨宮天遊戲剛開始營運時還沒配智障女神50F 03/18 01:23
推 Lupin97: 隨便提到上面的李依,現在不是在re0新一期、女主艾米莉亞51F 03/18 01:23
→ knight714: 應該說這些不算一線那女聲優還有哪些算一線==52F 03/18 01:23
→ hcastray: 加入時還比較菜的就本渡楓跟下地紫野54F 03/18 01:24
→ jiko5566: 遊戲都不錯但營運狗屎,沒救55F 03/18 01:24
→ knight714: 雨宮天14年開始就有接滿多女主等級的角色了56F 03/18 01:25
→ hcastray: 當年她們跟坂本P一起穿嫁命T 我就覺得是因為太菜被迫穿w57F 03/18 01:25
推 axsd: 當時的聲音真的豪華 語言也算多了60F 03/18 01:46
→ AirPenguin: 聲優只配音的話成本差距微乎其微
除非常出席線下搞成多媒體才有差61F 03/18 01:54
推 wrh810701: 還是有差啊,一線的你要出他出席活動時間都不好排,
你看CY每次馬娘直播的來賓出席率就很明顯了63F 03/18 01:56
→ AirPenguin: 複習了一下當時的線下陣容 現在大多還有在跑線下活動65F 03/18 02:05
推 fman: 戰女的問題不會在聲優啦,甚至可以說聲優是加分項,而雖然花的錢多,但只要遊戲受歡迎都賺的回來,主要還是故事與戰鬥系統受限,就是一款小品遊戲,遊戲玩家數量有限,但最後不管怎麼說,故事有說完有善終總是不錯的66F 03/18 02:16
我是覺得如果可樂噗社內沒有亂搞、不急著想擴張
本著戰女的初衷讓互動性增加的話,會有更高的吸引力
結果一周年後就沒什麼新的機能
遊戲營運上收集類逼抽加成、排名類逼抽強度
然後池子還讓你越來越難抽
這種榨取式營運很明顯就針對金字塔頂端課金玩家的做法
只會讓玩家覺得營運想放棄,就算三周年前有大神樹祭
也不會讓我有回鍋好好玩的動力
推 piliamdamd: 查了一下聲優根本是精英了吧... 只少了小倉唯
早見 李依 南條 東山 佐倉 雨宮天 本渡楓 悠木碧..
國民女兒艾莉都有71F 03/18 03:44
※ 編輯: hcastray (27.147.10.66 臺灣), 03/18/2025 04:04:31
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