作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞]樂高執行長透露投入自身遊戲數億美元資金
時間 Mon Mar 17 09:58:47 2025


https://tech.udn.com/tech/story/123153/8611904?form=udn_ch2_common3_cate
樂高執行長透露投入數億美元資金 強化自身遊戲等數位內容開發製作能力 | 科技新情報 | udn科技玩家
[圖]
雖然過去樂高推出不少如《星際大戰》、《侏羅紀公園》等電影授權改編遊戲,但基本上都是由第三方遊戲開發商製作。但在稍早接受金融時報訪談時,樂高執行長Niels Christiansen表示,目前已經投入數億美元資金,將旗下軟體開發人員增加至1800人以上,規模提升達2倍左右。 ...

 

樂高執行長透露投入數億美元資金 強化自身遊戲等數位內容開發製作能力
2025-03-17 08:48
聯合新聞網/
楊又肇


雖然過去樂高 推出不少如《星際大戰 》、《侏羅紀公園》等電影授權改編遊戲 ,但基
本上都是由第三方遊戲開發商製作。但在稍早接受金融時報訪談時,樂高執行長Niels
Christiansen表示,目前已經投入數億美元資金,將旗下軟體開發人員增加至1800人以上
,規模提升達2倍左右。

同時,Niels Christiansen強調寧可過度投資,藉此讓樂高本身能有更多能力自行打造遊
戲內容,同時也說明在樂高品牌之下能涵蓋所有年齡層的娛樂體驗,並且對應數位及實體
形式。


目前暫時還無法確認樂高接下來是否都會全數以自行打造遊戲內容為主,或是仍會與既有
遊戲開發商繼續合作。另一方面,在增加更多軟體開發人員之後,接下來將會投入哪些內
容製作,目前也還無法確認。



除了持續在遊戲內容投資,樂高也已經在2019年由母公司Kirkbi聯合美國私人股權投資及
投資管理公司黑石集團、加拿大養老基金投資公司CPPIB,以48億英鎊價格將樂高主題樂
園主控權從英國默林娛樂集團手中取回,意味除了在樂高積木玩具、遊戲內容之外,主題
樂園也成為樂高重要營收 來源。



從2024年整體營收來看,樂高全年營收達743億丹麥克朗 (約109億美元),年成長幅度達
13%,同時營利更達187丹麥克朗 (約27億美元),成長幅度達10%,因此也讓樂高更願意在
遊戲市場加倍投資。


丹麥有樂高!

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bamama56: 還沒去過樂高樂園也 好玩嗎1F 03/17 10:02
linzero: 多媒體商品加強附加價值吧
類似萬代賣鋼彈等玩具之類2F 03/17 10:02
fishenos: 記得樂高有在做AR4F 03/17 10:17
roger2623900: 就強化IP影響力5F 03/17 10:17
lovemegaera: 出個樂高模擬器讓沒那麼多$跟存放空間的人組個爽吧6F 03/17 10:59
lolic: 有啊樂高模擬器很早就有了 有些大手組之前都會用那個模擬7F 03/17 11:09
npc776: 地上最強 (字面意義8F 03/17 11:16

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