作者 hayuyang (鳳山蠹)標題 [討論] 膨脹越多送越多 是一種策略嗎?時間 Wed Feb 26 12:22:18 2025
如題
以前改系統 對策 改環境 抑制膨脹 (公主連結算嗎 不斷塞新系統?)
gbf就有過辣個女人改環境的案例
但這會被叫成變相nerf腳色
所以最終的膨脹方法
就是送抽嗎
環境一直通膨 但是每個人都有機會抽得到
鐵道常被說福利最大方 但通膨也是最快 應該是採用這個策略吧
白貓應該也是採用這個策略?
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※ 作者: hayuyang 2025-02-26 12:22:18
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推 vsepr55: 遊戲性就是抽卡,送兩倍=遊戲性兩倍2F 02/26 12:25
推 morichi: cy老熟了 反正送的抽都會通膨摳回來3F 02/26 12:25
→ Valter: 送的多大家就會喊佛心6F 02/26 12:28
推 andy0481: 鐵道比原多而已 絕後來送的更多10F 02/26 12:31
推 wrh810701: 絕少了探索玩法給的石頭很多活動都是補這塊吧 總石頭有比較多嗎?11F 02/26 12:32
推 lovez04wj06: 每個版本基本上都是均值沒有越來越多,比原多一些些(10-20抽左右吧?),但是出角速度兩倍,膨脹係數n倍
絕區則是抽數高更多,出角速度還好,膨脹討論太早13F 02/26 12:34
推 Echobee: 其實米池很適合搞每日免費十連 不過會少很多別墅17F 02/26 12:35
推 morichi: 日遊就是保底都200,300不跨池才敢免十r19F 02/26 12:36
噓 macocu: 從以前就不覺得鐵道大方20F 02/26 12:39
推 shinobunodok: 鐵道明明弄體系隊和三深淵 各種要劃分賽道 但不知道為什麼膨脹係數爆幹高22F 02/26 12:40
→ rockmanalpha: 覺得差別是他不只限賽道或加上防舊角 所以膨脹感特別重
原是一直有新角可以混舊角來活化陣容
*還加上24F 02/26 12:41
推 vsepr55: 因為角色出生的環境自帶輔助輪啊
等輪子被抽走才會發現抽的其實是垃圾29F 02/26 12:43
推 SDFC: 絕區零出之前有看過人說送得多,出了之後就算了吧32F 02/26 12:51
→ BOARAY: 神魔算嗎 雖然每年黑金免費仔的我還是中不了33F 02/26 13:22
→ Louta: 老米不管哪款都算的很精好不好34F 02/26 13:26
推 Warheart: 膨脹是一定膨脹的 送抽也不過是變相給打折促銷的手段 300抽天井給你墊個150抽 拐你課下去剩下的150抽或是把存貨用了下次只能課
然後偶爾也會來個全送的活動也別高興太早 通常代表大環境要換了 舊時代的玩具發給你們玩玩35F 02/26 13:39
→ safy: 這個壓力都是給老課長, 你不加碼跟上就是會比新入坑還弱
無課老玩家轉生還能超越舊課長..40F 02/26 13:49
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