作者 ken40220a (妙蛙種子蛇禾旗 )
標題 [閒聊] 自己出錢做遊戲要200萬,做其他產品的花
時間 Tue Feb 11 02:46:09 2025


突然想到,以前有謠言,月界金融末世錄動畫化是因為有阿拉伯金主贊助。

然後又順手查一下,有一位大大說壓榨成本也要200萬才能做出一個可玩的遊戲。

那如果花錢買歌給偶像唱呢,像最近ado的新MV充滿奇幻的色彩,加上ado本人加持,也算是
講完一個小故事了,只是不知道到底要怎麼估算成本。

別人以買房子為目標,我以當甲方爸爸投資ACG為目標應該可以吧?
只是買房子還有很多資訊可以參考價錢,ACG產業普通人感覺比較難以詢價。

有沒有人可以分享。

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※ 作者: ken40220a 2025-02-11 02:46:09
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ken40220a: 忘記考慮到,投資是自己做爽的不用回本,還是做生意要通路行銷的,感覺策略會不同1F 02/11 02:47
RaiGend0519: 無盡愛麗絲跟最終指令的作者都有大約透露成本
板上(還有Steam版)跟巴哈有文,可以去找找3F 02/11 03:12
applehpsh: 以前有客戶想做遊戲所以牽線給相關製作公司
最後花了多少我是沒去打聽 但前期500萬光速就燒乾了
遊戲畫面那時有稍微看一下 類似FGO那種遊戲吧
最後有無做完我也不確定5F 02/11 03:14
iovoecu: 不是老哥 你都說做爽的 當然你想出多少出多少啊☺9F 02/11 03:20
yoyun10121: 光看人事, 60萬只能雇一個猴子工程師一年, 你就看你遊戲要幾個猴子做幾年
200萬就是三個猴子自備電腦軟體做一年的東西10F 02/11 03:30
chuckni: 沒有,2個,除非你工程師還要兼美術腳本13F 02/11 03:35
qq204: 不就看做到哪種程度,不然RPG製作大師需要這麼多?14F 02/11 03:38
iLeyaSin365: 可能是薪資與生命週期吧15F 02/11 03:57
trh123h: 那種換換皮的新手專案大概做的出來16F 02/11 05:38
togs: 行銷即便不論,你也須將自己的薪水、畫師和辦公室租金算入也可考慮請高階一點的,有時省下的錢不會輸給請複數人才。17F 02/11 06:17

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