作者 SaberMyWifi (賽巴)
標題 [閒聊] 金木水火土是什麼很賤的屬性嗎?
時間 Tue Apr 15 19:04:01 2025


剛剛看到一款新遊戲

叫什麼記憶法則白色幻影

又是光暗屬性高貴

其實也不只這款

大多遊戲光暗屬性要嘛高人一等

再爛也頂多跟金木水火土一樣

鮮少特別弱過

反觀金木水火土

這幾個屬性是什麼很賤的屬性嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.20.226 (臺灣)
※ 作者: SaberMyWifi 2025-04-15 19:04:01
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anpinjou: 你是說私生子嗎1F 04/15 19:04
Owada: 那風跟地呢2F 04/15 19:05
sawalee0811: 因為幾乎所有遊戲光暗都互剋 導致沒有弱點3F 04/15 19:05
a741085: 我覺得水火屬性還行  木屬性真的可以蛋雕4F 04/15 19:06
xyoras: 寶可夢水火草地鋼都挺強的5F 04/15 19:06
fff417: 不然哩 光暗或時空 聽起來就比較屌啊6F 04/15 19:06
nineflower: 庫洛牌也是光暗>地水火風7F 04/15 19:07
jeff666: 時空幻就是上位屬性
by軌跡8F 04/15 19:07
MoonSkyFish: 遊戲的話是這樣沒錯,但是動漫畫小說的話,火屬性主角還是不少的10F 04/15 19:07
Owada: 屬性相剋這種設定本來就很無聊
要嘛是重要到爆 一定要用克制屬性打
要嘛是超不重要 拿什麼打都一樣12F 04/15 19:07
Bewho: 辟邪除妖的光暗互剋,打對方都是30%增傷,沒有減傷,水之類的則是打火30%增傷,被火打30%減傷,這邊的話光暗才是不受歡迎的屬性==15F 04/15 19:08
Y1999: 五行=人間,光暗=神界  感覺就是高人一等阿
時間空間那是造物主權限,屬於最高層級18F 04/15 19:09
sawalee0811: 而且不止遊戲 我記得很多輕小動漫都設定光暗是稀有屬性20F 04/15 19:10
MoonSkyFish: 15樓說的那個光暗互傷,童話前線算是有方案,總之就是改成無論如何都是玩家一方得利22F 04/15 19:10
ringtweety: 在遊戲初期 持有光暗屬性的通常也不多24F 04/15 19:11
hank81177: 龍系、鋼系:25F 04/15 19:11
ringtweety: 遊戲要設定後期Boss,多數也是挑光或暗(或者無)26F 04/15 19:12
kavcy9702576: 金木水火土比較貼近自然 沒有光暗那麼高人一等27F 04/15 19:12
HyperLollipo: 光打光 暗打暗 傷害應該要減半比較公平28F 04/15 19:20
RionMagnus: 烈火之炎全都出一遍還真的木特別賤格29F 04/15 19:21
kokoro1793: 因為光暗通常都互剋   自己玩30F 04/15 19:22
kinuhata: 光暗至少還有互剋這個機制 最噁心的是直接出無屬性BOSS你練了什麼光隊暗隊還是懶趴隊通通沒有加成 欸嘿31F 04/15 19:24
ymsc30102: 光暗自成一個系統啊 光還常常要負責治癒33F 04/15 19:24
tmpss90187: 某神遊:屬性人理什麼的很重要嗎?34F 04/15 19:28

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