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作者
qweraakk
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標題
Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平
時間
Sat Jan 4 08:04:52 2025
我比較好奇既然steam會抽成 為啥遊戲不會漲價
以熊貓舉例 平台抽3成 所以幾乎所有店家都貴三成 雖然貴了點 但也買了方便
然而3A遊戲在steam上的價格跟本家都一樣
譬如說動爆
假設在本家上賣70鎂 steam賣100鎂
我相信有人為了方便在steam上買
也有人不想吃虧跑到本家上買
這樣對動爆來說應該才是利益最大化才對
不曉得為啥遊戲商沒這麼做
----
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BePTT
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.194.12 (臺灣)
※ 作者:
qweraakk
2025-01-04 08:04:52
※ 文章代碼(AID): #1dU7ictz (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735949094.A.DFD.html
推
Armour13
: 食物每做一份成本都在那 電子遊戲賣多一份都是多賺的
1F 01/04 08:08
推
tonyxfg
: 大概是曝光率的關係,另外在steam賣應該要更便宜才對吧,
像手機在官方商店買永遠比在購物網站買還貴。
2F 01/04 08:09
→
Klauhal
: Valve沒有限制steam key只能在steam才買得到...
4F 01/04 08:12
推
web920012003
: 以前聽別人說過,遊戲實體要生產費、運費、倉儲等
等,另外還要額外抽成,好像超過50%,現在只要30%
且光碟的生產、運費、倉儲都不用
5F 01/04 08:13
推
SaberMyWifi
: 70鎂是實體的價格,數位少掉一堆成本
8F 01/04 08:27
推
meredith001
: 早就賺飽了 更不用說省去硬體跟包裝還有庫存通路成
本
老遊戲數位版都很便宜
9F 01/04 08:30
→
storyo11413
: 小遊戲另搞自家販賣只是浪費資源管理沒啥人會去買
大公司這麼有自信就獨佔 反而不會上steam給別人抽
12F 01/04 08:34
→
oldk13
: 定價漲30%可能效益不如原價啊 賣不出去就是0
14F 01/04 08:35
推
chewie
: 之前EA那麼多車槍球遊戲搞了一個獨立的Origin 最後還是乖
乖回steam平台 曝光率差太多了
15F 01/04 08:44
推
wulouise
: 因為玩家不是白癡,你這樣做只會讓人火大
17F 01/04 08:44
推
nornor0415
: 定價算是遊戲界的共識吧 本來就不會亂改
不如說一開始就是針對steam定價
18F 01/04 08:58
→
yoyun10121
: 因為遊戲市場就血海價格壓超死, 二十年通膨都多少了,
你看現在遊戲價和二十年前才小漲那一點點
甚至國產PRG價格可能還比三十年前低
20F 01/04 09:00
推
bladesinger
: 實體板通路成本五成,steam抽三成實際上比較省
什麼steam抽三成太多根本是後來競爭者削價競爭喊的口
號,他們抽比較少遊戲還不是賣一樣貴,說的就是你
EPIC
23F 01/04 09:05
推
sobiNOva
: 抽比較少是作者賺比較多啊 為啥要降價
27F 01/04 09:17
→
bnn
: 實體平台要配送追物流車要店面倉儲要庫存堆貨 通路抽五成都虧
28F 01/04 09:27
→
sezna
: 一堆開了自己啟動器的還不是回Steam上架
29F 01/04 09:30
推
devilhades
: 因為那些遊戲商自己搞的平台通常很爛,非常爛
而且自家平台維護也是要錢的
30F 01/04 09:33
→
nisioisin
: 人家epic的主張是讓作者賺比較多 拿這點出來嘴蠻好笑
的
32F 01/04 09:58
--
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