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作者
davidex
(玉藻前我的)
標題
Re: [閒聊] 喜歡爆擊這個機制嗎?
時間
Fri Dec 27 23:09:00 2024
借問一下
有暴擊效果比天堂系列還差的嗎?
暴擊的用處就是武器本身的傷害最大化
例如武器本身數值攻擊力30
那傷害就是會從1~30之間挑一個數字
剛好30就是天堂系列定義的暴擊
除了隨機靠賽觸發暴擊以外
妖精的火系魔法可以讓一段時間內輸出都暴擊
再來是黑暗妖精的鋼爪暴擊率內建有40%左右
但天堂W一般玩家來說
人物本身基礎數值提供的攻擊力都好幾百了
再配合各職業自身技能和各類Buff
不會浮動的基礎傷害都來到數百甚至有些破千
武器本身的浮動也頂多幾十點
就算打出暴擊真有感覺嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.14.218 (臺灣)
※ 作者:
davidex
2024-12-27 23:09:00
※ 文章代碼(AID): #1dRiCEkb (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735312142.A.BA5.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 喜歡爆擊這個機制嗎?
12-27 17:54
ga839429
Re: [閒聊] 喜歡爆擊這個機制嗎?
12-27 23:09
davidex
→
Mareeta
: 賽到就是爽
1F 12/27 23:18
推
lucky0417
: 這個在瑪奇就穩定性能做到的事
2F 12/27 23:39
→
gifdvdoesa
: 很酷 不爆擊
3F 12/27 23:41
推
jaguarroco
: 這個看起來就是桌遊DND的“傷害效果最大化”的概念,
而不是現在常見的“會心一擊”
4F 12/28 00:57
推
kirito48763
: 爆擊爽歸爽 爆率很難平衡
6F 12/28 03:18
--
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