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作者
ANDORLESS
(人生就是不斷地跌倒)
標題
[閒聊] 所以X9是輸在哪裡
時間
Fri Dec 13 17:24:09 2024
今年TGA卡婊端出大神和鬼武者二盤新冷飯
大神自己本身有其獨特性端出來雖意外但合理
但鬼武者應該跌破很多人眼鏡
畢竟有討鬼傳和仁王二款相似題材的後進之秀
而且金城武的肖像權實在太高了(?
會端出來實在是出乎所有人意料
平平是冷飯
元祖都能再出雙齒輪系統的11代了
為什麼洛克人X9只能一直搭電梯下不來
連冷飯熱炒都做不到了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.7.132 (臺灣)
※ 作者:
ANDORLESS
2024-12-13 17:24:09
※ 文章代碼(AID): #1dM_qxMm (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734081851.A.5B0.html
→
diabolica
: 問就是無限軌道
1F 12/13 17:25
推
scott032
: 系列銷量太爛沒救
2F 12/13 17:25
推
bobby4755
: 續作要回顧20年前的遊戲劇情怎麼想都不妙
3F 12/13 17:26
推
gsock
: 不知道要怎麼炒才會香
4F 12/13 17:26
推
mitsurino
: 電梯壞了
5F 12/13 17:27
推
RandyAAA
: X8犯大忌,沒讓老西繼續當最終BOSS被詛咒了(?
6F 12/13 17:27
→
bobby4755
: 而且2D橫向平台動作遊戲就是不吃香 老卡這波炒出來的
冷飯都是3D
7F 12/13 17:29
→
kkll7952
: 應該就是不好賣
9F 12/13 17:29
→
winda6627
: 老卡想不出招了。
10F 12/13 17:29
推
ageminis
: 可能劇情難寫了?不曉得那是不是真西格瑪掛了跟之後的露
明尼提出的機器人迭代更新不會有叛亂,搞到最後 X 都在
想為何而戰了
11F 12/13 17:31
推
neetarashi
: 輸在電梯還在跑
14F 12/13 17:31
→
dreamnook2
: 覺得X4之後刪掉重來 弄成接Zero的劇情較好
15F 12/13 17:32
→
safy
: 我是覺得弄成銀河惡魔城那樣的洛克人X也許也可以拉
但我覺得老卡還不急
16F 12/13 17:33
推
MoonSkyFish
: 成本比元祖高,收益卻沒有相應上升
18F 12/13 17:34
→
dreamnook2
: 而且X真的有夠老 現在對支出會很刻薄吧
19F 12/13 17:36
→
akles111
: 人氣一般,最多百萬還有可能不到百,八大關設計麻煩,
遊玩時數不到3~4又要被講騙錢
20F 12/13 17:36
推
RoastCorn
: 應該是被盜版害慘了
22F 12/13 17:37
推
phans
: 一輩子的電梯
23F 12/13 17:38
推
ageminis
: 以老卡也許可嘗試 HD-2D 形式,我方和敵方採用像素,地
圖場景用不需轉角的的精緻 3D做成捲軸動作遊戲,不過我
想老卡也怕做成四不像
24F 12/13 17:38
推
sakeru
: 銷量
27F 12/13 17:38
→
FertilizerN
: 市場考量吧 每次都叫好不叫座 就不想出了
28F 12/13 17:39
→
safy
: 就大概主區域連結8大BOSS區,然後有跑圖要素之類的吧
29F 12/13 17:41
推
kaori9993
: 放權讓有愛的玩家去改可能還比較有機會(2D X8)
把編年史整理一下發出來就行了
30F 12/13 17:41
→
DEAKUNE
: 要走3D 射擊 又要冷飯新炒,好難
32F 12/13 17:43
推
RandyAAA
: X編年史問我們艾氏版友就好了吧
33F 12/13 17:45
→
allanbrook
: 不知道要做成什麼規模吧 應該從遊戲模式都決定不了
34F 12/13 17:48
推
ryung79228
: 出不了x9那我希望可以出個Dash3啊 不然重製一下dash
1跟2....
35F 12/13 17:48
推
dickec35
: 洛克人X系列銷量相對都偏低,DASH就更不用說了
37F 12/13 17:51
→
Gouda
: Dash就稻船的東西 問那些恨稻船像有殺父殺母之仇的人看看
大神那串就好幾個
38F 12/13 17:52
推
rockmanx52
: 洛克人X系列唯一一片全球破百萬的就X1…
40F 12/13 17:53
→
h75311418
: 橫向捲軸很難賺也很少人能找來做了要改變老粉不一定接
受
41F 12/13 18:05
推
game721006
: 網路上一些同人作都不錯,可惜卡普空本身沒想發展這
個IP,屬於小眾之間叫好不叫座的作品
43F 12/13 18:05
推
PSP1234
: 這玩法遊戲時間太短了 銷量很難突破
45F 12/13 18:20
推
p99898
: 不要吵,電梯還沒下來
46F 12/13 18:25
→
gp3lucky
: 改成3D的射擊RPG吧,2D射擊太難進步了
或是加入roguelike元素或開放mod,延長遊戲時間
47F 12/13 19:08
推
asteea
: 還在下電梯啦
樓上說的聽起來跟X7有像
49F 12/13 19:13
推
gm79227922
: 就不夠賣啊 老卡又不是沒試水溫過
51F 12/13 19:15
→
rockmanx52
: Zero1跟ZX系列就試過強化探索要素 結果還不是不行?
不過我覺得這三片實驗失敗inti的設計理念可能要負責
一半就是了
52F 12/13 19:18
→
gm79227922
: 但現在是製作群老早都閃人了包括Xdive 洛克人11
55F 12/13 19:19
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