回看板
Disp BBS
作者
hayate232
(CY)
標題
[閒聊] 為什麼死神打鬥動作流暢度普通卻那麼帥?
時間
Mon Dec 2 00:04:39 2024
死神動畫 打鬥好像都是 你一刀 我一刀
然後重複動作 這樣
最後就是講解 卍解 詠唱
明明畫面沒有現在一堆動畫那麼流暢 激烈 為什麼可以這麼帥?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.24.7 (臺灣)
※ 作者:
hayate232
2024-12-02 00:04:39
※ 文章代碼(AID): #1dJ8aQmh (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733069082.A.C2B.html
推
Sinreigensou
: 回合制 董?
1F 12/02 00:06
推
junior1006
: 因為重點是擺造型變身跟解說
2F 12/02 00:20
推
Pinzong
: 一個字 夠潮
3F 12/02 00:27
推
a125g
: 夠裝逼 就完事了
4F 12/02 00:27
推
haoboo
: 就擺拍式戰鬥的極致
5F 12/02 00:29
→
queen100000
: 以前的戰鬥都還有來有往,後來沒了,帥就完事
印象最深的就是一角,菜雞砍到見血見骨的,被藥膏救
活真的超有感
6F 12/02 00:56
推
akitomoya
: 死神的戰鬥是潮度的戰鬥,不夠潮就會輸
9F 12/02 01:00
推
emptie
: 戰鬥系統的核心就是潮度對拼
10F 12/02 01:06
推
inory850628
: 構圖與特效夠好 配樂還是鷺巢詩郎大神
11F 12/02 01:22
推
a123444556
: 潮指數的戰鬥懂不懂啊 看看X變醜搞自降潮指數自殺行為
12F 12/02 01:28
推
lpllpllpl
: 能讓你唸完招式才打啊
13F 12/02 01:31
推
e2c4o6
: 帥啊 還有說他動畫沒有那流暢 你先去看這季的藍色監獄= =
14F 12/02 01:36
→
BOARAY
: 潮加bgm 就跟我們是妖精尾巴一樣
15F 12/02 01:57
→
hazeimpact
: 再沒點能拿的出來的,這部就毫無可取之處了
16F 12/02 03:22
--
作者 hayate232 的最新發文:
+11
[閒聊] 為什麼死神打鬥動作流暢度普通卻那麼帥? - C_Chat 板
作者:
hayate232
114.43.24.7
(台灣)
2024-12-02 00:04:39
16F 11推
+16
Re: [Vtub] HoloEN成員的最近動態時間軸 - C_Chat 板
作者:
hayate232
114.43.24.7
(台灣)
2024-12-01 23:19:00
41F 18推 2噓
+5
[閒聊] 當初自來也推鳴人下崖說可別怪我四代 - C_Chat 板
作者:
hayate232
114.43.24.7
(台灣)
2024-12-01 17:33:06
16F 5推
+25
Re: [閒聊] COVER 配信活動終了說明 - C_Chat 板
作者:
hayate232
114.43.24.7
(台灣)
2024-11-29 21:10:51
有點像是 ame條款吧? ame 並不是畢業 配信終止,如果要回來客串 可以用ame的皮客串的意思吧? 但不知道能不能用 dooby 客串就是... 就我的解讀 應該就是,皮是公司的雖然 暫時停止活 …
74F 26推 1噓
+20
[閒聊] 要怎麼判斷突然禁行機車的路段? - biker 板
作者:
hayate232
114.43.24.7
(台灣)
2024-11-29 20:42:44
就是有時候 看著導航 想說沿路都是直線 所以就不騎外側車道 而有時候內側車道直線騎得好好的 騎換個路口就突然禁行機車了 這時候 車流少可以往右切到可以白牌機車可以騎的地方 但車流多的時候就有點尷尬 …
65F 21推 1噓
點此顯示更多發文記錄