作者 Hazelburn (廉價酒)
標題 [閒聊] 櫻井政博對遊戲時數的看法
時間 Wed Sep 11 16:43:54 2024





https://i.imgur.com/BgF5bf7.jpeg
[圖]

“這個遊戲到破關為止要玩300小時!”
這樣說的話


大概會被嚇跑吧


https://youtu.be/SpvuPyUnr2E?si=PJfFvhX32vnywr28

原影片不長
很有趣,推薦可以去看看
大抵上在強調遊戲玩的時間會很長
通常是因為投入了時間有了有趣的回報
這樣的主題



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有時大地圖探索到最後是一堆蒐集品
文本都沒有就會覺得有點空虛呢

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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.214.197 (臺灣)
※ 作者: Hazelburn 2024-09-11 16:43:54
※ 文章代碼(AID): #1cuLXCg2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726044236.A.A82.html
x2159679: 看來是偷酸ubi1F 09/11 16:45
wenku8com: UBI我記得有文本啦,只是一般人不會去看2F 09/11 16:45
ash9911911: 現在大概主線有個20小時 含支線壓摳有個50小時以上就算內容多了吧3F 09/11 16:46
wenku8com: 我印象大革命的一些撿書信的地圖蒐集都會有小故事
老實說一個單機遊戲100通關我會受不了
很多RPG都因此放棄了,實在沒體力了5F 09/11 16:46
aterui: 學生時間越長越好,工作時就會怕破不完了8F 09/11 16:47
wenku8com: 但不是說這些遊戲不好呀9F 09/11 16:47
robo3456: 他舉例的是最近的太空機器人,花的時間不多但很有趣10F 09/11 16:48
barlunick: 是不是又變年輕了
櫻井11F 09/11 16:49
怕會被我會把我自己的想法隔開
A5Watamate: 玩家想要的60小時:60小時的劇情關卡過場對話
開發所做的60小時:總長1小時半的劇情片跟57個支線13F 09/11 16:50
※ 編輯: Hazelburn (114.43.214.197 臺灣), 09/11/2024 16:51:15
CKWexe: UBI即使有文本,也是無關緊要,不會加深劇情印象的文本15F 09/11 16:51
wenku8com: 對阿,UBI的支線都很廢16F 09/11 16:51
Hazelburn: 我覺得支線到也是還好 2077就做到支線比主線有趣17F 09/11 16:52
ClawRage: 我原神玩超過三千小時都還沒破關
怎辦18F 09/11 16:55
leamaSTC: 看遊戲吧 CRPG如果跟你說20小時能破完反而會驚訝20F 09/11 16:56
GenShoku: 一輪20-30小時最舒服21F 09/11 16:56
kart07575: 櫻井頻道講解遊戲設計真的有一套,片長都不會太長。沒事吃飯就看一下22F 09/11 16:57
leamaSTC: 「以前」的UBI相反吧 歷史名人 文化小知識很多都做成支線任務 主線就各種跳躍式敘述24F 09/11 16:57
tim012345: 就投資跟報酬麻~但當報酬沒有逐漸增加~人就麻木而不滿~26F 09/11 16:58
kart07575: 可惜語言只有日英27F 09/11 16:58
storyo41662: 正常破16小時差不多,全要素蒐集不能超過90小時28F 09/11 17:01
your025: 活俠傳:我把文本放在那了,去找吧29F 09/11 17:09
ryoma1: 時數長不是問題,是無聊拖時間又時數長才是問題30F 09/11 17:18
bestadi: 軌跡表示 我以為大家喜歡玩查戶口31F 09/11 17:23
SGBA: 單機玩150~300都有可能 前提是好玩啊32F 09/11 17:36
laygoyolo: ...櫻井怎麼好像都沒變老33F 09/11 17:37
a502152000: 閃軌三四就是無意義的長時數34F 09/11 17:37
hoe1101: 閃3閃4再怎麼灌也很難上百吧35F 09/11 17:51
sniperex168: 我每階段查戶口可以破百阿
不過那是非必要的東西36F 09/11 17:52
orange077: 萌夯玩家:什麼才300小時?38F 09/11 18:06
zxcmoney: 總長1小時的主線劇情跟大量支線的,就是方便隨時結束
喜歡這遊戲想延長就去跑支線,不想玩了,也可以快速END39F 09/11 18:14
liberaloner: 櫻井很懂,把遊戲時數灌水到上百小時根本是在折磨人,拿時數長來行銷對我來說反而是扣分41F 09/11 18:45

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