作者 GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
標題 Re: [心得]絕區零- 忘了加醬汁的星級料理
時間 Wed Sep  4 10:24:58 2024


: 另外一個我覺得問題最大的就是戰鬥系統,很多人都說絕區零的戰鬥很呆板,就是只要連打
: 按鈕過去就好,其實我覺得到不盡然,每個角色都有很多自己的機制,雖然都藏在解說裡面
: ,但是針對每個角色的技能做調整也不能說是沒有深度,但是我覺得最大的問題有兩個,一
: 個是敵人的動作呆板,基本上敵人從大到小基本都跟木樁沒兩樣,雖然會攻擊但攻擊前都會
: 直接閃一下提醒你,讓遊戲根本不用思考如何閃敵人的攻擊,就是看到閃光就閃,其餘時間
: 打打打,根本沒有任何交互的動作性可言。


『根本不用思考如何閃敵人的攻擊,就是看到閃光就閃,其餘打打打,根本沒有任何交互的動作性可言』

https://i.imgur.com/S6MdR3g.png
[圖]



我認為閃黃光/紅光只是製作組的仁慈

畢竟這是一款面向『大眾』的動作遊戲

但...這不代表所有招式都是如此



比如下面這個閃現哥,有菁英型態和BOSS型態

拔刀斬: (沒有黃光)
快到眼睛無法捕捉,需要看動作和聽音效

三閃:拔刀+隱身 (只有第三斬有黃光)
前兩段不會提示,連續閃避反擊可以打斷第三段

蓄力射擊: (有閃光)
攻擊次數是2~4次隨機,每次攻擊後閃現換位

蓄力射擊(偽): (部分黃光)
假裝蓄力,其實會瞬間閃現到背後用二閃

三閃+銜接衝刺: (沒有黃光)



一對一的時候還可以憑反應,一對二的時候就頭疼了

https://www.bilibili.com/video/BV17W42197Zi

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2024-09-04 10:24:58
※ 文章代碼(AID): #1cryJzz8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725416701.A.F48.html
vios10009: 那隻拿弓箭的真的煩,但主要是皮太硬,不然就算一打二,三閃吃第一下就能知道該準備格擋了1F 09/04 10:29
killerj466v2: 我也覺得是現在仁慈而已,他要難可以很難3F 09/04 10:30
這也是這款遊戲開服時被質疑的

為什麼AAA就可以過

其實就是製作組太仁慈,沒把大樹守衛放在新手關卡


今天這個閃黃光/紅光也是這樣

沒讓小怪都會像許多菁英怪/BOSS一樣有變招、無閃光

才會讓人誤會


==
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:32:50
killerj466v2: 而且角色機制AAA傷害很爛的不少4F 09/04 10:31
這就跟很多人剛玩原神很像

只想著用動作遊戲那套去AAA+閃避來戰鬥

結果傷害都低到炸裂  ==

aa08175: 但也是要你認識它的動作後,才知道一二下沒閃光要閃5F 09/04 10:31
james3510: 閃光+音效絕對有必要
搞一個魂系出來人數八成再砍半6F 09/04 10:31
killerj466v2: 最適合這樣搞的只有貓又
但貓又又一堆嫌刮痧8F 09/04 10:31
vios10009: 等絕哪天要噁心人就出雙黑簡10F 09/04 10:32
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:34:56
Rothax: 怪簡單:AAA   怪困難:逼抽遊戲11F 09/04 10:35
但我看到有人只靠四星就滿星深淵的時候

我就知道該閉嘴了

pan46: 一對二你火力夠可以先秒一隻會簡單點 然後可以喊逼抽遊戲了12F 09/04 10:37
s1129sss: 因為"論壇討論"覺得簡單 其實對很多人就已經算難了13F 09/04 10:37
BreezeMew: 愛嫌的人什麼都能嫌,你改沒用14F 09/04 10:37
DoraB: 我第一次在不知道哪關遇到雙閃現哥的時候 當下有小罵一下w15F 09/04 10:37
s1129sss: 拿隔壁鳴潮舉例 單看論壇風向也是深淵簡單 0+0隨便單通結果最近nga投票 80%+的人覺得難 50%的人沒滿星 這還是16F 09/04 10:38
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:39:27
s1129sss: 在已經算是相對重度玩家的論壇投票了18F 09/04 10:39
pan46: C洽這邊有看到吧 說ZZZ深淵比鳴潮簡單 不知道是真是假19F 09/04 10:40
s1129sss: 簡單太多了20F 09/04 10:40
killerj466v2: 下次還填21F 09/04 10:42
k798976869: 一對多本來就沒辦法全閃啊22F 09/04 10:43
Iseria: 對開服玩家很簡單 新手我就不知了23F 09/04 10:44
DoraB: 不過式輿防衛戰的紛爭結點 最後一關那個閃電鐵拳哥還滿難打的 出手速度很快 閃完黃光 閃避攻擊還沒打完 下一次就來了24F 09/04 10:44
k798976869: 魂系單王本來就比複數小怪容易無傷閃26F 09/04 10:45
efkfkp: 新的高難兩下打死角色我都打的汗流浹背了,真要勸退也不用新怪,閃現哥+雷柱哥雙boss放一起就可以淘汰8成玩家了,覺得不夠雙子+旁加個射箭哥,你跟我說看到紅黃光再反應?上寶寶巴士叫囂簡單,ㄎㄅ啊27F 09/04 10:46
Fate1095: 為什麼會覺得堆怪提高難度是好設計?就算是法環,把複數31F 09/04 10:51
hoshitani: ZZZ我覺得難度上下限差距太大 開頭AAA手殘都能玩 玩到32F 09/04 10:51
IsoRoy: zzz練到60就沒等級壓制了,鳴潮深淵中塔有等級壓製33F 09/04 10:51
Fate1095: BOSS塞在一起也是被人罵吧,是做不出單支有難度的boss嗎34F 09/04 10:52
hoshitani: 傳奇以後不認真打又打不過 就變成前期想玩動作遊戲的玩家撐不到後面 輕鬆玩的玩家後期可能又打不過35F 09/04 10:52
BAKU1: 教學要你看紅黃光 結果擺無光攻擊根本自打臉吧 哪裡好?37F 09/04 10:54
james3510: 因為要賣聚怪
而且單支有設計感的boss一定成本比較高38F 09/04 10:54

--
作者 GrimmNotes 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄