作者 hayuyang (鳳山蠹)標題 [閒聊] 8分應該理解為有獨特優點 還是沒有大缺點時間 Thu Aug 22 23:15:38 2024
剛剛看到日本ign給了7分
戰鬥系統上的感覺是
沒有獨特的優點
也就是說 要上8分的標準 可以理解為 有獨特的優點
(9分則是把優點打磨到極致?)
如果沒有特別亮眼的優點 7分似乎是可以理解的
但是
採取缺點扣分制的話 是不是則是沒有什麼重大缺陷?
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兩種似乎都說得通?
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※ 作者: hayuyang 2024-08-22 23:15:38
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推 aa52189: 7-8分都算合理
好的地方很好 爛的很爛 平均下來就這個分1F 08/22 23:17
推 MelShina: 公司大間背景硬8分 公司野雞沒背景7分3F 08/22 23:19
推 a2156700: 窩不知道 但剛剛看打二郎神 還真是燃4F 08/22 23:20
→ linceass: 7分有點過低 8分我覺得比較適合7F 08/22 23:28
推 ntc039400: 打二郎神和四大天王畫面呈現真的屌……8F 08/22 23:29
→ linceass: 地圖缺點改一改 多加點棍棒派生 上9分不是問題9F 08/22 23:30
→ linceass: 他那個美術跟過場真的猛 把缺點改善9分會高?11F 08/22 23:35
推 h75311418: 7-8算有優缺點的佳作了如果下一座改善缺點再增加變化就就會在上去12F 08/22 23:36
推 loltrg42972: 是以為8分很低是不是 9分以上都是內容豐富的作品
一堆更優秀的都沒9分了 缺點改一改8.5極限了15F 08/22 23:38
推 WayneChan: 反正沒特點的作品是怎樣的不可能9分以上17F 08/22 23:46
推 a5480277: 我覺得某些過場動畫很不錯啊 只能說這座者扣分扣很兇
以原PO的問題為切入點 我覺得是好的地方很優 但可能其他18F 08/23 00:03
推 s800525: 可以理解成,有優點但不是特別的優點20F 08/23 00:04
→ a5480277: 地方被扣太多了 我自己是這種感覺啦21F 08/23 00:05
→ s800525: 很多作品的優點不僅是優點,還是獨創性高的優點,獨特到能影響到後續其他作品的等級22F 08/23 00:05
→ leamaSTC: MC80大致上是 除非你對題材或優點特別有興趣 「不然可以玩看看」的這種程度
86分以上大致上才是「有小缺點但是推薦玩」24F 08/23 00:15
推 King5566: 8-8.5我覺得是最合理的28F 08/23 02:10
推 SKMdi: 評分這種東西簡單看就是直接對比其他作品吧 這款演出非常好 但很多3A這方面的表現也不輸他 遊戲性細節又更豐富的
我覺得這款8分真的最最最多了29F 08/23 03:50
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