作者 p055198 (Peter)
標題 Re: [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
時間 Mon Aug 19 12:24:20 2024


※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 欸
: 你也知道一般向遊戲是資本遊戲
: 那你沒有資本
: 1.做更多小領域遊戲 累積更多資本 在小領域做出更多成就
: 2.別做一般向遊戲
: 小領域特化 轉一般向市場 這不是正常的路線嗎= =
: 3A到小黃油 中間也有很多等級...好嗎

你沒看懂我的意思
我是說一般向遊戲開發成本高,但只要一款成功,淨利潤就更高
那收益是成功的小黃遊不能比的

知道什麼是複利效應嗎
這就像你一年投資報酬率2倍,五年後就能賺32倍
別人一年報酬率10倍,五年後就能賺10萬倍
那你怎麼追得上對手?

fate是極端特例,連日本都沒有跟fate經營一樣成功的黃遊IP
要拿fate來比較,那台灣的哪個獨立團隊能成為型月?

台灣小黃遊再成功,技術和收益也永遠趕不上別人
除非哪天出奇蹟了,台灣誕生了自己的fate

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※ 作者: p055198 2024-08-19 12:24:20
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
08-19 12:24 p055198
※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:25:19
hayuyang: fate是3a遊戲嗎?1F 08/19 12:26
fate是特例中的特例
除非台灣也能誕生fate
roger2623900: 所以起始資本怎麼來啊2F 08/19 12:26
iLeyaSin365: 喔 回收成功率跟收益的問題3F 08/19 12:26
roger2623900: 我當然知道賭本越多賺越多 那賭本怎麼來4F 08/19 12:27
那我換個說法
兩岸的遊戲開發競爭就像台灣在開計程車把錢存銀行賺利息
大陸就像在開客機然後把錢拿去炒外匯
想靠小黃遊賺初始資金,不知道什麼時候才能追上外國
※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:30:03
Jimwater: 前提要成功呀,沒資本有本錢失敗嗎?5F 08/19 12:29
ssarc: 所以你為什麼不當第一位高投資勇者?6F 08/19 12:30
a12073311: 第一桶金怎麼來 出多少7F 08/19 12:30
roger2623900: 大陸有人要投資 台灣沒有啊8F 08/19 12:30
RbJ: 賭本怎麼來不重要,反正有錢的給我那就能賺9F 08/19 12:30
A5Watamate: Fate遊戲也沒說賣很好 只是搭上同人御三家順風車
TM ZUN 龍騎士07每年同人人氣都在那邊
還出了一堆漫畫跟CD劇
只能說FGO搞手遊也搭上手遊黃金期 又給他賭中而已10F 08/19 12:30
RbJ: 有沒有覺得很像在速食店座位上勸人投資的= =14F 08/19 12:31
bmaple730: 越做越大阿不就赤燭,只是第二款被搞15F 08/19 12:31
LipaCat5566: 大象最強16F 08/19 12:34
Sandes6767: 賭本怎麼來的不知道 賭贏的機率是多少也不知道 收益真的那麼穩定且強力為什麼資本不去做呢?17F 08/19 12:34
※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:36:16
okah: 台灣小黃油現在常出現幾十萬套銷量的作品,發行商也做出知名度,對小團隊來說當然有利多了19F 08/19 12:36
ssarc: 賺你的錢就好,沒必要不用搞競爭。你說高投資高收益,請看看漢堂,熊貓,弘昱,光譜,以及最近的大宇,改作代理的智冠,遊戲橘子21F 08/19 12:36
allen20937: 我是不知道做遊戲跟複利有啥關係,又不是你每做出一款遊戲都能夠保證賺錢,別人有本錢做3A那是他厲害,但關24F 08/19 12:36
ssarc: 做3A是浪漫,賭賺錢還是買樂透比較快26F 08/19 12:37
allen20937: 我們什麼事情,又不是只有3A才叫遊戲,有多少能力做多少事情很正常27F 08/19 12:37
所以符合台灣國情的做法是
台灣沒能力做3A遊戲
這就是我回答標題和頂樓的看法
※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:38:13
RbJ: 你不做3A就是目光短淺,可以賺翻得不賺
每次這系列文給人的感覺就是這樣29F 08/19 12:37
shanjie: 那為什麼不要去創一家台積電2,去把現在的台積電幹掉= =  只要創成功一家,保證賺更多31F 08/19 12:39
allen20937: 我覺得沒能力就沒能力,獨立遊戲也是很多好玩的作品倒是一堆人覺得做遊戲的終極目標就是3A大作的想法我反而不能理解33F 08/19 12:41
ssarc: 近來的大作,又貴又花時間又醜又難看,我只買獨立作品或小團隊作品36F 08/19 12:43
qaz95677: 3a都衰退幾年了還在3a 喊這個的很像沒在玩遊戲的38F 08/19 12:43
原來馬力歐薩爾達法環魔物獵人那些不算3A阿?
※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 08/19/2024 12:44:47
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