作者 krousxchen (KXC)
標題 Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表
時間 Thu Jul 18 19:53:21 2024


中國人還是在繼續捲死自己的道路上不斷狂奔啊

當年中國手遊公司看到原神成功,於是一堆二次元手遊項目開始開發
於是去年一堆二次元手遊在同一年上市,一堆擠在一起上市的結果就是一起死
二次元手遊成本已經比開放世界手遊成本低了,還是死一堆

跟那群二次元手遊同時開發的開放世界手遊,在今年也準備開始上市
服務型遊戲的馬太效應之前就已經發生在去年的二次元手遊了
今年當然還會繼續發生在這群開放世界手遊身上

這個也不是只有中國才會發生,歐美日的遊戲公司的服務型遊戲早就死一堆了
當然這些遊戲公司也不是笨蛋,因為成功一款就能像原神一樣吃撐
但是這群開放世界手遊,一起上市就會造成選擇困難
除非真的優秀到脫穎而出,但是這個很難,就連原神現在才出來大概也是死路一條

而且現在對於玩家來說開放世界真的是開始有倦怠感了
更不用說玩開放世界手遊就是出新地圖等於就又有新的同一款開放世界遊戲要玩

這次開放世界手遊全部暴死之後,中國手遊大概會開始感到經濟變差
因為融資的錢已經花完了,能繼續花錢的就剩那些有能力賺錢的公司
馬太效應會越來越嚴重


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.48.22 (臺灣)
※ 作者: krousxchen 2024-07-18 19:53:21
※ 文章代碼(AID): #1ccG8pHN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721303603.A.457.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表
07-18 19:53 krousxchen
jayppt: 誰不是互相跟風 看看以前歐美moba 大逃殺1F 07/18 19:55

當然,所以一樣的事情只會再次發生

hutao: 捲是真的亂捲,不過細看的話看的出也有想在風格區分賽道2F 07/18 19:57

我覺得開放世界是馬太效應最嚴重的
要跟原神搶玩家很難

sakurammsrx: 我覺得他們心裡也有數,只是是覺得自己能成為贏家全拿的那個3F 07/18 19:57

我覺得他們是被迫的,上面看到原神紅了,他們就得做

weiyilan: 幻想風膩了,所以改出都市風5F 07/18 19:58
jayppt: 對啊 他們也知道純抄不行啊 鳴潮主打戰鬥 異環做開車6F 07/18 19:58
seo4327: 大逃殺要來了嗎 有點期待7F 07/18 19:58
jayppt: 藍色星原想搞寶可夢 其實人人都知道不能只抄原神 都在試著拿出自己的勝利方程式8F 07/18 19:58
sakurammsrx: 風格不一樣解決不了時間問題
頂多可能挖出一些原本沒玩原的10F 07/18 19:59
jayppt: 太少了 會玩你新的原系遊戲的人 但沒玩過原鳴?機率不高只能說 覺得人數不會足夠的多12F 07/18 20:02
Sinreigensou: 一起死?幻塔都沒死了14F 07/18 20:03

背後還有一堆死掉的

howard1994: 錯誤的,去年是因為版號寒冬結束,早就一堆遊戲做好等版號了,但誰也不知道版號什麼時候發下來,很多項目的開發組早就被裁到沒有開發量能,才導致的這場煙火大會15F 07/18 20:11

大公司還是撐的住的,但一樣開服沒多久就倒閉

as3366700: 第一代原神殺手不僅沒死 還生了新一代19F 07/18 20:12
tchaikov1812: 你低估了原的賺錢能力,即便其他手遊沒達到它的五成,也夠賺了。20F 07/18 20:18

是你太高估其他二次元/開放世界手遊的賺錢能力吧??
能有十分之一都是大成功了,大多都是千分之一不到甚至萬分之一好嗎??

abkobe: 第一代殺手是誰 課之國嗎22F 07/18 20:19
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.22 臺灣), 07/18/2024 20:26:36
trtrtradam: 拿出自己勝利方程式 => 指主打右邊四個證件照切人打23F 07/18 20:49
piquar: 死掉的超多,很多遊戲內測反應不佳就砍了25F 07/18 20:49

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