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作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
標題
Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?
時間
Sat Jul 13 12:25:28 2024
遊戲通膨有一個已經可以當作經典案例的遊戲了
那就是ガンダムトライヴ
https://twitter.com/GundamTribe
https://pbs.twimg.com/media/FsNgGSyaAAA1cPV.jpg
這張圖應該大家都有看過(?)
基本上這遊戲的膨脹速度已經變成哏了
https://pbs.twimg.com/media/GOUEnOqacAE9kEB.jpg
日前終於達到佛教用語最大的無量大數之後
大家很好奇接下來這遊戲該用什麼單位來描述
https://pbs.twimg.com/media/GOQ0b93aUAAqFO_.png
結果答案出來,是前面加個萬了事
而這遊戲的新廣告圖這也是目前最後一個有數字的廣告圖
更新的廣告圖目前都只有描述鋼彈的短文而沒有傷害數字
可能是自己都知道傷害已經破表了就不再特別描述了 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者:
kuoyipong
2024-07-13 12:25:28
※ 文章代碼(AID): #1caW6ys1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720844732.A.D81.html
※ 同主題文章:
[討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?
07-13 09:24
WatsonChao
Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?
07-13 12:25
kuoyipong
Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?
07-13 13:52
devidevi
推
wedman
: 這遊戲有高難關卡嗎 好奇敵人血量會到甚麼程度
1F 07/13 12:27
推
sarevork
: 還有不可說不可說轉這批可以用拉 不過數計算法不同 所以
只能加萬了事了
2F 07/13 12:36
推
ikaros35
: 30萬個戰力單位a 30萬個戰力單位b
4F 07/13 12:37
推
SHCAFE
: 可以30無量大數無量大數啊(
5F 07/13 12:40
推
nineflower
: 數字大過頭電腦有辦法算嗎?
6F 07/13 12:56
推
devidevi
: 有玩過數字堆疊的遊戲就知道,從來沒有數字過大的問題
1000=1a 1000a=1b 持續到Z,1000z=1aa 1000aa=1ab
7F 07/13 13:05
推
hcastray
: 笑死
9F 07/13 13:57
推
winiS
: 無量大數變成1這樣,笑死
10F 07/13 15:31
推
WatsonChao
: 把膨脹當梗玩,開心就好
11F 07/13 15:52
--
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