回看板
Disp BBS
作者
comp2468
(ilikemiku)
標題
[閒聊] 活俠傳鳥熊要不要出一段真實的故事?
時間
Fri Jul 12 21:12:26 2024
如題
看起來本來要exhard結果越來越不hard
那鳥熊有沒有考慮出一段真實的故事,
玩家從頭開始直接把天命點天賦點點好,打鐵煉藥也直接點好,然後開始故事戰鬥跟做抉擇,
然後死掉直接回到戰鬥跟抉擇,
中間隨機事件就用骰的,
或者乾脆直接開始講一段故事當小說?
這樣會比較好嗎?
--
https://imgur.com/ffYUy5S
https://imgur.com/NfhBqKk
https://imgur.com/GvPns9s
https://imgur.com/k6hqr8d
https://imgur.com/uVP0CQZ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.189.112 (臺灣)
※ 作者:
comp2468
2024-07-12 21:12:26
※ 文章代碼(AID): #1caIl0ya (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720789952.A.F24.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 活俠傳鳥熊要不要出一段真實的故事?
07-12 21:12
comp2468
Re: [閒聊] 活俠傳鳥熊要不要出一段真實的故事?
07-12 21:32
ilovptt
推
kuninaka
: 不要
他們比較想放假
1F 07/12 21:13
→
gaym19
: 不要
3F 07/12 21:15
推
nokumakun
: 想玩挑戰就不要打鐵練武阿= =
4F 07/12 21:17
推
funami087
: 蛤
5F 07/12 21:17
→
adk147852
: 不要 嫌簡單自己用CE調弱 不如多來點劇情
6F 07/12 21:17
推
MIshad
: 你不要打鐵玩困難不就好了
7F 07/12 21:21
推
probsk
: 可以再硬核一點 死掉砍檔
8F 07/12 21:22
推
shinelusnake
: 劇情沒寫完別再敲碗別的東西ㄌ
9F 07/12 21:23
→
zxm50191
: 先把劇情弄完在考慮別的==
10F 07/12 21:24
推
long9487
: 嫌簡單自己限制 例如不打鐵就好了 先更新劇情比較重要
11F 07/12 21:44
推
cactus44
: 敢搞隨機就別怪玩家開CE玩
12F 07/12 21:46
推
Xenovia
: 不要= =
13F 07/12 21:48
推
wayneshih
: 不會
14F 07/12 21:49
--
作者 comp2468 的最新發文:
+14
[閒聊] 有哪些設定上無敵結果被玩家打敗的boss? - C_Chat 板
作者:
comp2468
59.124.14.100
(台灣)
2025-03-25 16:22:11
24F 15推 1噓
+5
[閒聊] 這線上遊戲的主線越來越神秘了? - C_Chat 板
作者:
comp2468
59.124.14.100
(台灣)
2025-03-24 14:40:42
7F 5推
+10
Re: [活俠] 原始鳥熊-FB - C_Chat 板
作者:
comp2468
61.71.189.112
(台灣)
2025-03-15 06:21:51
23F 10推
+21
[閒聊] 在mmorpg裡面喜歡當工具人的都是什麼人? - C_Chat 板
作者:
comp2468
49.216.166.13
(台灣)
2025-03-10 08:42:10
如題啦 本肥最近玩某個mmorpg 玩的角色是個 自己有霸體 會嘲諷 能幫隊友吃傷害給霸體 甚至讓隊友免疫異常狀態 還會上盾解控制跟給dr 擅長打無力化(可以理解成累積王的暈眩值) 還很會反擊(王的 …
63F 21推
+5
[閒聊] 做短篇的2d動畫用甚麼軟體比較好啊? - C_Chat 板
作者:
comp2468
61.71.189.112
(台灣)
2025-03-04 20:58:52
10F 5推
點此顯示更多發文記錄