作者 KotoriCute (乙醯胺酚)標題 [情報] 學園IM@S上市大受歡迎 多次登頂營收榜榜時間 Tue Jul 9 16:27:16 2024
《學園偶像大師》上市後大受日本玩家歡迎 多次登上手遊營收榜榜首
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270538
數據分析機構 Sensor Tower 公布了手機模擬遊戲《學園偶像大師》的分析報告,報告中指
出,本作上市首月,其營收占發行商 Bandai Namco Entertainment 當月全部手遊營收的 4
0% 以上,並且在日本 App Store 獲得超過 90% 的五星評價,足見日本玩家對本作的喜愛
。
《學園偶像大師》是在日本十分熱門的《偶像大師》系列的最新作,於 2024 年 5 月 16
日正式開始服務。根據 Sensor Tower 的調查,2024 年 5 月 16 日至 6 月 15 日之間,
《學園偶像大師》是日本地區下載次數最高的手遊,第二高的《破壞突擊隊》雖然也有超過
100 萬次的下載,但與《學園偶像大師》相比仍差了將近 1.5 倍。
除了下載次數外,《學園偶像大師》的商店評價也有亮眼的表現。根據 Sensor Tower 的調
查,2024 年 5 月 16 日至 6 月 15 日之間,本作在日本的 App Store 獲得超過 90% 的
五星評價,Google Play 則是有超過 65% 的五星評價。
如此表現也為其發行商 Bandai Namco Entertainment 的營收帶來巨大的影響。根據 Senso
r Tower 的調查,若是將 Bandai Namco Entertainment 在 2024 年 5 月 16 日至 6 月 1
5 日時日本地區的手遊營收占比與去年同期進行比較,可以發現 2023 年營收占比最高的遊
戲為《航海王 Bounty Rush》,占比為 21%。另一方面,2024 年營收占比最高的遊戲為《
學園偶像大師》,占比接近 40%。
在日本手遊的營收排行榜中,也可以看到《學園偶像大師》上市後的絕佳狀態。根據 Senso
r Tower 的調查,本作上市首日先是在日本 App Store 創下營收第二高的成績,並在 5 月
19 日時登上榜首;而 Google Play 的營收排行榜上,本作則是從 5 月 20 日起連續九天
保持第一的狀態。
Sensor Tower 認為,《學園偶像大師》上市後能有如此好的開始,主要因素除了《偶像大
師》系列在日本的人氣與遊戲本身的完成度外,廣告的投放也至關重要。根據 Sensor Towe
r 的調查,在 2024 年 5 月,本作是日本 YouTube 上模擬類遊戲 SoV(廣告曝光佔有率)
最高的手遊。
另外,本作的廣告內容也並非新遊戲常見的主打上市獎勵,而是活用了作中的登場角色及參
演聲優,使用許多遊戲內的 Live 影像,充分地展現出遊戲特色。
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※ 作者: KotoriCute 2024-07-09 16:27:16
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推 CYL009: 還不是靠肥毬2F 07/09 16:30
推 j53815102: 好玩 有沒有課金都摳到爆 課服裝沒送石還分組賣==10F 07/09 17:09
→ f536392: 現在還有開服紅利 營運繼續摳大概半年後就會被看破手腳11F 07/09 17:29
推 hcastray: 這模式很明顯就是要趁有開服紅利的時候榨金啊12F 07/09 17:59
→ zw39107: 只顧課長就有營收了,不管無微課的體驗13F 07/09 18:10
推 hoyunxian: 微課玩家也玩不太動了,尤其花一小時卻被發牌員制裁出一張沒什麼用的爛卡,說實在的也玩不下去15F 07/09 18:52
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