作者 HarunoYukino ()
標題 [閒聊] iPhone與iPad的AAA遊戲移植大作銷售狀況
時間 Tue Jul  2 23:48:37 2024



iPhone與iPad的AAA遊戲移植大作銷售狀況不佳,刺客教條幻象下載12萬但付費不到三千


由於蘋果A17 Pro較A16 Bionic大幅提升的CPU與GPU性能,甫以iPad系列陸續導入PC級的M
系列處理器,蘋果積極與AAA遊戲開發商合作,希望為iPhone、iPad導入AAA遊戲;不過從
市場數據調查,iOS的AAA遊戲銷售狀況慘遭滑鐵盧,有興趣嘗鮮的消費者不算少,但最後
付費的比例相當低。


根據的數據統計,在2023年12月推出的iOS版惡靈古堡4(Resident Evil 4)累計35.7萬人
次下載,不過其中僅有7,000人支付29美金購買,而惡靈古堡村莊(Resident Evil
Village)付費人數僅不到6,000人;在2024年6月6日上架的刺客教條幻象則更顯示雷聲大
雨點小,上架一個月至今下載次數達12.3萬次,但僅有低於3,000人付費。

分析師認為AAA遊戲在行動裝置不及休閒遊戲的關鍵是使用者習慣,消費者偏好在手機、
平板遊玩的遊戲還是需要控制簡單、適合小螢幕的遊戲類型,但AAA遊戲多半具有複雜的
操作性以及在小螢幕難以看到完整的細節;另一方面,目前支援AAA遊戲的裝置較少,也
使得多數的用戶即便有遊玩意願也會受到裝置的執行能力而作罷。


不過也有一派說法認為蘋果與這些遊戲開發商合作的目的旨在展示iPhone的強大性能以及
iOS與MacOS跨系統支援的能力。

嚴格來說,iOS平台AAA遊戲所遭遇的問題也是另一方面如Steam Deck、ROG Ally、MSI
Claw等遊戲掌機得以崛起的關鍵,較大顯示器與符合人體工學控制器的掌機型態裝置對部
分玩家仍是有需求的,只是若以手機作為基礎還需面臨裝置發熱、須購買控制配件等複雜
的問題。


https://0rz.tw/dgkEJ
iPhone與iPad的AAA遊戲移植大作銷售狀況不佳,刺客教條幻象下載12萬但付費不到三千人
[圖]
由於蘋果A17 Pro較A16 Bionic大幅提升的CPU與GPU性能,甫以iPad系列陸續導入PC級的M系列處理器,蘋果積極與AAA遊戲開發商合作,希望為iPhone、iPad ...

 

單機遊戲上手機平台似乎都很難銷售得很好

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.68.93 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2024-07-02 23:48:37
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719935319.A.85B.html
qwork: 我不想用手機玩這種1F 07/02 23:49
LOVEMOE: IPAD接手把 反而就不能充電了 根本不好用來玩遊戲2F 07/02 23:50
tigerface: 連手遊都一堆用電腦體驗才好了更何況3A3F 07/02 23:52
Louta: 我連手遊大多數都是用電腦玩了 還玩3A勒4F 07/02 23:54
cactus44: 會買的早就買其他平台了吧...5F 07/02 23:54
orca1912: 在外面用手機玩單機大作頭殼壞掉 回家用大螢幕享受 也總比小螢幕搓玻璃來得好6F 07/02 23:54
carllace: 大作噴電也噴很兇
操作較多的動作遊戲會把每個動作都做成按鈕,畫面看起來就很亂8F 07/02 23:57
aaaaooo: 搓螢幕體驗不會好最後還是得帶手把..那為什麼不直接掌機11F 07/02 23:59
simpleclean: 用手機或是平板玩這種真的是莫名其妙12F 07/03 00:02
zebra0115: 用手機.平板真的莫名,就不懂ios版某些人怎會覺得有搞頭…13F 07/03 00:15
qweertyui891: 畢竟單論機體性能是頂級沒錯
NS一堆遊戲拼老命移植上去,比如霍格華茲15F 07/03 00:17
cchh179: 應該是價格關係吧,同樣價格iphone只能跑60幀,PC可以跑1~200幀17F 07/03 00:21
Luciferspear: 我比較好奇文明帝國賣得怎樣19F 07/03 00:28
spaceview: iOS信徒當年還有跑去掌機版開嘲諷攻擊的 真的吃飽太閒20F 07/03 00:38
abadjoke: 蘋果的晶片強是在溫度還沒上來的前提下好嗎
溫度上來以後還是一樣乖乖時脈降下去
macbook有風扇的不用靠降頻壓溫度才能跑
怎麼會有人覺得拿去ipad iphone也能爽跑?
手遊玩個2.30分鐘開始降功耗你也差不多要休息了
哪個AAA在讓你只玩2.30分鐘的21F 07/03 00:38
devilhades: 就 很難用啊27F 07/03 00:38
lastphil: 同樣的劇本在雲端遊玩也演過 我第一天就說沒搞頭了
還是一堆人看到谷歌就喊厲害 美國肯定有黑科技28F 07/03 00:41
funkD: 沒幾個人想用手機平板玩這種東西吧30F 07/03 00:55
simpleclean: 也不是畫面張數還是過熱的問題 就純粹是3A遊戲的設計本來就不適合手機畫面玩31F 07/03 00:58
Cactusman: 定價問題 便宜點就有人買了
什麼體驗啦效能都其次的 價格解決一切33F 07/03 01:16
arexne: 就算鐵粉買歸買 其實也不一定會玩就是 真的操作就不方便35F 07/03 01:21
A5Watamate: 原來GTA三部曲已經不算3A大作了36F 07/03 01:26
jay920314: 笑死 輸入方式長那樣 蘋果下場也不重新定義一下誰管你
3A的遊戲方式 介面 輸入 引導就不是給你手在螢幕上邊滑37F 07/03 02:25

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