作者 clothg34569 (提拉)標題 Re: [閒聊] 鳴潮是不是真的很想活下來?時間 Sun Jun 30 22:23:23 2024
※ 引述《wrh810701 (wrh)》之銘言:
: 算進今天1.1也開第三天了,仔細想想庫洛好像真的很想活下來
雖然我也覺得這次1.1是肉眼可見她的求生慾望啦 但是...
: 1.劇情
: 劇情可能很多人對不到電波,但至少 至少很少看到罵今汐劇情中表現的
: 相比雞眼池吟霖池,簡直就是大勝利了
我以為劇情進考場好好答題是遊戲的基本
怎麼到庫洛卻變成進考場不痛扁考官就是求生意志的展現了...?
雖然看那1.0 好像也不無道理就是==
: 2.音樂
: 也很少看到人吐槽1.1音樂是無音區了,我個人覺得比較可惜的是今汐vs角那邊
: 感覺如果要用試用角色,可以大幅降低手操成分多點演出,
: 我自己是幾乎沒聽到什麼音樂就打完了
遊戲有音樂是基本吧
: 3.今汐自機
: 玩著玩著就覺得庫洛求生慾望真的很強
: 這種滯空角色的毒點全部都幫你排掉了
: a.空中無法放聲骸 直接給你一個無任何施法動作空中可用的專屬聲骸
: b.空中無法移動 直接讓你E跟閃避反擊變突進技
: c.空中無法閃避 直接讓你在空中也能跟在地面一樣二連閃
: d.要打四下才能大嘴一噴 空中直接給你霸體讓你打深淵凹時間不用怕被噴飛
: 然後這四下在給你超高機率蝦雞巴按都很容易彈刀的速度
: e.憋尿憋太久空大會很不爽,直接給你時停甚至幫你調z軸,寶寶巴士開起來
: 噴空基本上只會覺得是自己的問題
: f.升命座真的很強但是目前看起來沒有負命座的問題,6命0命循環都一樣
: 1.1開以後一些唱衰強度的人內褲都被沖走了
: 庫洛是不是真的很想活下來?
今汐這點確實
光是E時停和實機蝦機八按都可以打出傷害這點真的不錯
而且操作有到還能更進一步提升隊伍輸出 不像是雞眼就左鍵按著就那樣了
雖然一些模組大概都是早就做好的 但數值還有時停很可能都是最後測試時才加上去的
至少數值是測試服V2才超絕BUFF的 而V3我甚至沒聽說E有時停
感謝吟霖的犧牲
吟霖: 幹
另外補幾點我覺得真的有感覺到求生意志的啦
1. 方便性和減負
寶藏探測範圍大了快兩倍吧? 每日現在差不多解完每日 + 耗完體就可以滿了
不用再跑去煮菜了
每日目前抽到最慢的是放花弔唁的 但也差不多1分鐘上下搞定
真的不想解也可以去煮飯啦
2. 雪山
我合理懷疑這地圖原本應該是要有原神雪山那種低溫凍傷的機制的
當你到雪山比較冷的區域的時候
應該會注意到說畫面上出現了雪花和寒冷的特效
可是就單純只有特效而已
而以庫洛啥都抄的個性來看 我懷疑凍傷是直接在上1.1之前拔掉的
為了避免雪山又勸退一群人
3. 今汐突破素材
把1-7推完 路上的植物都撿一撿 素材夠今汐直接衝到80等
相比前面那堆摳的要死的花
我也合理懷疑是庫洛超怕這次抽今汐的人練不滿卡素材
所以直接在主線必經路上插滿花
真的生怕你卡素材突破不上去退坑
4. 新地圖寶箱密集度
再配上大幅調低探索100%的需求
雪山圖只要在所有傳點都插一次探測器 就能蒐集到95%的寶箱 探索也很容易100%
我第一個探測器插下去那密度真的傻眼
一副生怕你找不到寶箱的樣子
結論 有競爭有壓力對玩家才是好事啦
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※ 作者: clothg34569 2024-06-30 22:23:23
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鳴潮是不是真的很想活下來?
06-30 22:23 clothg34569
→ Ceferino: 原神什麼都不用做,光是衛兵出征就搞死你了2F 06/30 22:27
推 rabbithouse: 我看到雪花特效也想說不會吧 結果還真的不會
還是有一些值得改的東西 像隨地合成之類的 但看得出來他盡量讓你不會覺得煩了
今汐更是真的有手就會玩 放個一等大叔+白芷 哪裡亮就點哪裡 E到最後能上六位數4F 06/30 22:28
推 Aikwocd: 溫泉補血感覺是要因應雪地扣血 結果沒扣血就沒什麼去泡10F 06/30 22:41
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