作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)標題 Re: [活俠] 大家覺得活俠傳真正出彩的地方在哪呢?時間 Sun Jun 23 08:50:23 2024
劇本,人設都很讚
然後看人論壇pvp翻車很好玩(X
比起談出彩的地方不如談談一路來這驚濤駭浪讓鳥熊心相歸零的兩個禮拜
我從第一天第一時間入手玩的
玩到鳴潮都被我蛋雕了,本來以為法環dlc出了會吸走我的注意力
但是這片就是有種魔力讓你一直來一輪
基本上缺點改的也差不多了,剩下問題就你能不能接受作者唬你說主線做完實質半成品EA
(不過他在發售前就在FB說實質EA了,只是不是所有人都會去盯著你FB 看)
不過這個內容賣300多是真的很ok,300勉強一張大月卡而已==夠便宜了
然後談到遊戲內的其實第一天打完第一輪開始跑第二輪,比較明顯的缺點就第二輪繼承太
爛而已
有些吵的基本上只是還不知道解法而已,像十世盲俠吵了快好幾天,我甚至回頭看我第一
天就說醫術可解,第二天也有人發現練丹能解
後面mod開出來發現一堆神奇條件
到現在發現自己太強根本打不出某些劇情了
當然你可以說他系統打磨失敗,同樣玩
輪迴跟隨機的極限脫逃系列就做的很好,極限第三部甚至有開局就結局的(X
不過畢竟兩人小團隊算了,不過真的看得出來是第一次,所以可能demo被捧的太高興,正
式版他們也就特別被評價壓到崩潰
希望他們還是能恢復心相後趕快繼續完成劇情部份,如果真的很難過去尻幾發就沒事了
如果還是很難過就是尻的不夠多,建議配上黑白妹+冬日dlc一起玩
雙倍的快樂
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※ 作者: sakurammsrx 2024-06-23 08:50:23
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※ 同主題文章:
Re: [活俠] 大家覺得活俠傳真正出彩的地方在哪呢?
06-23 08:50 sakurammsrx
推 dayinout: 原來已經講了ea,那還是能讓其他玩家知道較好1F 06/23 09:15
推 doremon1293: 不是唉 你原本那難度 那系統 就算我現在知道最佳化流程 我也不會想打第二論2F 06/23 09:23
改成死一種結局就給兩點天命ㄚ,這樣大家死個幾次就順了,說到底還是做遊戲經驗不足
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/23/2024 09:24:49
→ doremon1293: 你不靠深藍努力 就是要一直SL 凹事件 凹養成凹戰鬥 90%時間都拿去SL 跟有沒有攻略無關4F 06/23 09:26
→ HuMirage: 同意 當rouge一樣死越多越強就好了
*rogue6F 06/23 09:32
推 ElfFail: 黑白妹+冬日尻完也沒精力做遊戲了啦8F 06/23 09:33
→ Naota: 支語警察竟然還沒來?看來不紅9F 06/23 09:35
→ a12073311: 不過現在已經簡單到有人抱怨打不出死亡結局了10F 06/23 09:42
推 mh631: 一開始是要凹贏 現在是要凹死 一堆被路人打死的結局根本看不到11F 06/23 09:50
→ knight60615: 當初為了活下去成為蜥蜴人 現在為了不要活下去成為蜥蜴人 阿罵難度真的簡單過頭13F 06/23 10:30
推 PSP1234: 昨天要看與花同葬結局跟師父磨了一百多回合 只能一直駡師父 讓她來扁我 ...聽起來好像某種play15F 06/23 10:32
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