作者 Baychu (月桂丘)標題 [閒聊] 打很痛的坦克角時間 Mon May 20 14:39:15 2024
昨天LOL的msi比完了,雖然很久沒玩LOL了但比賽多少會看一下
然後有個上路角幾乎每個隊伍非選即ban,就是卡桑帝
聽說他的定位是坦克,但就算出全坦裝傷害也很恐怖,還有控制、位移、減傷技
肥起來可以在團戰一穿四一穿五都有可能,搞到許秀喊過卡桑帝聖經
你說的對,這就是卡桑帝,前略,中略,後略,W就,RRRRRR
一般對坦克的印象就是傷害偏低來幫團隊坦傷害的,又坦又痛的坦克比較少見
還看過哪些遊戲也有卡桑帝這種又坦又痛的坦克角?
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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※ 作者: Baychu 2024-05-20 14:39:15
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→ LOVEMS: 蔚藍檔案 有一台虎式2F 05/20 14:40
→ npc776: 盾龜流鐵衛士6F 05/20 14:43
推 Dirgo: 看血量算傷害的技能常常一不小心就做壞了7F 05/20 14:43
推 P2: 盾狗 撲擊8F 05/20 14:43
→ P2: 牛奶坦克 滾動10F 05/20 14:44
推 vance1024: 二樓怎麼沒提大家最愛的100kg 又痛又坦11F 05/20 14:44
推 RO5566: FF14戰士阿 鋸爆 怪越多傷害越高 血量越穩15F 05/20 14:55
推 myanigi: 檔案的mika 有%數減傷 加血量 加攻擊力 必定爆擊16F 05/20 14:57
噓 inoce: 蒙多早期阿17F 05/20 15:01
→ henry1234562: 要搞清楚 pvp沒有仇恨值 對手不是傻子不會沒事先打坦克 因此坦克要有讓對面打的理由
而條件允許下輸出高 你不先打死他就會被他打死 這就是一個很合理強迫對面打坦克的理由
這種遊戲坦克要嘛掌握很強的控場力 要嘛輸出高
不然誰沒事去打一個坦克啊18F 05/20 15:04
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