作者 RandyAAA (AAA)標題 [閒聊] EVO裡KOF項目的歷代冠軍與本屆心得時間 Sun Apr 28 20:58:15 2024
看到ET再度奪冠,
想說來整理一下好了
KOF系列在EVO系列正賽參戰,
開始於EVO 2012的KOF13,
以下以代數當標題,
底下會依時間列出各屆EVO冠軍,
但僅列在正賽項目的,
副賽各屆規模大小不同,資料也不好找,
個人比較熟悉的選手也會多點補充
KOF13
EVO 2012
冠軍 MadKOF
這次第4的韓國選手,
記得跟ET一樣也是克拉克著名,
並且角色池廣,13記得是超頂級
EVO 2013
冠軍 Reynald
美國選手,之前的KOF15全球賽並列9,
歐美的KOF賽事一直都有不錯成績,
這年MadKOF季軍
EVO 2014
冠軍 小孩
這就不用多介紹,
值得一提的是這年亞軍是Tokido,
然後季軍ET
KOF13正賽總共就是EVO 2012~2014三屆
KOF 14
EVO 2017
冠軍 ET
ET最經典一役,
那個大門逆轉小孩八神的經典程度
在個人心目中不輸梅原,
這也是台灣人首度拿下EVO冠軍
EVOJP 2018
冠軍 ZJZ
EVOJP首屆,此屆M'季軍,小孩第四,
ET並列五
EVOJP 2019
冠軍 M'
此屆ET亞軍,
第三為這次也有進6強的日本玩家Score,
在14末期M'幾乎是公認最強
KOF 14正賽總共為EVO 2017一屆,
與EVO JAPAN 2018,2019兩屆,總共三屆
KOF15
EVO 2022
冠軍 ZJZ
這個就是台灣包辦前三那屆,
ET亞軍,小黑季軍,
小孩似乎因簽證問題未出賽
EVOJP 2023
冠軍 小孩
ZJZ亞軍,季軍雷煞,
目前快打成績也相當出色,
不過去年小孩KOF15的實力可說是統治級,
所以冠軍賽算是被輾壓
EVO 2023
冠軍 小孩
ET亞軍,季軍砂男大師MOK,
延續EVOJ的氣勢,
小孩此役也順利拿下,
可惜最後官方全球賽只得季軍沒能大三元
EVOJP 2024
冠軍 ET
剛出爐熱騰騰的冠軍,
列一下8強好了,
亞軍 小孩
季軍 M'
第四 MadKof
並列五 Score
並列五 菠蘿
並列七 Laggia
並列七 Mok
M'這次用的跟小孩一樣是完全鏡像隊,
都是基斯,紅丸跟伊斯拉,
MadKOF克拉克的發揮,
應該激起了ET決定最後也拿克拉克出來,
Score的神樂跟海迪倫仍是安定發揮,
菠蘿這次的ANGEL驚豔全場,
這次大家感覺都對官方全球賽冠軍Laggia的良有對策了,
都排立回強的盡量遠遠放風箏,
所以感覺沒能發揮,
Mok的場我好像沒看到,
ZJZ這次大概真的比太多項了,只打到並列13,
但這次也打到都並列13的RB真的值得鼓掌,
有幾場都是最後傑尼茲大逆轉,牙刀也發揮不錯,可惜勝部遇到M',敗部忘記遇到誰
目前是EVO2022,2023,EVOJP 2023,2024各兩屆,
如果確定不再更新,今年EVO 2024可能就是KOF15最後一屆了
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※ 作者: RandyAAA 2024-04-28 20:58:15
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※ 編輯: RandyAAA (1.200.254.41 臺灣), 04/28/2024 20:58:55
※ 編輯: RandyAAA (1.200.254.41 臺灣), 04/28/2024 20:59:28
※ 編輯: RandyAAA (1.200.254.41 臺灣), 04/28/2024 21:03:29
推 zxm50191: 感謝整理 KOF和這些老鬼也是且看且珍惜了5F 04/28 21:09
→ RandyAAA: 唉,個人是覺得15如果真的就這樣放生的話挺可惜的,即使再加個2-3隻也好啊,真的沒辦法一邊開發餓狼一邊兼顧嗎?7F 04/28 21:12
推 Isinging: EVOJP18那年ET咕嚕咕嚕被孩八絲血逆轉 整場看完有夠失落幸好看到最後魔王拿冠軍心情才好起來XDD10F 04/28 21:14
推 LADKUO56: KOF感覺就是曾家鎮 小孩 ET這些老面孔啊12F 04/28 21:15
推 huahuaboy: 看小田那副死樣子我對更新是不期不待啦13F 04/28 21:18
→ uv5566: 今年不到五百人 這遊戲也差不多了吧14F 04/28 21:19
→ oldk13: 看到克拉克整個人都精神了 就是要烏莉雅15F 04/28 21:20
→ RandyAAA: 小田感覺心中只有餓狼啊,畢竟他說他回來的條件之一就是要做群狼續作
不過這次沒什麼像樣的新情報,就放個人氣普通的角色的PV,總覺得微妙啊,而且現在SF6跟TK8又把單機內容的水準跟份量拉高,如果沒想向他們看齊,感覺也難有像樣的初動16F 04/28 21:20
推 furret: 16寫個新主角吧 瞬影隨他去(21F 04/28 21:29
推 linceass: 瞬影中二度很夠 但帥不起來...超失敗的主角22F 04/28 21:36
推 Kakeron: 一開始講的是bala吧,madkof好像角色池沒那麼深,記得bala打到最後不知道選什麼時,底下觀眾全部起鬨選克拉克23F 04/28 22:02
推 x5723: 魔王打太多 都神隱了..26F 04/28 22:10
→ RandyAAA: 23樓感謝補充,那MADKOF那時應該就13很強而已27F 04/28 22:18
推 huahuaboy: 瞬影除了中二外服裝沒什麼品味
但故事其實是有潛力的
結果這代故事隨便到不知道該怎麼吐槽28F 04/28 22:34
→ RandyAAA: 寧願給自家菜鳥亂寫,也不肯請多部KOF小說執筆者,並且也是KOFMI2/A故事跟KOF13對話與故事撰寫者的嬉野秋彥回來寫,尤其13可是他在角色如此少的狀況還能有個不錯收尾的大功臣32F 04/28 22:44
→ lazioliz: 22年不是簽證 是疫情問題36F 04/28 22:56
→ shifa: KOF就是可以保證收入的項目 用KOF跟授權作品去養其他遊戲算是套路了 所以也不用擔心沒有16 在餓狼發售3年左右應該就會上了 2018吧
但我擔心的不在於15有沒有更新或是16什麼時候上 而是製作組sense跟不上現代 而要有固定銷量而沒辦法在系統大破大立吸引新血的狀況37F 04/28 23:14
→ RandyAAA: 大破大立不容易啊,ARC也是犧牲了一個BBTAG,或許因此GGST才能找到簡化的方向43F 04/28 23:49
→ shifa: 餓狼就是個很好測試新系統跟新概念的IP
我一直覺得餓狼是SNK遊戲裡面比較能有創新空間的IP
無論是RB系列或是群狼之證 都有大破大立的fu
但是目前餓狼CotW看起來沒有太多原創系統 就有點可惜45F 04/28 23:58
→ RandyAAA: 然後SNK的話,大概就是那個不知所謂的SNK女傑吧Orz
然後女傑的總監空中海人就是15的系統設計(大汗,難怪15的氣條跟大招互相取消的設計說實在挺放飛的,雖然現在平衡調得不錯,但一直覺得如果超取消可以結合13的技術氣,至少比較不會有最後一場開場被滿資源方摸到就差不多結束的情況50F 04/29 00:26
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