作者 Yanrei (大小姐萬歲)
標題 [閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲
時間 Thu Mar 28 23:09:24 2024


https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5906871
聖獸之王-白金感想 - yanrei的創作 - 巴哈姆特
[圖]
其實只是因為白金很簡單...(逃) 我至今只有兩個遊戲拿過白金,另一個是月姬... 回到主題 ...

 
巴哈好讀


其實只是因為白金很簡單...(逃)

我至今只有兩個遊戲拿過白金,另一個是月姬...


回到主題

很久沒碰到這麼合胃口的遊戲,所以這段時間全都在玩聖獸之王

前兩天跑完True End,今天就再來跑Normal End
(這樣分應該沒問題吧?)

遊戲時間加起來130小時,其中可能有1X小時是掛機做別的事情XD

因為真的很喜歡這款遊戲的美術跟演出

大概有95%的戰鬥我都是開動畫,所以時數才會這麼長

而且一直到全破前夕,我才知道原來戰鬥可以加速......


前面先來聊戰鬥方面,順便防雷

這款的戰鬥系統真的很棒,節奏明快而且角色搭配很有趣

不僅職業豐富,還有各種技能、使用條件跟站位的設定


當然,一款遊戲很難說沒有什麼IMBA、OP的角色或技能

聖獸也早早的就被開發出幾個特別強大的組合

像是什麼三聖六聖雨、無腦衝鋒騎兵隊跟很強的冰雨之類的

我個人是只有在競技場拿了一個六聖雨來解每日任務

其他的我基本上都避免,感覺這樣就可惜了一個很有趣的系統

(其實我大部分也只在聊天看過名字跟道具關鍵字就是了XDD)


畢竟在主線中,敵人也都沒有拿那些超級裝備出來玩嘛


然後除了前期幾個事件外,我也自己限制完全不用道具

所以我一直到最後戰鬥都玩的蠻開心的

就自己去嘗試把一些角色跟裝備拼拼湊湊,然後再去搭配彼此的職業技能

也拼出了幾個自己玩的很開心的組合


例如之前某次好玩所搭配的貝倫姊弟&狐娘們的完全特化追擊隊伍

以一個完全沒有坦補的隊伍來說,這隊伍的強度真的意外的高

而且泛用性比我預期的高非常多,靠著盜賊的各種牽制技去控場

幾乎可以愉快的追擊打爆大概8成的敵人

在嘗試前根本沒想過,坦克職可能會這樣被物理攻擊兩刀就收掉的畫面

甚至一些BOSS隊如果無視損傷的話,也可以直接硬砍XDD


(這狐娘還是我除了前面任務外,唯一一個聘用的角色

 原本是完全只用劇情角色在組隊)


另外就是推文聊天中常常被唾棄的劍聖

跟各種IMBA隊伍組成相比,她的確是沒那麼強大

像是各種疊增傷貓耳瞬發清場技,不過在封印貓耳的情況下

劍聖還是能視作一個泛用又單體高傷的好輸出手啦...QQ

https://i.imgur.com/DhhY91a.jpeg
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對坦克

https://i.imgur.com/YSOpEyR.png
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對空兵

https://i.imgur.com/dOVbhZf.png
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對BOSS

而且不覺得看劍聖這樣雙刀星爆氣流斬砍爆對手,有種快感嗎?XD



另外還有就是嘗試把弱勢角扶起來,也可說是遊戲的一種樂趣

例如被玩家們質疑很久的黑精劍士

為了扶植她,我反而是把巫女姐拉來裝冰魔劍書

然後組成巫女姐+黑精劍+黑騎的物魔雙修三連線

開場先自然之靈的怒火控後排



接著黑精劍寒冰附魔的幻象刺擊,一排大概120傷害&冰凍

她的物魔雙修在遊戲中的確不算強勢

不過硬砍到後來發現,其實反過來說她不論是物防職或魔防職都能砍

傷害都不會真的很糟,加上控場後泛用性也意外的高


最後是黑騎的黑暗烈焰,吃到控場的增傷後,平砍大概就近200的傷害

後來也是變得跟前面的狐娘追擊組一樣,變成我的常駐隊伍

這組合的弱點就是一樣物魔(防禦)雙修的羽翼盾兵完全打不動XD

最後如果無視損失的話,也是能夠硬砍BOSS,非常歡樂


玩到後來的感覺是,如果把一些瞬發全場大傷的IMBA手法拔掉

讓玩家多點來回碰撞(?),這遊戲可能會更有趣一點XD






接著來聊劇情,防雷結束





雖然常常看到批評說劇情無聊

不過我覺得這部大部分的主線,在王道方面都處理的還算不錯

可以說是合格的作品,尤其在近年各種黑深殘作品氾濫的情況下

這麼王道的作品反而跟日本製的壓縮機一樣很稀有XD


比較可惜的,大概就是角色間互動的感情戲寫的太簡單、太草率了

如果這些小互動能再多一點,玩家跟角色的情感連結應該也會強化許多

在結局時可能也會更有感觸一點


例如我今天跑NE看到劍聖梅莉森德跟主角在BOSS戰後的互動,就覺得很棒XD



NE的結局是最後主角下手砍了BOSS,結果沒想到真正砍死的是自己的母親

然後BOSS就趁這個震撼失神的機會入侵了主角的身體

然後得到了這個號稱最強的一角獸領主機體

(不過我覺得主角的阿公比較強就是了)


接著就看BOSS展示,瞬殺我們最強的聖騎士喬瑟夫(Lv.20)

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我完全沒練他XDD

我們的劍聖梅莉森德也差點被擊倒

不過她憑藉著對亞連的愛情重新站了起來


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失去你,破了遊戲又如何!?



然後就看兩人的愛正面打爆這個幾百年前邪惡傑諾伊拉帝國的亡靈XD


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婚禮看到梅莉森德站在前面,史嘉蕾隱約傳來了殺意(x)


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動畫的最後沒多給點殺必死,有點可惜

不過意外的是,在主線結束後的自由行動中,角色們的對話都寫的滿認真的


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加冕儀式結束,什麼時候要辦婚禮呢


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新娘(暫定)要挑禮服也是很辛苦的


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不過也可以再享受一下單身生活


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甜的要死,如果有配音就好了XD



不過旁邊的管家(?)也很好笑

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當時很煩惱梅耶家的傳承大事,不過還好遇到了我們的情聖亞連XDD


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都是克盧尼亞人,不用分這麼清楚



如果前面角色互動都能用這樣的水準去編寫,這部評價應該會更好

王道真的不是問題,只要讓角色更豐富更圓滿,一樣會是個好作品



真的很感謝香草社製作了一款這麼合我胃口的好遊戲


如果能來點DLC延續跟補充劇情就好了XDD


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.41.205 (臺灣)
※ 作者: Yanrei 2024-03-28 23:09:24
※ 文章代碼(AID): #1c1OWc0a (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711638566.A.024.html
※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:15:42
shinobunodok: 我是沒特別去跑其他角色的了 對我來說唯一的結局就是精靈巫女線!1F 03/28 23:15
Yanrei: 我原本HE是選史嘉蕾,然後NE就換用劍聖來跑3F 03/28 23:16
chadmu: 真的除了劇情什麼都好
主線太單一,反派希望再多點陰謀,只光看著主角打過來=-=4F 03/28 23:16
Yanrei: 前面支線感覺可以多做一些XD6F 03/28 23:20
shinobunodok: 我覺得雖然給玩家自由發展是很好 但你不要讓玩家把全國東西南北都解放光了 傑諾伊拉只剩下首都圈啊
不然怎麼看他都像要被憤怒的人民推翻了 我覺得本國一半以上應該當後期內容比較好7F 03/28 23:20
henry1234562: 嘛 講到裡 以反派的做法 人民憤怒也翻不了
畢竟都直接全部替換了11F 03/28 23:22
tanake: 這遊戲配組自由度很高 傭兵拿追擊刀跟盾追人就很兇猛了
女的十字斬也很帥啊 還會丟盾接盾13F 03/28 23:23
forsakesheep: 這部戰鬥我也是常常開來看,一來做的很棒,二來看著部隊按照自己想的去運作就很滿足,其他會切戰鬥畫面的SLG常常看一次之後就關掉15F 03/28 23:25
Yanrei: 真的,我很投入在看這漂亮的戰鬥動畫之中18F 03/28 23:26
※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:27:14
Yanrei: 萬能傭兵的十字斬真的超帥,我第一次看到整個超嗨XD19F 03/28 23:28
Yanrei:轉錄至看板 PlayStation                                   03/28 23:29
forsakesheep: 劍聖我也很愛用,我是組3劍聖+冠軍+粉毛補這樣,會格擋的就給冠軍破防,然後打盜賊/狐娘/純肉,這隊切超爽20F 03/28 23:30

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