作者 Tencc (10cc)標題 [閒聊] FF7重生的魔石系統好玩嗎?時間 Tue Mar 5 10:26:58 2024
看了FF7的文章
大多好像都在討論劇情跟小遊戲太多
我比較好奇的是魔石系統改得怎樣了
原版的魔石系統可以靠搭配拼出各種五花八門的玩法
初期練魔石還需要用肝的去練高、但練高就有一定的回報
稀有魔石數量有限,甚至藏到你可能玩到破關都不知道
還是說這次依然跟第一部一樣變成可有可無的東西
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※ 作者: Tencc 2024-03-05 10:26:58
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→ poke001: 第一部魔晶石沒有可有可無吧 蠻好用的阿2F 03/05 10:29
主要是我破了以後對魔石沒甚麼特別的印象吧
就是現在有什麼就裝什麼、不去管它它自己也慢慢會練滿
舊版我記得有分甚麼支援系、指令系、獨立系、魔法系、青魔法系相互搭配
有些組合練滿拚在一起會瞬間變成暴力的存在那樣
推 sniperex168: 你說花樣沒那麼多沒啥問題,但第一部不裝魔晶石打不贏敵人吧,要魔攻要撐MP、魔力,要ATB有招式高手,ATB連結,要防禦有強化防禦3F 03/05 10:31
→ poke001: 我蠻想知道可有可無的話 不用魔晶石真的有辦法全破嗎XD6F 03/05 10:32
→ ash9911911: 第一部魔晶石可有可無?你跟我玩的是同一個遊戲嗎7F 03/05 10:32
我覺得問題是因為它拆成三部
所以第一部那個階段魔石會練滿就是很奇怪的事情?
所以即使第一部你的魔石滿了它的效果也壓在很低限度的強度
→ poke001: 這遊戲難度不算低耶,普通難度就差不多是困難了,有的怪不打屬性我還真不知道硬A要怎麼打10F 03/05 10:34
推 sarevork: 看起來是只玩easy的朋友 然後7rb就算是電電電也是魔石和配裝都要有效率才會高
後面小王還會開始搞heat說書 笑死 要硬a只能靠聯手技
笑死 新版一樣有分系阿 是不是肉餡了12F 03/05 10:35
推 BSpowerx: 前面變化很少,連個範圍化都超晚才給16F 03/05 10:38
範圍化居然變這麼稀有嗎
→ BSpowerx: 這代更因為有屬性普通技能,魔石的存在感其實更低了18F 03/05 10:40
這就是我好奇的
畢竟舊版的魔石其實是建立在那個回合戰系統上
但重製版改變最多的就是戰鬥,所以舊版魔石的概念變成有點像BUFF支援了
所以我說第一部魔石給我的感覺存在感變得很低
→ uranus013: 新版魔石給太小氣 重要歸重要可是談不上什麼搭配花樣19F 03/05 10:40
→ poke001: 7R是好用的一些晶石數量有限 雖然聽說二輪還會給一次 只是太麻煩了20F 03/05 10:41
推 chrisjeremy: RB目前玩到朱諾 Boss級的敵人都要靠屬性或特定對應打出Heat 快速累積破防值破防 然後全員開大ㄧ波帶走 因此魔石必備22F 03/05 10:41
推 cloud50266: Remake對魔石的運用明明很關鍵,怎麼會是可有可無25F 03/05 10:43
推 sarevork: 0消耗屬性技後面效率會很差 有些就算是弱點heat也會一下打不出來 但是用魔法中以上就可以 然後那幾招最大價值是讓屬性多特效26F 03/05 10:43
推 sniperex168: 第一部特殊魔晶石拿到上限就沒辦法再拿,所以第一部本篇只有一顆範圍化,二顆屬性,搭起來就卡卡的
欸,重製版的魔晶石跟舊版一樣有分系列耶…29F 03/05 10:43
我是說存在感比較低啦
不是我都不裝
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 03/05/2024 10:56:20
推 ash9911911: 就算練滿強度沒有後面幾部強 你第一部也是要用阿= =33F 03/05 10:52
推 dukemon: 7R的魔法重要性感覺相對低了一些,因為屬性招各角色都有自備34F 03/05 10:53
推 WingSSSS: 至少破hard一定要練啊 不能用道具36F 03/05 10:54
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