作者 MiCy (米賽)標題 [問題] 法環改角色不死大家還會想玩嗎?時間 Sat Mar 2 16:37:26 2024
過年買玩到現在慢慢玩終於破關了…
第一次接觸魂類遊戲就是這款法環
之前什麼黑魂、隻狼都沒玩過
不得不說難是難
但是確實會有一種讓玩家一直想要上訴的魔力
看了大部份評價
這也是魂類遊戲的迷人所在
但是跑屍重置這點我個人是覺得挺煩的
如果遊戲改成「xx秒內沒造成xx%傷害王就會重置且玩家角色全程不會死亡」這樣的設置
意義上一樣就是要你一直打一直試
一樣的遊戲時間一樣的玩法差別只是不用再跑屍了
這樣會降低魂類遊戲的魅力嗎?
還是大家最愛的就是跑屍… =ω=?
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全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.238.203 (臺灣)
※ 作者: MiCy 2024-03-02 16:37:26
※ 文章代碼(AID): #1bukL9IX (C_Chat)
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→ MiCy: 是啦…只是把每次跑屍+過門動畫的時間加一加也很多時間捏…4F 03/02 16:41
→ ga839429: 法環算不錯了 魂1真的玩不下去7F 03/02 16:41
推 heha751019: 我覺得法環跑屍算還OK耶 沒很遠 而且後來都變跑酷了8F 03/02 16:41
→ xxx60709: 你講的條件跟重打根本兩回事
是沒看過用龜孫子打法磨死王的嗎?9F 03/02 16:43
推 sunshinecan: 意義上差很多吧 有些玩法是一直拖時間等大破綻磨血的11F 03/02 16:43
對,所以戰鬥的設計上會更緊湊
就是一進戰鬥就拼刀到他死這樣
→ ga839429: 法環王最遠的就滿月吧 其他就刻意要你跑的地下墓地12F 03/02 16:43
→ er2324: 不會死那我直接貼臉輸出不就好了15F 03/02 16:44
所以角色的滾就是變成是拿來躲硬直而不是躲傷害
※ 編輯: MiCy (1.165.238.203 臺灣), 03/02/2024 16:47:12
→ D44NFY: 意義在哪?你不喜歡跑屍應該加存檔系統或是Boss戰重置吧?怎麼是加限時系統?19F 03/02 16:50
推 AdmiralAdudu: 不會死那你就不會被毒沼、小惡魔、狗、鐵球、懸崖峭壁搞到又好氣又好笑了22F 03/02 16:50
→ GyroZeppeli: 其實我看不懂你的意思 角色全程不會死亡有什麼有趣的? 你要這樣玩去開修改器自己單機啊24F 03/02 16:51
推 limbra: 會直接變另外一種遊戲 整個打王的概念都要重新設計27F 03/02 16:54
→ none049: 英高做的遊戲,主角本來就一堆都是不死之人了吧?
你這樣應該叫角色鎖血才對?28F 03/02 16:57
→ melzard: 沒有 被打死這件事情還是有意義的 設計上感受不同30F 03/02 17:02
噓 npc776: 該把你丟去當王 享受一下那些越殺越強的瘋子整天來殺你的31F 03/02 17:03
→ npc776: 感覺 現在這種無限接關已經很過分了好嗎35F 03/02 17:03
噓 infoman: 法環不如改成MOBA遊戲 可以吸引到更多玩家41F 03/02 17:36
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