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作者
SuperSg
(○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題
[鍊金] A25:這遊戲的敏捷也太重要了吧?
時間
Sun Feb 18 07:48:58 2024
調和活動出了個自帶破壞傷害的圍巾,
我覺得挺重要的,就做了幾件,其中一件有魔破V,拿去替換掉原本的魔破V敏10腰帶
然後發現....差很多
https://i.imgur.com/FURupd7.png
這是原本的敏10腰帶
https://i.imgur.com/EyGn34z.png
這是替換成敏4圍巾後
能先手變成後手,只為了那6%的提升,
我失去了開場就讓牠們直接破防機會,這不划算阿(ˊ_>ˋ)
這件圍巾就這樣沒用了?只因為它提升的敏捷太低?
--
記者
:如何才能確定一名精神病患者可以出院了?
醫生
:這很簡單,首先把一個浴缸的水放滿,
接著在旁邊擺上一柄湯匙以及一個臉盆,要求患者把浴缸裡的水騰空。
記者
:喔~我懂了,正常人會用臉盆,這方法可真棒!
醫生
:呃…不是,正常人會直接把塞子拔掉(ˊ_>ˋ)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者:
SuperSg
2024-02-18 07:48:58
※ 文章代碼(AID): #1bqKNks1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708213742.A.D81.html
推
kureijiollie
: 天下武功為快不破
1F 02/18 07:53
推
direct
: 這種進度條遊戲都是敏捷速度無雙
2F 02/18 07:54
推
xsc
: 先手就是王道
3F 02/18 07:56
推
CCNK
: 開場就破防就永遠都是你的回合 一直破防一直爽
4F 02/18 07:56
→
adasin
: 大部分遊戲不都這樣? 先手、手長 都是優勢
5F 02/18 07:58
推
meredith001
: 除法有做臨界點曲線設定或者隱藏加成 不然先手一直
很有優勢
6F 02/18 07:59
推
adwn
: 大部份遊戲都這樣吧,能先手秒很重要
8F 02/18 08:13
推
devilhades
: 絕大多數遊戲敏捷都是第一第二重要的
9F 02/18 08:17
→
imz0723
: 夏莉腿短當然要速10的 圍巾去給不缺速度的
10F 02/18 08:39
--
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