作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [FF7R] 野村:之後製作飛空艇又是很大的挑戰時間 Wed Feb 7 11:05:30 2024
http://i.imgur.com/7kwrs4A.jpg
http://i.imgur.com/ZmgnU4V.jpg
野村:
製作第一部Remake之時,
我們就一直在討論,第二部需要有世界地圖,
並且必須要達到這樣的規模。
回顧當時想法,
我們真的把這般體量的內容完成了,
真的感覺整個開發團隊都非常努力。
然後,當第二部Rebirth呈現出這樣的成果之後,
我們又開始在想,
下一部的飛空艇肯定是一個很大的難題。
在Remake時,
我們想著Rebirth要做世界地圖,
而在Rebirth時,
我們又在思量未來的飛空艇、兵器等等。
總是像這樣關注著未來要做的內容。
http://i.imgur.com/qGR4iXD.jpg
這時代大家習慣快速移動,
不知道飛空艇要怎麼呈現 XDD
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※ 作者: LABOYS 2024-02-07 11:05:30
※ 文章代碼(AID): #1bmlD_h8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707275135.A.AC8.html
推 o07608: 我只期待飛空艇BGM remake,和克勞德蒂法在上面開房間劇情2F 02/07 11:07
→ LABOYS: 機毀人亡 ww3F 02/07 11:12
→ LABOYS: 他已經說過7R會把原版所有出現過的地點都做出來。
所以但凡原版FF7有的地點,他都打算要重現在7R裡面。5F 02/07 11:15
推 qoo60606: 類似飛行坐騎 但又要符合現代美學 真的困擾7F 02/07 11:17
推 intela03252: 現在這種呈現方式不太可能做大地圖了吧,要花多久時間
就算做出來大概也不會讓玩家滿意,一定很多地方偷工減料,不然做不出來9F 02/07 11:49
推 aoke: 現代的飛空艇是真的很尷尬,以前是拿來快速移動的,現在都用傳的,那除非要有大量飛空艇的探索要素,不然會很沒意義13F 02/07 11:58
推 mozt: 再爛也有DQ11那種吧, 對吧?15F 02/07 12:00
推 jonh0805: 要讓人用飛空艇移動肯定要有一些探索要素
不然就是飛空艇專門支線能玩17F 02/07 12:13
推 cucu1126: FF7可是還有海底探索要素的19F 02/07 12:19
推 ltytw: 不然就是讓大地圖縮水20F 02/07 12:29
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