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作者
er2324
(er2324)
標題
[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
時間
Fri Feb 2 18:27:24 2024
作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
頑皮狗:
帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
Eurogamer:
充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
黎明死線開發主管 Nathan:
我沒有感受到溫暖。
玩家:
豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.86.117 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2024-02-02 18:27:24
※ 文章代碼(AID): #1blCEELs (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706869646.A.576.html
※ 同主題文章:
[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
02-02 18:27
er2324
Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
02-02 19:13
ak47123121
→
allanbrook
: 你工作做的東西跟使用者有落差不奇怪啊
1F 02/02 18:28
→
hank81177
: 開發者最好懂什麼是好玩的遊戲
2F 02/02 18:28
→
allanbrook
: 看的角度就不同
3F 02/02 18:29
推
intela03252
: 因為讚美的新聞不太會報
4F 02/02 18:29
※ 編輯: er2324 (114.47.86.117 臺灣), 02/02/2024 18:29:40
→
v9896678
: 無能狂怒
5F 02/02 18:29
推
gox1117
: who car 拿鈔票擦眼淚
6F 02/02 18:29
推
akira0956
: 充滿銅臭味那個…不然你賣遊戲免費送我
7F 02/02 18:29
推
funkD
: 所以弄出一堆垃圾3A
8F 02/02 18:30
推
kaj1983
: 因為他們沒賺到錢啊XD
9F 02/02 18:30
推
a125g
: 看創意跟美術還有劇情教育 玩家只care好不好玩
10F 02/02 18:30
→
kaj1983
: 今天既得利益者換成他們的話,大概又是不同的嘴臉
11F 02/02 18:30
→
brian040818
: 所以他們做不出來
12F 02/02 18:30
→
spring60551
: 沒辦法把帕魯掛起來放血,我感受不到鮮血的溫暖
13F 02/02 18:31
推
Kowdan
: 因為帕魯沒教育價值啊
14F 02/02 18:31
→
gundam01
: 所以他們賺不到玩家錢
15F 02/02 18:31
推
Wolfclaw
: 因為講好話的開發者你沒看到而已
被罵爆的才會傳到這裡
16F 02/02 18:31
推
Adlem
: 也是有擺明來看戲的 像無人深空製作人
18F 02/02 18:32
→
StBernand
: 拍電影的人看電影的時候視角也跟普通觀眾不一樣
19F 02/02 18:32
推
Torpedo9527
: 玩家不受教 教育家們生氣氣了
20F 02/02 18:33
推
hoe1101
: 眼紅啊
21F 02/02 18:33
→
brian040818
: 用心溫暖這種就像想不到詞硬酸
22F 02/02 18:33
噓
NicoNeco
: 競爭對手 難道要眼睜睜看人賺你手中的錢嗎
23F 02/02 18:34
推
chuckni
: 本來就不同立場,你如果問外人對你工作專業的感想很多時
候也會跟你認知有出入
24F 02/02 18:34
→
storyo11413
: 你只看見罵得
26F 02/02 18:34
推
ruiun
: 因為國外娛樂相關產業都被SJW跟LGBT綁死,他們沒辦法自由的
創作真正能娛樂大眾又賺錢的作品
27F 02/02 18:35
推
Tsozuo
: 我覺得DBD講得還算有道理啦 至少他也快打穿這遊戲了
另外兩個就講得很不到位
29F 02/02 18:35
→
ZooseWu
: 某些人在乎的:遊戲有沒有意義 大家在乎的:好不好玩
31F 02/02 18:36
推
john701966
: 出發點不同啊 但至少DBD那位說得夠公正
32F 02/02 18:36
→
kasaki
: 資深開發者=沒時間(不屑)玩遊戲
33F 02/02 18:36
→
kinuhata
: 前兩個就教育家 看到不受教的作品跟玩家當然要噴爛
34F 02/02 18:37
推
Yuaow
: 寶可夢本來就沒什麼溫暖ㄅ,有溫暖的大多都是人類角色間的
故事
35F 02/02 18:37
推
mouscat
: DBD那個有承認這遊戲用了很多能成功讓玩家沈迷的要素啊
37F 02/02 18:38
推
Hazelburn
: 因為不是國中畢業有自己的堅持
38F 02/02 18:38
→
Tsozuo
: DBD那個只節錄沒有溫暖這段有點台灣記者
39F 02/02 18:39
推
zyxx
: 什麼叫溫暖
40F 02/02 18:39
→
proter
: 他們只是在工作 做不出來高品質也沒熱情 只在意能賺錢嗎
41F 02/02 18:39
推
roger2623900
: 立場問題 你看那個在鞭bug多的也是默默的五塔全破
42F 02/02 18:40
推
child1991
: 關於這點我覺得Asmongold講的還算有道理 產品的價值不
是由開發者決定的而是客群
43F 02/02 18:40
推
mouscat
: 也有可能帕魯真的少了某些只有開發者懂的東西 不知道
45F 02/02 18:41
推
zxsx811
: 就眼紅
46F 02/02 18:41
→
child1991
: 倒不是說這些開發者會錯估自己產品的價值 但是對於玩
家而言 我買遊戲只有一個要求「好玩」
47F 02/02 18:41
推
hbkhhhdx2006
: DBD就只截一段話在帶風向,這很記者
49F 02/02 18:41
噓
jerrykuo0518
: 漫威紅的時候不也都有老導演看不起嗎 這不是很正常?
50F 02/02 18:41
推
Sopure13
: 覺得好玩的遊戲開發者不會被放大檢視啊
51F 02/02 18:42
→
child1991
: 只要遊戲好玩 這遊戲對我就有價值 可能這些開發者想從
遊戲中找到點別的東西吧
52F 02/02 18:42
→
a2156700
: 你們欠教育
54F 02/02 18:43
→
hbkhhhdx2006
: 其實蠻好笑的,之前任的遊戲說遊戲好玩是重點還會被
某些人嘲笑,結果某些ID在帕就支持這個論點
55F 02/02 18:43
→
child1991
: 最慘的結果就是開發者捨本逐末為了這個別的東西而失去
了好玩這一個大前提
57F 02/02 18:43
→
a2156700
: 現在連聽歌 看電影 玩遊戲都要被教育了
59F 02/02 18:44
推
MeaninglessL
: 文人相輕,自古皆然
60F 02/02 18:44
推
kaj1983
: 不然你要什麼都好,就是不好玩的遊戲嗎?XD
61F 02/02 18:45
→
tim32142000
: 對手
62F 02/02 18:45
推
child1991
: 我不記得我有嘲笑過任的遊戲啊QQ
63F 02/02 18:45
噓
Wazg56
: 那位不是頑皮狗的人,只是外包人員。
64F 02/02 18:45
推
chrisjeremy
: 玩家只在乎好不好玩不在乎是否抄襲 但是開發者還要顧
慮IP、原創性以及觀感上的問題 越大的公司越是如此
65F 02/02 18:46
推
strlen
: 酸葡萄
67F 02/02 18:46
推
arthur9292
: 這就是為什麼他們做不出讓玩家買單的遊戲啊
68F 02/02 18:46
推
goodjop11
: 食物好吃跟用料好是兩回事
69F 02/02 18:46
推
a75091500
: 他們覺得他們花大把資源弄美術和畫質在搞藝術,結果賣
不贏這低畫質低成本的遊戲啊
70F 02/02 18:48
推
mouscat
: 「製作好玩的遊戲」這種精神 我倒是想到之前The gaming
historian做的瑪利歐賽車介紹 他們開發前是整個團隊拉去
體驗開卡丁車
72F 02/02 18:48
推
gn02218236
: 誰管垃圾糞game的開發者想什麼 他們繼續自視清高沒關
係R
75F 02/02 18:48
推
ayubabbit
: 就跟AI一樣啊
77F 02/02 18:48
推
ayufly
: 因為人家是教育業者
78F 02/02 18:48
→
ayubabbit
: 消費者覺得AI超棒的 我可以自己設定想要的條件
使用AI的也覺得很方便
79F 02/02 18:49
推
boss0322
: 有可能是因為抄寶可夢畫風太作弊了吧(
81F 02/02 18:49
→
ayubabbit
: 但不使用的就覺得AI就是抄襲仔
82F 02/02 18:49
推
deiform
: 看看那個D4..
83F 02/02 18:49
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 他們經驗過的東西跟輕度玩家本來就不會一樣
84F 02/02 18:50
→
Julian9x9x9
: 不用每件事都扯到嫉妒或賺錢
→
Julian9x9x9
: 就遊戲本質來說每個人不同位置 需求也會不同
推
roger2623900
: 他們玩的遊戲說不定還沒輕度玩家多...
87F 02/02 18:51
推
MultiCam
: 帕魯感受不到教育意義
88F 02/02 18:51
噓
sdd5426
: 因為講好話的沒人會PO來這而已
89F 02/02 18:51
推
zeumax
: 因為覺得自己做的更好啊!
90F 02/02 18:51
推
ajeoirgh
: 推文有人提到電影,其實電影也算是觀眾跟業內人員的看法
落差很大的行業,一般觀眾大概最多都是imdb,但如果你對
電影比較深入研究,就會知道imdb跟tspdt、視與聽和電影
手冊的排名落差很大
91F 02/02 18:53
推
undeadmask
: 因為急了
95F 02/02 18:54
推
DarkyIsCat
: 跟電影一樣啊,你呈現的東西用明示隱喻,跟普通大眾能
理解的本來就有落差
96F 02/02 18:54
推
child1991
: 所以也越來越多奧斯卡獎跟社群脫節的說法了
98F 02/02 18:54
推
miloisgood
: 可能以為賣4千塊吧
99F 02/02 18:55
→
child1991
: 製作人覺得曲高和寡很屌 但大眾其實不以為然
100F 02/02 18:55
→
mattys410306
: 不衝突啊,抄襲 銅臭 沒溫度 但也可以好玩
101F 02/02 18:55
噓
mizuarashi
: 設計看的也跟老闆想要的不一樣啊
102F 02/02 18:56
--
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