作者 turndown4wat (wat)標題 [新聞] 重製《FF6》比《FF7》更困難 北瀨佳範:時間 Wed Jan 31 19:34:28 2024
重製《FF6》比《FF7》更困難 北瀨佳範:可能要2倍以上時間
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記者樓菀玲/綜合報導
隨著 Square Enix 最新作品《FF7 重生》上市在即,外界都對《FF7》重製版三部曲的第
二部作品感到極高興趣,也正因為《FF7》的重製讓許多玩家相當期待,同時也開始有不
少玩家紛紛敲碗《FF6》重製版,近期北瀨佳範接受訪問時,特別談到內部是怎麼看待《F
F6》。
北瀨佳範北瀬佳範談及《FF6》如果要重製所需面臨的挑戰,他認為重製《FF7》已是一項
極具挑戰性的大型工程,我們與濱口團隊下定決心後開始製作,光是從第一部《重製版》
開始算的話,開發團隊已經投入了近十年的時間。若以同等品質重製《FF6》,所需時間
可能會是《FF7》的兩倍以上。
「我認為《FF6》的內容量可能比《FF7》還要豐富,角色數量也更多,所以這將是一項需
下定決心的艱巨任務。」北瀨佳範以現有的《FF7》開發經驗來看,他表示這項任務可能
會難以想像。「雖然我們收到許多內部及外界的呼聲,希望能完整重製《FF6》,但目前
還無法給出具體回應,這讓我感到有些愧疚。」
https://youtu.be/5aKJFzIPitY
原文網址:
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#FF6
#重製
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※ 作者: turndown4wat 2024-01-31 19:34:28
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→ nisioisin: 當年開發都不用這麼多時間
為啥重製要多那麼多時間?2F 01/31 19:42
推 hoe1101: 美術細節跟演出就是這麼花時間4F 01/31 19:44
推 torukumato: 等以後AI技術可以協助遊戲開發 大概也不用花那麼久時間了5F 01/31 19:44
推 wl2340167: HD2D做一做就好了啦 以後再remake一次8F 01/31 19:46
推 Peruheru: 因為FF6離3D的距離太遠(假設是3D重製),不像FF7有參考應該也不會有人期望重製是用手遊那種幾乎全靠立繪表現吧9F 01/31 19:46
推 crayon1988: 不是因為SE的第一開發部專案管理跟O一樣嗎12F 01/31 19:49
推 jonh0805: 你當年的演出跟現在的演出完全不是一回事啊
當年演出不就幾行字過去人物擺個手或晃一下就好了
現在演出跟實際上的戲劇演出一樣了
不過FF6弄個HD2D大家就買單了不用到7RE等級13F 01/31 19:49
→ bobby4755: SE現在就只在乎FF7 過10年又會再重製一次17F 01/31 19:50
→ jonh0805: 不過我覺得北瀨只是拐個彎說6重製不可能像7這麼搞剛19F 01/31 19:53
推 lrk952: 比較希望是HD2D的重製,硬弄成3D個人反而不喜歡22F 01/31 20:03
推 hsch: hd2d重製就好23F 01/31 20:21
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