作者 kojiro0531 ( )
標題 Re: [閒聊] 鐵拳是哪一步走對了
時間 Tue Jan 23 00:46:16 2024


※ 引述《joe6304105 (老衲)》之銘言:
: 安安
: 進入PS3時代後
: 格鬥遊戲幾乎死透
: 鐵拳就是一個反例
: 上次看鐵拳7銷售量居然也有破千萬
: 嚇爛
: 差不多時代的快打旋風五最後查到的銷售是700萬
: 鐵拳是哪一步走對才能活的這麼有精神

可是瑞凡,你知道真人快打11創造了超過5億鎂的收入,賣出超過1500萬套,是目前格鬥遊戲系列累積銷售量最高

單一格鬥則是任天堂明星大亂鬥特別版,賣出了3244萬

不是格鬥死透,是你玩的格鬥死透

http://i.imgur.com/0xIJjc1.jpg
[圖]

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※ 作者: kojiro0531 2024-01-23 00:46:16
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鐵拳是哪一步走對了
01-23 00:46 kojiro0531
xxx60709: 其實能過百萬線的FTG本來就活得很好1F 01/23 00:51
yunagiklon56: 真人快打特價時是真的打到骨折2F 01/23 00:58
h75311418:  之前有說格鬥遊戲單機做的好至少買單還能摸一下各角色了解劇情3F 01/23 00:59
YomiIsayama: 銷售最好的格鬥遊戲居然是MK,有點意外
是因為玩3D格鬥的人更偏好B片風格嗎5F 01/23 01:17
tsukirit: MK是2D好嗎 很暴力所以很紅 真人電影好幾部7F 01/23 01:21
h75311418: 真人快打有很多刻版印象的亞洲面孔跟功夫梗,這次很有b級片好萊屋電影台風格,打擊感跟血腥他們滿愛
當然人設亞洲這邊不會喜歡8F 01/23 01:23
freezenxx: 可惜劍魂沒有下一代了11F 01/23 02:14
RandyAAA: 真人快打從差不多5代開始,單機要素就可以讓你玩到吐,這一直是日系FTG很缺乏的12F 01/23 04:22
Vulpix: 可是我真的沒辦法喜歡真人快打的角色。
人設上我還是吃快打VR鐵拳KOF這些。14F 01/23 06:47
fr369629: 真人快打主吃歐美市場。
而且市場上還沒有第二款主打血腥的格鬥遊戲能跟他拼16F 01/23 07:19

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