作者 bosskiss00 (D_A)標題 [閒聊] 其實寶可夢粉絲們 想要的真的很少時間 Mon Jan 22 12:29:26 2024
如題
這篇我們先不討論 什麼別間縫合遊戲的話題
來說說為什麼寶可夢的老粉絲們 會這麼不爽GF
身為一個從25年前 赤青綠黃版玩到現在的老玩家
我們要的真的很少
"讓遊戲中寶可夢有多一點存在目的就好"
你從最新的朱紫來看
寶可夢有哪些功能?
1.戰鬥用途 (孵蛋、技能遺傳等亦算戰鬥相關)
2.叫出來 看可愛建模 當花瓶
然後 沒了
為什麼秘傳機技能被取消時 老粉絲會罵的這麼慘
因為秘傳技能是以前唯一能夠 讓寶可夢有上述兩點以外的功用
能讓玩家比較能感受到 寶可夢互動感的東西了
用地鼠鑽地 可以直接脫出複雜的洞穴
用凱西順移 可以回寶可夢中心
電氣寶可夢 洞穴放閃光 可以照亮洞穴區域
用有爪子的寶可夢學居合斬 可以砍樹
這些小小的機制 能夠讓玩家感受到
"這隻寶可夢 能夠在這種情境下 幫得上忙" 的互動感
不是只有戰鬥跟當花瓶
但是這些東西 全部都被GF砍掉了
不想被招式綁定格數 你大可以做個例外的功能 放置這些技能
但GF就只為了方便 這些互動感全部消失了
以朱紫來講 全部塞給故勒頓/密勒頓
變成一個版本只有這麼一隻可以感受到比較生動的寶可夢
我們只是希望這些寶可夢 能夠比較有靈魂 就像動畫一樣
它們各自生存在那裏 有著自己擅長的事情
在你的遊戲中 它們能派得上一些小用場
不是只當冷血的戰鬥機器跟花瓶擺設
然後連別間 這麼小一間的公司 都能做的出來這一點
你要人如何接受GF
根本看了只是虐心而已
述說一下感想而已
Tks
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: bosskiss00 2024-01-22 12:29:26
※ 文章代碼(AID): #1bhUyfo2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705897769.A.C82.html
不想被招式綁定格數 你大可以做個例外的功能 放置這些技能
何必連地圖互動都直接拔掉
※ 編輯: bosskiss00 (140.116.2.115 臺灣), 01/22/2024 12:31:47
噓 howard1997: 廢掉秘傳機是大好評吧 你代表寶可夢玩家喔==3F 01/22 12:32
推 bamama56: 秘傳機佔招式空間欸 還要額外一隻當工具獸4F 01/22 12:32
→ howard1997: 你要講技術力 配音 圖鑑什麼的都對 講秘傳機是搞笑嗎5F 01/22 12:32
→ r02182828: 原po重點是互動感吧 他有做更有互動感的東西秘傳砍了無所謂6F 01/22 12:33
→ bamama56: 不過直接砍掉確實沒有互動感 變真.工具獸9F 01/22 12:33
推 boss0322: 明明秘傳機廢除是好設計阿 不然你冒險還得帶一個秘傳機專用寵佔一個位置 但是原本BW開始的招式機可以無限學 後面又改回消耗品就有點差評10F 01/22 12:33
→ joy82926: 真假 我是根本不喜歡秘傳技能啦 有夠煩XD
還有凱西那招不是秘傳技能吧13F 01/22 12:34
我的重點是那些技能的互動感啊
"讓寶可夢 在戰鬥以外 也能派上用場"
※ 編輯: bosskiss00 (140.116.2.115 臺灣), 01/22/2024 12:35:12
→ bibbosb4: 朱紫是要你去弄素材實質上也是無限制15F 01/22 12:34
噓 lion01123: 廢掉秘傳機根本是德政好嗎 每次都帶工具人不煩?20F 01/22 12:35
推 anumber: 老粉恨鐵不成鋼 然後罵完繼續買21F 01/22 12:35
→ HHiiragi: 日月搞了一堆不同寶可夢的騎行結果被很多玩家嫌雞肋22F 01/22 12:35
噓 mouscat: 我的寶可夢在對戰中幫我很多忙了23F 01/22 12:35
→ mitsurino: 秘傳機廢除是德政好嗎,自信點說是你想要的就好24F 01/22 12:35
→ boss0322: 互動感這點的確啦 但是朱紫之後就應該會是開放式地圖了想要互動感是要再塞滿滿岩石跟樹給你碎岩跟砍樹嗎25F 01/22 12:35
寶可夢只能戰鬥 不覺得很可悲嗎
它們是活在那裏的 不是戰鬥機器人
→ anumber: 不過秘傳這種垃圾設計本來就該改了27F 01/22 12:36
※ 編輯: bosskiss00 (140.116.2.115 臺灣), 01/22/2024 12:37:08
→ s32244153: 都作開放世界大地圖了 還弄個一棵樹就能擋住人只會被29F 01/22 12:36
推 howard1997: 把工具獸換成真能在戰鬥中派上場的寶可夢 就是幫我了30F 01/22 12:36
→ mouscat: 不知道為了方便地圖移動 隊伍得配一個純工具寵有什麼互動感 工具感蠻重的我同意32F 01/22 12:37
推 bamama56: 我覺得應該要增加結婚跟做愛功能(認真34F 01/22 12:38
推 anumber: 所以朱紫配給你一個神獸工具車了阿 開不開心35F 01/22 12:39
→ mouscat: 同邏輯大尾貍只是苦力工具人怎麼就可以接受37F 01/22 12:39
我也不知道 我講得很清楚了
他們大有手段可以用額外機制 解決被綁定的招式跟工具問題
→ bamama56: 確實玩家也想跟寶可夢互動AA39F 01/22 12:39
※ 編輯: bosskiss00 (140.116.2.115 臺灣), 01/22/2024 12:40:49
推 bestadi: 秘傳很煩 帶錯超崩潰 HGSS記得6隻寵有3~4隻是交通工具40F 01/22 12:40
→ mouscat: 再說你要的 朱紫固勒頓密勒頓都做到了 這兩隻能跟玩家建立這麼強烈的羈絆一部分是建立在牠幫你上山下海不是41F 01/22 12:41
寶可夢只有固勒頓密勒頓兩隻嗎?
剩的寶可夢都不能培養羈絆? 只能當戰鬥機器?
※ 編輯: bosskiss00 (140.116.2.115 臺灣), 01/22/2024 12:42:31
→ bestadi: 秘傳是當年設計地圖策略 營造出一種箱庭開放地圖43F 01/22 12:43
推 furret: 雖然RED不算太難打 但他身處位置必定要佔你一隻工具44F 01/22 12:43
→ HHiiragi: 朱紫一半以上的PM位置配置跟徘徊方式其實有符合圖鑑敘述 不過還是看不太到實際的生態表現 只有幾個當初海地鼠宣傳時提過的比較明顯有做特殊行為45F 01/22 12:43
推 mouscat: 一般通關也只會給1-2隻學秘傳當專職工具人啊48F 01/22 12:44
→ HHiiragi: 最白癡的大概是最精細的那套動作藏在天星隊
得等到同步器出來才能再看到49F 01/22 12:44
→ r02182828: 這就是找洞打啊 原po要互動只有半殘設計沒辦法護 只好集中火力鞭秘傳52F 01/22 12:45
噓 ShaNe1993: 我們X,只有你O,最大的問題只有建模偷懶跟流暢度
逐代下降54F 01/22 12:46
推 mouscat: 主要是不認同「派上用場」作為產生互動感的基礎 寶可夢就是夥伴 帶在身上一起旅行就有互動感了56F 01/22 12:47
推 jackta: 講羈絆互動什麼的拿密傳機舉例就很問號啊XD其實羈絆互動建模什麼的lets go就做的很不錯了,不過應該也是因為只做100多隻寶可夢才有辦法60F 01/22 12:48
→ Hsan: 不懂 互動性的話都有野餐功能可以玩他們了 那不是更有互動性嗎65F 01/22 12:50
推 BTR23: 同意原po 同意秘傳機拿掉 但不是全砍69F 01/22 12:53
→ HHiiragi: 洗澡時不同PM都有不同的不喜歡被洗的部位
不知道設計師是怎麼構想的70F 01/22 12:53
→ Hsan: 好吧尊重 但我以為大家都跟我一樣討厭秘傳機73F 01/22 12:57
→ doomlkk: 不要自以為可以代表大家74F 01/22 13:08
噓 jcs0213: 互動感就是卡一隻怪在那邊讓你沒帶在身上就卡關?76F 01/22 13:27
推 Wolfclaw: 笑死,這輩子從沒聽過有人希望秘傳機留著
閃出一個圖片後砍樹是有什麼互動感77F 01/22 13:28
→ joy82926: 現在明明互動更多更可愛 不能當工具人不屑跟他玩哦79F 01/22 13:45
噓 kinuhata: 你是不是以為風向對了就可以隨便雲80F 01/22 13:45
→ joy82926: 這還要特地講 推文幾個不知道這功能嗎 這不就是額外功能雲粉還互相護航笑死
當然你可以說妳覺得這功能爛透了是另一回事 別無視好ㄇ81F 01/22 13:45
推 lin123498: 我想原po是要說希望寶可夢可以跟地圖物件互動吧,像薩爾達那樣,可能每個飛行系都能飛天或滑翔,格鬥都能破岩或是地面都能挖洞之類的不再被綁在指定寶可夢上84F 01/22 14:02
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