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Disp BBS
作者
yniori
(偉恩咖肥)
標題
[閒聊] 既然合體有機會被干擾為啥不開始就合體
時間
Sun Jan 21 19:16:26 2024
如題
很多合體機器人題材動畫
都會做說主角機好幾台
然後打到一半再合體
合體後放出超殺幹掉魔王
不過合體中途常常被斷招
蓋特 勇者系列 藍光人系列 金剛戰士系列
有的合體是沒說會多耗多少能源
那麼幹嘛不一開始就先合體
見面四秒就先合體
再戰鬥不好嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.142.101 (臺灣)
※ 作者:
yniori
2024-01-21 19:16:26
※ 文章代碼(AID): #1bhFqCl_ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705835788.A.BFF.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 既然合體有機會被干擾為啥不開始就合體
01-21 19:16
yniori
Re: [閒聊] 既然合體有機會被干擾為啥不開始就合體
01-21 19:57
sakurammsrx
推
ice76824
: 氣力不夠,你可要點技能或者多拿點擊墜
1F 01/21 19:17
→
a204a218
: 氣力不夠怎麼合體
2F 01/21 19:17
→
none049
: 高出力模式要先累積能量
3F 01/21 19:18
→
kinomon
: 跟變身是一個道理 不阻止變身是業內規矩
4F 01/21 19:18
推
YomiIsayama
: 完全體模式通常都會加上時間限制之類的拘束器吧
5F 01/21 19:18
推
dinosd2
: 氣力不夠、能量耗比過大、移動過於笨重等等百百種理由
6F 01/21 19:18
推
grandzxcv
: 腳只是裝飾品
7F 01/21 19:19
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 那就像一開始就開Q一樣
8F 01/21 19:20
噓
chadmu
: 你也太不浪漫了吧=-=
9F 01/21 19:21
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 你得確定敵人都傳便便給你打了
10F 01/21 19:21
→
supersusu
: 合體模式機動性一定比較低,從老家飛到戰場太耗能
11F 01/21 19:21
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 不然空大很尷尬
12F 01/21 19:21
推
gully
: 要到現場水時間,你先組裝好再過去不算工時
13F 01/21 19:21
→
ayakiax
: 合體後都只剩下近距離高EN招式可以用
14F 01/21 19:21
推
KnightVald
: 演員通告費要縮減,很不方便
15F 01/21 19:22
推
akitolin
: 布雷邦都有說:那個拉桿現在還太早
16F 01/21 19:22
推
ymsc30102
: 初鋼後來就都直接整架出擊了
17F 01/21 19:23
→
akarl115
: 合體後如果空大怎辦 等死喔 當然先騙招阿
18F 01/21 19:23
推
zxc88585
: 有些作品會有設定 不打起來再合體會合不起來
19F 01/21 19:23
→
akarl115
: 合體有的其實很快 雷神王就有說明過
20F 01/21 19:24
推
OrangePest
: 水動畫時長用的 像是脈衝鋼彈因為需要合體 出擊時的兼
用卡就能弄得比其他機體長
21F 01/21 19:25
--
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