看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [縱容]Game Freak 超越《寶可夢》新作仍未有消息時間 Fri Dec 29 22:53:22 2023
Game Freak 4年前所說的「超越《寶可夢》的新作」至今未有消息
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Game Freak官網在 2019年年底 進行了一次改版,而在改版之後,網頁上就出現了這
樣一條標語:「目前我們正在開發受全世界喜愛的《寶可夢》系列。 此外還在開發可以
超越它的下一款名作」。
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彼時《寶可夢 劍/盾》才剛剛發售,到現在4年過去,《劍/盾》DLC、《晶燦鑽石/明
亮珍珠》、《阿爾宙斯》、《朱/紫》、《朱/紫》DLC都已經和大家見面,目前GF公開但
仍未面世的專案還剩下一個
與Take-Two 子公司 Private Division 合作開發的全新動作
冒險IP 《Project Bloom》 ,不知道這款2026財年才會發售的遊戲是否就是那部名作。
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《寶可夢》開發商GF宣布正在創作超越寶可夢的全新原創作品
寶可夢遊戲開發商之一GameFreak長期以來一直是任天堂的合作夥伴,儘管不是任天
堂旗下的第一方遊戲開發商。因此,GameFreak也一直在嘗試除了《寶可夢》之外的遊戲
。在GameFreak的官方網頁上展示了他們的新目標:創作一款超越《寶可夢》的傑作。
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據GameFreak的官方網站表示,他們正在開發深受全球喜愛的《寶可夢》系列,同時
也在籌備下一部超越它的原創作品。
GameFreak一直在嘗試開發非寶可夢的原創遊戲。在2023年1月,GameFreak推出了一
款專屬於Apple Arcade的《接龍賽馬Ride On!》。遊戲製作人田谷正夫表示,目前
GameFreak正致力於製作更多非寶可夢相關的遊戲。他透露,GameFreak的團隊成員都認為
工作室持續開發寶可夢以外的遊戲至關重要。GameFreak的第一開發部負責人齋藤雅史也
曾表示,他們不會將原創遊戲的規模限制在小範圍內。由於遊戲開發所需的規模和資源不
斷增加,因此GameFreak第一開發部一直在試圖與外部工作室合作,共同開發遊戲。
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齋藤雅史的說法十分有道理。GameFreak以前已推出過《小鎮英雄》和《Giga
Wrecker》等傳統原創遊戲,但由於其規模較小且反應一般,
如今GameFreak已經明確提出
「超越寶可夢」的目標,看來他們正在籌備一款規模龐大或內容豐富的新作。
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情報來源:
https://t.co/qzNXdoFtGT
https://www.yystv.cn/n/999489
https://www.163.com/dy/article/IN55C1TN05465L28.html
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GF「我將超越寶可夢」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.165.51 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2023-12-29 22:53:22
※ 文章代碼(AID): #1bZjra0K (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703861604.A.014.html
→ DendiQ: 笑了,GF 是不懂寶可夢,還是不懂自己2F 12/29 22:55
※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 12/29 22:56
→ b79205: gf的技術力,算了吧5F 12/29 22:56
推 splong: 拜託先把接龍賽馬ride on移植到其他平台好嗎?8F 12/29 22:58
推 doomlkk: 還在講技術力是多雲 問題根本是年貨沒時間搞更好9F 12/29 22:59
→ ryoma1: 都發下這般豪語了,沒有年貨死線的壓力之下,慢慢精雕細琢說不定真給GF「再創奇蹟」?11F 12/29 23:03
推 e5a1t20: 像薩爾達有時間慢慢磨 未嘗不是好事13F 12/29 23:03
推 johnli: 不是寶可夢還剩下甚麼15F 12/29 23:11
推 scotttomlee: 不管有沒有可能 但至少抱持這心態去創新遊戲 也能避免哪天 任吃掉這IP或蔗不要這IP給她自滅時有保障17F 12/29 23:18
→ scotttomlee: 只是現在PM經營模式 算是任出手越來越明顯了 所以也沒機會給她像過去那樣慢慢磨(親兒子和養子的差別...20F 12/29 23:20
推 yangtsur: 賺了這麼多錢 能不能提升一下技術22F 12/29 23:21
→ ryoma1: 最快等明年初的ND會不會發表or那款合作新作後續畫面了...23F 12/29 23:23
→ scotttomlee: 趁現在PM還在紅的時候 說不定老任還會借技術力給GF去開發新作 所以當然開發啊(反正雙方都有利就是
雖然以粉絲想法來說...專心弄PM還是比較實際就是24F 12/29 23:26
推 pot1238: 寶可夢是那麼容易超越的嗎?28F 12/29 23:30
→ leamaSTC: 呃 其實我覺得就算真的有新作 也未必會上任平台就是了29F 12/29 23:31
推 homeboy528: 大家酸是這樣酸,但是這個想法是好的吧,就分散風險30F 12/29 23:31
→ leamaSTC: 老任對它的束縛力只限於寶可夢的範圍31F 12/29 23:31
→ homeboy528: 誰知道會不會有一天什麼契機讓寶可夢快速過氣XD32F 12/29 23:31
→ HHiiragi: GF十幾年前開始就會定期以Gear Project的名義做一些新遊戲 開發新IP也是目的 但更多的是讓社內老人在PM各作開發的閒暇期帶新人嘗試一些平常不會搞的東西 以便讓開發人員提升自己技能 還有反哺回寶可夢系列(一方面也是只做PM想法總會枯竭 且被年貨死線追著跑壓力很大)
還有GF是有認知自己技術不足的 所以這幾年一直徵人(效果不彰 畢竟那個工期很不健康) 官網也有員工提到這方面https://i.imgur.com/u7xxgpQ.jpg
問題發言很多的增田也退休去TPC了(本篇跟DLC除了掛名以外沒做事 甚至DLC沒作曲) SV多了很多新面孔開發人員 現在處於換血期33F 12/29 23:36
→ ryoma1: 真能做出「超越寶可夢」的新作,是不是在任平台也無所謂了44F 12/29 23:38
→ HHiiragi: 寶可夢能那麼紅是人事時地利都達到的結果 倒也不是單純提升開發技術或是絞盡腦汁構思就能再造類似奇蹟
迎合大眾喜愛不難 但要能變成長紅IP就很難了45F 12/29 23:43
推 vinc4320: 還不如把寶可夢弄成project bloom那個概念圖的樣子48F 12/29 23:43
→ leamaSTC: 對那些認為老任去支援開發新作對雙方有利的人就有所謂吧49F 12/29 23:45
推 vuvuvuyu: 寶可夢很難超越 能穩穩把年貨做好就很棒了50F 12/29 23:46
→ HHiiragi: Project Bloom跟Private Division(背後是R星跟2K母公司的那個TAKE 2)合作所以還能期待一下磨出什麼有趣東西
不然大概也是另一個為了未來寶可夢作品的練手小品51F 12/29 23:50
→ sustto: 窩不要像珍鑽那樣滴黑白垃圾低製 絕對不買54F 12/30 00:04
→ ra88872: 它是不是搞不懂寶可夢為啥紅的原因嗎?跟這間公司沒關係好嗎。56F 12/30 00:19
→ HHiiragi: GF不懂PM的話這IP光靠TPC那時不時擺爛的宣傳這IP也不可能活到2023 再怎麼這都是他們自己想出來的東西 又不是任施捨給他們做的58F 12/30 00:26
→ ryoma1: 呃...GF就一直以來的生父怎會不懂?這次給「同步器」還讓玩家們能自己操控「鳳王、洛奇亞、水君」重現標題動畫www61F 12/30 00:33
推 pf270801: 還能大家同步三神鳥跟鳳王一起舉辦雞賽跑63F 12/30 00:37
→ HHiiragi: 同步器反響超好的 未來進一步擴展玩法上限可以很高
這次的DLC的監督是兩個新人共同擔任 不知道是不是他們想到的 就像當年大森想到要幫ORAS加飛行系統一樣64F 12/30 00:37
→ gekisen: 反正公司有錢可以養人 多開幾路看看能不能多養幾個人甚至不小心把ip養起來那也都是福報啊 啊不然要怎樣 錢都進ceo口袋都不要開發新遊戲最好嗎?69F 12/30 01:43
推 scotttomlee: 連寶可夢都做不好(X) 沒做到自己想要的寶可夢(O)
被嘴沒劇情 畫面差 技術力爛...也不是近一兩年的事了真的不懂的話 老任砸錢投資也很難紅起來= =
如果連超越PM做為目標的覺悟都沒有的話 要怎麼期待下款PM能更好? 真的只是靠IP隨便做就能賣 老任早自己吃了 幹嘛還要投資給覺得有PM就躺著賺的團隊= =
反正超越PM是作夢 但他們也是賣夢想(遊戲)的公司72F 12/30 01:43
→ HHiiragi: 剛好GF的中文表記是遊戲狂想家ry79F 12/30 01:58
推 JamesHunt: 「超越」就是幹話,你做出GOTY級的也只是同樣偉大而已你會說曠野超越寶可夢嗎?80F 12/30 02:02
推 godrong95: 寶可夢過去十幾年那個品質水準 我是不相信他能做出什麼啦82F 12/30 02:57
推 NCISAL: 寶可夢正傳都不認真做 做夢吧84F 12/30 03:02
→ efffect: gf做寶可夢以外的會窮死吧86F 12/30 03:29
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